Producent | |
---|---|
Wydawca |
Paradox Interactive |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
Pentium III 500 MHz, 64 MB RAM, 8 MB karta graficzna[2] |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii |
Legion (2002) |
Strona internetowa |
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Chariots of War – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez brytyjskie studio Slitherine Software we współpracy ze szwedzkim studio Paradox Interactive oraz przez nią wydana w marcu 2003 roku na platformę PC.
Akcja gry została osadzona w latach od 2500 p.n.e. do końca epoki brązu. Imperia walczą o surowce naturalne w obszarze Środkowego Wschodu[2].
Świat gry obejmuje 164 miast i 80 mniejszych osad. Gracz ma do wyboru jedną spośród 58 nacji. Jego zadaniem jest rozwijanie gospodarki, rozbudowa infrastruktury miast, pozyskiwanie i dysponowanie dziewięcioma dostępnymi surowcami (w tym końmi i kamieniami szlachetnymi), uzyskiwanie dochodów z handlu oraz prowadzenie bitew. W grze występuje ponad trzydzieści rodzajów wojsk, z których wojska dziesięciu najpotężniejszych krajów mają różne właściwości[2].
W grze zawarty został tryb gry wieloosobowej dostępny przez Internet lub sieć LAN[2].