Liquid Entertainment | |
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Privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | Abril de 1999 |
Fundador(es) | Ed Del Castillo, Mike Grayford |
Destino | Dissolvida em 2018[1] |
Sede | La Cañada Flintridge, Estados Unidos |
Pessoas-chave | Ed Del Castillo, Holly Newman |
Produtos | Battle Realms, The Lord of the Rings: War of the Ring, Dungeons & Dragons: Dragonshard, Desperate Housewives: The Game, Rise of the Argonauts, Thor: God of Thunder, Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter, Deadline Hollywood: The Game, Instant Jam, Paper Galaxy |
Website oficial | http://www.goliquid.us |
Liquid Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana independente, sediada em Pasadena, Califórnia. O estúdio foi fundado em 1999 por Ed Del Castillo e Mike Grayford.
A Liquid Entertainment foi fundada em abril de 1999 por Ed Del Castillo e Mike Grayford.[2][3]
O primeiro jogo da Liquid foi Battle Realms, publicado pela Crave Entertainment em novembro de 2001.[4] Foi bem recebido pelos resenhistas,[5] muitos dos quais elogiaram seu mecanismo 3D de última geração e a configuração e estética inspiradas no Leste Asiático, mas os números de vendas foram decepcionantes. Também foi escolhido para os dez melhores jogos da E3 2001 na Computer Gaming World.[6] Battle Realms foi seguido por um jogo independente, Battle Realms: Winter of the Wolf, em abril de 2002. Winter of the Wolf foi recebido com entusiasmo no Battle Realms pela comunidade de jogos;[7] alguns resenhistas o compararam favoravelmente aos grandes títulos de estratégia em tempo real de 2002, Warcraft III e Age of Mythology.[8][9]
Desde o lançamento de Winter of the Wolf, a Liquid desenvolveu dois jogos de estratégia em PC em tempo real, baseados em licenças de propriedade intelectual: em novembro de 2003, a Sierra lançou The Lord of the Rings: War of the Ring, com base na licença da Vivendi Universal às obras literárias de Tolkien e, em outubro de 2005, a Atari publicou o jogo Dungeons & Dragons: Dragonshard para PC. Dragonshard foi relançado no GOG.com.
Em outubro de 2006, a Buena Vista Games lançou Desperate Housewives: The Game, uma adaptação de jogo de computador para simulação de vida da popular série de televisão Desperate Housewives. Desperate Housewives: The Game venceu o Jogo de Aventura do Ano da PC Gamer em 2007.
O próximo jogo da Liquid, Rise of the Argonauts, lançado em dezembro de 2008 e publicado pela Codemasters, é um jogo de RPG de ação de mitologia grega para Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 que foi bem recebido por seus méritos técnicos, direção de arte e jogabilidade.[10] Em 2011, a Sega publicou segundo jogo da Liquid para Xbox 360 e PS3, Thor: God of Thunder, que coincidiu com o lançamento do filme Thor, da Marvel Studios, em maio de 2011.
Em 2012, a Liquid se dedicou ao desenvolvimento de jogos casuais para o Facebook. Eles fizeram alguns trabalhos contratuais no InstantJam, um jogo de ritmo musical para o Facebook, Deadline Hollywood: Game baseado no popular blog de notícias de Hollywood Deadline Hollywood, de Nikki Finke e Paramount Digital Entertainment para Facebook e iOS, e Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter, por sua vez um jogo de estratégia por turnos publicado pela Atari no Facebook.
Posteriormente, em 2013 e 2014, eles continuaram seu jogo em jogos para dispositivos móveis, com títulos como Karateka (console e celular), Cuddle Pets, Paper Galaxy e Max Steel. Até o final de 2014, Ed decidiu reduzir o tamanho da Liquid para sua posição atual como holding e consultoria; vender algumas de suas participações, licenciar algumas de suas tecnologias e manter o restante para oportunidades futuras.
Atualmente, a Liquid gerencia várias propriedades disponíveis on-line e tem Battle Realms na Steam.