엑스컴 2

엑스컴 2
개발사파이락시스 게임스
페럴 인터랙티브 위키데이터에서 편집하기
배급사2K 위키데이터에서 편집하기
디자이너Jake Solomon 위키데이터에서 편집하기
작곡가Tim Wynn 위키데이터에서 편집하기
시리즈엑스컴 위키데이터에서 편집하기
엔진언리얼 엔진 3 위키데이터에서 편집하기
플랫폼macOS
닌텐도 스위치
리눅스
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
플레이스테이션 4 위키데이터에서 편집하기
장르전략 롤플레잉 게임
턴제 전략 게임
turn-based tactics 위키데이터에서 편집하기
모드다인용 비디오 게임
일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

엑스컴 2(XCOM 2)는 3K 게임스가 배급하고 피랙시스 게임스가 개발한 2016년 턴제 전술 비디오 게임이다. 시리즈 중 2012년 리부트 작품 엑스컴: 에너미 언노운의 후속작이며 에너미 언노운 사건들이 있은지 20년 후를 배경으로 한다.

게임 개발 중 피랙시스는 플레이어들의 에너미 언노운의 의견을 조사하고 맵의 절차적 생성과 모드(mod) 지원을 이 게임에 추가했다. 개발자들은 2012년 배드 엔딩 후로 게임의 배경을 설정했는데 그 이유는 이렇게 하여야 게임플레이의 변화가 가능해지고 새롭고 다양한 기능들을 도입하고 일부 적들을 다시 설계할 수 있기 때문이다. 플레이어들이 더 공격적으로 플레이할 수 있도록 개발자들은 시간 기반 목표를 도입하였으며 이로써 게임의 페이스를 증가시킬 수 있게 되었다. 전작과 비교해 엑스컴 2는 내레이션에 더 강조를 두었다. 아티스트들은 게임의 미를 조성할 때 엘리시움, 오블리비언 등의 SF 영화로부터 고무를 받았다. 이 게임은 언리얼 엔진 3.5의 지원을 받는다.

엑스컴 2는 2016년 2월 개인용 컴퓨터용으로 출시되었다. 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 버전은 2016년 9월 출시되었다. 출시 후 이 게임은 호평을 받았다. 피랙시스는 다운로드 가능 콘텐츠를 지원하고 엑스컴 2: 선택된 자의 전쟁(XCOM 2: War of the Chosen) 확장팩을 2017년 출시했다. 닌텐도 스위치 이식판은 2020년 5월 29일 출시되었다. iOS 버전 엑스컴 2 컬렉션(XCOM 2 Collection)은 2020년 11월 5일 페럴 인터랙티브에 의해 출시되었다.[1] 안드로이드 버전은 2021년 7월 13일 출시되었다.[2]

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PC: 88/100[3]
PS4: 87/100[4]
XONE: 87/100[5]
NS: 77/100[6]
iOS: 88/100[7]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드7/10[8]
유로게이머Essential[9]
게임 인포머9.5/10[10]
게임스팟9/10[11]
게임스레이더+PC: 4.5/별[12]
PS4: 3.5/별[13]
자이언트 밤3/별[14]
IGN9.3/10[15]
PC 게이머 (US)94/100[16]
폴리곤8/10[17]
가디언5/별[18]
터치아케이드4.5/별[19]

각주

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  1. “The 'XCOM 2' saga is now available on your iPhone or iPad”. Engadget. 2020년 11월 5일. 2020년 12월 16일에 확인함. 
  2. “The XCOM 2 Collection is now available on Android, complete with all DLC”. Android Police. 2021년 7월 13일. 2021년 7월 13일에 확인함. 
  3. “XCOM 2 for PC Reviews”. Metacritic. 2016년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 4일에 확인함. 
  4. “XCOM 2 for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2016년 6월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 11일에 확인함. 
  5. “XCOM 2 for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2016년 6월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 4일에 확인함. 
  6. “XCOM 2 Collection for Switch Reviews”. Metacritic. 2020년 11월 11일에 확인함. 
  7. “XCOM 2 Collection for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. 2021년 1월 18일에 확인함. 
  8. Rowen, Nic (2016년 2월 15일). “Review: XCOM 2”. Destructoid. 2016년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 15일에 확인함. 
  9. Bratt, Chris (2016년 10월 6일). “XCOM 2 review”. 《Eurogamer》. 2020년 1월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 2일에 확인함. 
  10. Reeves, Ben (2016년 2월 1일). “Resistance Might Be Futile, But It's Fun - XCOM 2 - PC”. Game Informer. 2016년 2월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함. 
  11. Mahardy, Mike (2016년 2월 1일). “XCOM 2 Review”. GameSpot. 2016년 2월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함. 
  12. McGee, Maxwell (2016년 2월 2일). “XCOM 2 review”. GamesRadar. 2016년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 2일에 확인함. 
  13. Senior, Tom (2016년 9월 30일). “XCOM 2 review: 'Issues aside, a brilliant round of troop tactics with an action-game veneer”. GamesRadar. 2016년 9월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 30일에 확인함. 
  14. Ryckert, Dan (2016년 2월 11일). “XCOM 2 Review”. Giant Bomb. 2016년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 11일에 확인함. 
  15. Stapleton, Dan (2016년 2월 1일). “XCOM 2 Review”. IGN. 2016년 2월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함. 
  16. Senior, Tom (2016년 2월 1일). “XCOM 2 review”. PC Gamer. 2016년 2월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함. 
  17. Hall, Charlie (2016년 3월 28일). “XCOM 2 review”. Polygon. 2016년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 29일에 확인함. 
  18. Stanton, Rich (2016년 2월 5일). “XCOM 2 review - best strategy game ever? The truth is in here”. 《The Guardian》. 2019년 12월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 2일에 확인함. 
  19. Madnani, Mikhail (2020년 11월 9일). 'XCOM 2 Collection' iOS Review – Portable Tactical Perfection?”. 《TouchArcade. 2020년 11월 11일에 확인함. 

외부 링크

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