Mario Sports Superstars | |
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Desenvolvedora(s) | Bandai Namco Studios Camelot Software Planning |
Publicadora(s) | Nintendo |
Diretor(es) | Naohiro Hayashi Shugo Takahashi |
Produtor(es) | Fumihiro Suzuki Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi |
Projetista(s) | Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi |
Programador(es) | Sangbae Nam Haruki Kodera Yutaka Yamamoto |
Artista(s) | Takanori Ikezawa Satoshi Tamai |
Compositor(es) | Motoi Sakuraba |
Plataforma(s) | Nintendo 3DS |
Lançamento | |
Género(s) | Esporte |
Modos de jogo | Single-player, Multiplayer |
Mario Sports Superstars é um jogo eletrônico de esporte desenvolvido pela Bandai Namco Studios e pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo para o Nintendo 3DS. O jogo contém cinco minigames esportivos: futebol, basebol, tênis, golfe e corrida de cavalos. Foi lançado mundialmente em março de 2017.[1][2]
O jogo consiste em cinco esportes – futebol, basebol, tênis, golfe e corrida de cavalos.[3] Apesar do número de esportes contidos, eles não são exatamente minigames, mas sim, recriações de cada esporte em grande escala.[4] Por exemplo, o futebol contém uma jogabilidade de onze versus onze no jogo, o mesmo padrão no esporte da vida real.[5] Todo esporte individual contém os modos de: torneios single-player, multiplayer local e multiplayer on-line.
O jogo foi anunciado pela primeira vez durante a Nintendo Direct em 1 de setembro de 2016.[6] O título foi co-desenvolvido pela Bandai Namco Estúdios e Camelot Software Planning, com este último já tendo desenvolvido jogos da série Mario Golf e Mario Tennis.[7][8] Apesar da série Mario Sports conter jogos especificos para futebol (Mario Strikers), beisebol (Mario Super Sluggers), tênis (Mario Tennis) e golfe (Mario Golf), eles nunca tinham destaque em corridas de cavalos, ou compilados todos esses esportes em um único jogo.[9] O jogo foi lançado mundialmente em Março de 2017. Como todos os jogos da Camelot anteriores da série Mario Sports, a trilha sonora foi escrita e organizada por Motoi Sakuraba.[10]
Mario Sports Superstars recebeu críticas mistas, de acordo com o Metacritic.[11] Destructoid chamou de uma "experiência dormente, desenvolvida exclusivamente para a finalidade de venda que são basicamente cartões Topps do Mario."[12] Nintendo Life afirmou porém que, como uma experiência single player, ele foi "totalmente funcional, mas dolorosamente sem vida".[13] Em maio de 2017, o jogo já havia vendido mais de 92,829 cópias no Japão.[14]