스팁(Steep)은 유비소프트 애네시가 개발하고 유비소프트가 배급한 스포츠 비디오 게임이다. 2016년 12월 2일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원을 대상으로 전 세계에 출시되었다.
2013년을 기점으로 유비소프트 에네시에 의해 개발된 이 게임은 유비소프트 에네시의 첫 오리지널 게임이다. 알프스산맥을 배경으로 하며, 여기서 플레이어들은 여러 동계 및 액션 스포츠들에 참여할 수 있으며, 종목으로는 스키, 스노보드, 패러글라이딩, 윙슈트 플라잉이 포함된다. 이후 나온 다운로드 가능 콘텐츠와 함께 알래스카주, 일본, 한국의 산맥들이 게임에 포함되었다. 게임 확장팩 중 2가지를 통해 플레이어는 윈터 X 게임스와 2018년 동계 올림픽에 참여할 수 있다.
출시 후 이 게임은 복합적인 평가를 받았다. 평론가들은 전반적인 그래픽, 광활한 오픈 월드, 즐길만한 활동 부분에서 칭찬을 한 반면 감독과 전반적인 스코프의 결여, 그리고 온라인에서 즐길 때 게임 대부분의 플레이가 강제된다는 사실에 비판이 제기되었다.
- ↑
“Steep for PC Reviews”. Metacritic. 2 December 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2017에 확인함.
- ↑
“Steep for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 26 December 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2017에 확인함.
- ↑
“Steep for Xbox One Reviews”. Metacritic. 25 November 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2017에 확인함.
- ↑
Makedonski, Brett ( 6 December 2016). “Review: Steep”. Destructoid. 9 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 6 December 2016에 확인함.
- ↑
Carsillo, Ray ( 8 December 2016). “Steep review”. Electronic Gaming Monthly. 10 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2016에 확인함.
- ↑
Kato, Matthew ( 9 December 2016). “Mountain High - Steep - PlayStation 4”. Game Informer. 10 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 9 December 2016에 확인함.
- ↑
Leack, Jonathan ( 6 December 2016). “Steep Review”. Game Revolution. 7 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 6 December 2016에 확인함.
- ↑
Johnson, Leif (16 December 2016). “Steep Review”. GameSpot. 19 March 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 16 December 2016에 확인함.
- ↑
Loveridge, Sam (11 December 2016). “Steep review: 'A peaceful distraction that eventually wears thin'”. GamesRadar. 11 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 11 December 2016에 확인함.
- ↑
Hafer, TJ ( 7 December 2016). “Steep Review”. IGN. 7 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 7 December 2016에 확인함.
- ↑
Reynolds, Whitney (12 December 2016). “Steep review”. Polygon. 13 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 12 December 2016에 확인함.
- ↑ Edge Issue 302, Feb 2017, p.116
- 스팁 - 공식 웹사이트