Civilization VI: Rise and Fall | |
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Desenvolvedora(s) | Firaxis Games |
Publicadora(s) | 2K Games, Aspyr |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, MacOS, Linux |
Lançamento | 8 de Fevereiro de 2018 |
Gênero(s) | Estratégia por turnos |
Modos de jogo | Single-player, Multiplayer |
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall é o primeiro pacote de expansão do jogo Civilization VI. O pacote de expansão foi lançado em Fevereiro de 2018 e adiciona novos elementos ao jogo, além de novos líderes e civilizações.[1][2]
O foco principal da expansão Rise and Fall é adicionar novas mecânicas para simular o potencial de ascensão e declínio em uma civilização. A proposta é desafiar o jogador em como ele irá reagir a essas mudanças.
A expansão traz um novo sistema de eras, que são determinadas quando uma das civilizações alcança um dos requisitos necessários. Todas as civilizações são mensuradas pela sua pontuação de era, que é baseada ao concluir certos objetivos, como alcançar certos momentos históricos. A pontuação de Era é usada para determinar se a civilização avança para uma era dourada, permanece numa era normal, ou retrocede para a idade das trevas. A principal mudança além dos bônus nessas eras é a lealdade da população, uma civilização que alcança a era dourada possui uma população mais leal em relação ao líder, já uma civilização que caí para a idade das trevas possuí uma população menos leal. Há também cenários em que uma civilização saí da idade das trevas e alcança a era dourada, feito descrito como era heroica, que garante recompensas e um bônus muito maior do que o da era dourada.[3]
Civilização | Governante | Única (s) unidade (s) | Única (s) construção (ões) | |
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1 | Coreia | Seondeok | Hwach'a | Seowon |
2 | Cree | Poundmaker | Okichitaw | Mekewap |
3 | Escócia | Roberto I da Escócia | Highlanders | Campo de Golfe |
4 | Geórgia | Tamara da Geórgia | Khevsureti | Muralhas do Renascimento |
5 | Índia | Chandragupta Maurya | Varu (unidade única) | Poço com Degraus |
6 | Reino dos Países Baixos | Guilhermina dos Países Baixos | De Zeven Provinciën | Pôlder |
7 | Mapuches | Lautaro | Cavaleiro Malón | Chemamull |
8 | Mongólia | Genghis Khan | Keshig | Ordu |
9 | Zulus | Shaka Zulu | Impis | Ikanda |
Um dos líderes adicionadas na expansão, Poundmaker da nação Cree levantou controvérsias a respeito de como certas nações são retratadas na série Civilization. No jogo, Poundmaker é apresentado como sendo um líder que possui ambição de dominar o mundo e conquistar outras civilizações, assim como outros líderes, porém, ele era conhecido por ser pacificador, procurando dialogar com autoridades canadenses da época. Essa escolha chegou a ser criticada pelo chefe indígena dos Cree, Milton Tootoosis.[4]
O jogo foi bem avaliado pela crítica e conseguiu uma pontuação de 79 de 100 na Metacritic.[5]