Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
Pentium 4 1,8 GHz, 512 RAM, karta graficzna 128 MB, 2 GB HDD[1] |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Kryzys kubański – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez rosyjskie studio G5 software oraz wydana przez Strategy First na platformę PC 4 lutego 2005. Do gry wydano także dodatek Kryzys Kubański: Lodowa Krucjata
Akcja gry została osadzona w trakcie alternatywnej historii kryzysu kubańskiego. Pomiędzy Kubą wspieraną przez Związek Radziecki, a Stanami Zjednoczonymi doszło do wojny nuklearnej. Zginęło wiele ludzi, największe miasta zostały zniszczone, pozostawiając kratery i radioaktywne chmury. Wojska walczą o podbicie i utrzymanie obszarów nie skażonych i zawierające źródła czystej wody[1].
Gra została podzielona na cztery kampanie, na które składa się 100 misji. W grze występują cztery strony konfliktu Związek Radziecki, Chińska Republika Ludowa, Stany Zjednoczone (w sojuszu z Francją, Niemcami i Wielkiej Brytanii). Każda ze stron konfliktu posiada inne jednostki. Duży wpływ na poruszanie się wojska ma teren, dłuższy pobyt na obszarze skażonym doprowadza do śmierci żołnierzy i zniszczenia jednostek[1].
W grze zwarty został tryb gry wieloosobowej umożliwiający grę w sieci lokalnej lub przez Internet[1].
Gra została oparta na silniku graficznym z gry Blitzkrieg[1].