Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Wersja |
1.53.136 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (2) |
Wymagania |
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), Windows XP |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii |
Galactic Civilizations (2003) |
Następna gra w serii |
Galactic Civilizations III (2015) |
Strona internetowa |
Galactic Civilizations II: Władcy Strachu – komputerowa strategiczna gra turowa stworzona przez Stardock Systems, wydana na świecie 21 lutego 2006 roku przez Paradox Interactive (Galactic Civilizations II: Dread Lords), w Polsce 21 lipca 2006 roku przez Cenega Poland. Gra jest kontynuacją tytułu Galactic Civilizations.
Gra stawia przed graczem następujące cele:
W grze można zwyciężyć poprzez pokonanie wszystkich przeciwników (podbicie ich planet), nawiązanie sojuszu ze wszystkimi cywilizacjami, zwycięstwo technologiczne (opracowanie technologii nieśmiertelności znajdującej się na końcu długiej i kosztownej gałęzi drzewa technologicznego) lub wpływowe (zdobycie 75% wpływów w galaktyce).
Najważniejsze zmiany wprowadzone w drugiej części gry Galactic Civilizations:
Gra została bardzo dobrze przyjęta przez krytyków, uzyskując średnią z ocen wynoszącą 86/100 pkt. w serwisie Metacritic[1] oraz 86,85% w serwisie GameRankings[2]. Galactic Civilizations II otrzymała również wyróżnienie „Editor's Choice” od serwisów GameSpot[3] i IGN[4].