Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | Square Enix | ||||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||||
Diretor(es) | Mitsuru Kamiyama | ||||||
Produtor(es) | Kiyoko Maeda | ||||||
Projetista(s) | Hiroyuki Saegusa | ||||||
Escritor(es) | Hiroyuki Saegusa | ||||||
Programador(es) | Mitsuru Kamiyama | ||||||
Artista(s) | Yasuhisa Izumisawa | ||||||
Compositor(es) | Kumi Tanioka | ||||||
Motor | Pollux Engine | ||||||
Série | Final Fantasy | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo DS Wii | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
|
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru Ekōzu obu Taimu?) é um jogo da série Final Fantasy Crystal Chronicles, spin-off da franquia Final Fantasy, desenvolvido pela Square Enix, lançado para Wii e Nintendo DS em 29 de janeiro de 2009 no Japão.[1] A versão norte-americana foi lançada em 24 de março de 2009, e a versão europeia foi lançada no dia 27 de março de 2009.[2][3]
"Echoes of Time" terá ênfase no modo cooperativo por meio da Nintendo Wi-Fi Connection, permitindo partidas multijogador entre pessoas do mundo todo. O jogo conta com a Pollux Cross Platforming Engine, que possibilita a comunicação entre sistemas Wii e DS de forma que usuários de ambos consoles podem participar juntos de uma mesma rodada. Haverá também a possibilidade da transferência de Miis para o portátil e de usarem os avatares no jogo.
Apesar de ainda não estar confirmado, imagens liberadas pela produtora indicam que Echoes of Time possui um sistema de frases pré-programadas[4] que facilitaria a comunicação entre jogadores de diferentes regiões, que apenas as escolheriam em determinadas ocasiões enquanto seriam automaticamente traduzidas para os demais jogadores de acordo com seus idiomas.