South Park | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Iguana Entertainment (Windows) Appaloosa Interactive (PlayStation) |
Publicadora(s) | Acclaim Entertainment, Gradiente |
Produtor(es) | David Dienstbier |
Designer(s) | Jeff Everett Neill Glancy |
Compositor(es) | Darren Mitchell |
Motor | Turok 2: Seeds of Evil |
Plataforma(s) | Nintendo 64 PlayStation Microsoft Windows |
Lançamento | Nintendo 64:
PlayStation:
Microsoft Windows:
|
Gênero(s) | Tiro em Primeira Pessoa |
Modos de jogo | Single-Player,Multiplayer |
South Park é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa. Baseado na série de televisão com o mesmo nome, o jogo eletrônico foi desenvolvido pela Iguana Entertainment e publicado pela Acclaim em 1998 na América do Norte, e em 1999 na Europa. Mais tarde, em 1999, uma versão para Microsoft Windows apenas na América do Norte. No mesmo ano, a versão para PlayStation foi desenvolvida e publicada pela Appaloosa Interactive. Uma versão para Game Boy Color estava em desenvolvimento, mas foi cancelada pelos criadores do seriado, Matt Stone e Trey Parker, porque eles sentiram que o jogo não era adequado num console comercializado para crianças. No entanto, eles mantiveram algumas cópias da versão Game Boy Color para comemorar o que foi originalmente iniciado como o primeiro jogo eletrônico de South Park.[1] Apesar da versão para Nintendo 64 ter sido recebida com críticas positivas, as versões para Windows e PlayStation foram recebidas negativamente.
South Park é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa. O modo único coloca o jogador no controle de um dos quatros personagens principais do seriado (Cartman, Kyle, Stan ou Kenny). O jogador deve derrotar uma variedade de inimigos usando as várias armas encontradas ao longo de cada nível para chegar ao ponto de saída no final.[2]
Além de completar os níveis, o jogador também deve evitar que uma quantidade grande de inimigos do estágio dubbed "Tanks" cheguem à saída antes dele. Se isso ocorrer, os jogadores são forçados a defender a cidade de South Park dos "Tanques" num minigame após o nível.
No modo Head-to-Head, os jogadores selecionam um nível, personagens e estilo de jogo (tempo ou danos limitados ou intermináveis). A versão para Microsoft Windows possui o modo on-line de Head-to-Head.
Nas versões para PlayStation e Nintendo 64, os códigos são revelados quando os jogadores chegam em determinados níveis selecionados. Estes podem então ser introduzidos no decodificador "Cheesy Poofs" para desbloquear caracteres adicionais para a reprodução no modo Head-to-Head. Todos os caracteres são desbloqueados na versão do Microsoft Windows.
Um misterioso cometa está se aproximando da Terra, descrito pela narração de abertura como uma força do mal em que nenhuma força do bem pode se opor. À medida que se aproxima, a cidade de South Park é assediada por inimigos, incluindo perus mutantes rabiosos, clones deformados dos habitantes da cidade, visitantes estrangeiros, robôs e brinquedos assassinos sensíveis. Stan, Kyle, Cartman e Kenny escutam sobre os perigos através do Chef, e tome as armas para investigar suas fontes e defender a cidade.[3]
A recepção de South Park varia pela plataforma. No geral, o jogo foi recebido com críticas negativas para as versões do Microsoft Windows e PlayStation, enquanto a versão Nintendo 64 recebeu geralmente críticas positivas por parte dos críticos. As versões para PlayStation e PC receberam poucas críticas positivas devido à má qualidades dos gráficos, recursos visuais e voz. A versão Nintendo 64 recebeu as melhores críticas após o lançamento. O website agregador de revisões GameRankings atribuí 67,11% para a versão de Nintendo 64, enquanto a versão para Microsoft recebeu 51,72% e, 41,22% a versão de PlayStation.[4][5][6]
GameSpot deu a versão de PlayStation uma nota de 1,4 de 10, afirmando que "South Park é definitivamente um daqueles jogos que vai surgir quando você começar a pensar no pior jogo que já jogou.[7] Por sua vez, [[IGN] chamou a versão de PlayStation de "frustrante" devido aos gráficos ruins, repetição da dublagem e falta de valor de jogo para o modo head-to-head.[8] A GameSpot afirmou na versão para PC que "uma boa licença e bons gráficos não são suficientes".[9] A voz oferecida pelos atores originais foi criticada por ser repetitiva, isolada e antiga.[9][8] As armas do jogo também foram criticadas por serem antiprofissionais.[7][8]
Apesar da recepção negativa das versões para Windows e PlayStation, a versão para Nintendo 64 foi elogiada por seus gráficos em 3D e enredo, com o portal IGN chamando o jogo de "tão engraçado quanto a série do Comedy Central".[10] A GameSpot afirmou na versão do Nintendo 64 que o design do nível "não é realmente muito bom por si só, mas dada a licença, pelo menos faz sentido".[11]