Uncharted: The Nathan Drake Collection | |
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Desenvolvedora(s) | Bluepoint Games |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment |
Série | Uncharted |
Plataforma(s) | PlayStation 4 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Ação-aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Uncharted: The Nathan Drake Collection é uma remasterização e coleção dos três primeiros jogos eletrônicos da série Uncharted, desenvolvida pela Bluepoint Games e publicada pela Sony Computer Entertainment. Ela foi lançada exclusivamente para PlayStation 4 em outubro de 2015. As histórias acompanham Nathan Drake, um caçador de tesouros que viaja ao redor do mundo à procura de mistérios históricos. Os três títulos são de ação-aventura com elementos de plataforma, sendo jogados a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Todos os jogos tinham sido desenvolvidos pela Naughty Dog para o PlayStation 3.
O desenvolvimento de The Nathan Drake Collection começou em 2014 com o objetivo de apresentar a série Uncharted aos jogadores de PlayStation 4. A equipe da Bluepoint realizou diversos ajustes na jogabilidade dos três jogos para poder unificá-las, renderizou novamente as cenas cinemáticas e aprimorou diversos elementos como resolução, iluminação, efeitos visuais, texturas e modelos. A coleção foi revelada oficialmente em junho de 2015. The Nathan Drake Collection teve uma recepção bem positiva da crítica especializada, que elogiou os esforços da Bluepoint e considerou uma remasterização digna dos três títulos.
Uncharted: The Nathan Drake Collection inclui os três primeiros títulos principais da série Uncharted: Uncharted: Drake's Fortune de 2007, Uncharted 2: Among Thieves de 2009 e Uncharted 3: Drake's Deception de 2011. Eles são jogos eletrônicos de ação-aventura com elementos de plataforma e jogados a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Em todos, o jogador controla o caçador de tesouros Nathan Drake, devendo explorar antigas e perigosas ruínas, derrotar inimigos usando diferentes tipos de armas e resolver uma variedade de quebra-cabeças.[1] Os três títulos foram remasterizados para rodarem com uma resolução de 1080p a sessenta quadros por segundo,[2] enquanto a música foi aprimorada para funcionar com sistemas de som surround.[3]
A jogabilidade dos três jogos foi unificada. O sistema de auxílio de mira e a jogabilidade de granadas de Drake's Fortune foi modificada para ser igual aos outros dois títulos, enquanto o movimento de câmera de Drake's Deception também sofreu alterações. Os botões foram remapeados a fim de garantir que o esquema de controle permanecesse consistente nos três jogos. A mecânica de mira de todos os títulos foi melhorada. Aprimoramentos gráficos também foram implementados, incluindo cenas cinemáticas renderizadas novamente, aprimoramento de efeitos visuais e de iluminação, detalhamento maior de texturas e modelos e incorporação de oclusão de ambiente e desfoque de movimento, com estes dois últimos itens não tendo sido capazes de serem aplicados nos jogos originais.[3] Tabelas de classificação de amigos, novas configurações de dificuldade e um modo foto foram adicionados, porém os componentes multijogador de Among Thieves e Drake's Deception não foram incluídos em The Nathan Drake Collection.[4][5]
Os três jogos eletrônicos originais foram desenvolvidos pela Naughty Dog, enquanto Uncharted: The Nathan Drake Collection foi produzido pela Bluepoint Games, que anteriormente tinha trabalhado com a publicadora Sony Computer Entertainment em God of War Collection de 2009 e em The Ico & Shadow of the Colossus Collection de 2011. A Naughty Dog, depois de seu sucesso com The Last of Us Remastered em 2014, queria levar os títulos de Uncharted, que originalmente foram lançados no PlayStation 3, para seu sucessor, o PlayStation 4. O estúdio afirmou que oitenta por cento dos donos de PlayStation 4 na época nunca tinham jogado um título da série antes.[6] A equipe inicialmente também considerou remasterizar Uncharted: Golden Abyss, um título derivado da série desenvolvido pela Bend Studio para o PlayStation Vita, porém esse plano foi descartado pois a história de Golden Abyss foi considerada muito tangencial e afastada do arco narrativo estabelecido pela trilogia principal.[7] Os modos multijogador de Among Thieves e Drake's Deception não foram remasterizados porque a Naughty Dog achou que sua inclusão na coleção poderia dividir a comunidade que ainda estava jogando no PlayStation 3.[8]
O desenvolvimento de The Nathan Drake Collection começou em meados de junho de 2014 e a produção durou ao todo quinze meses, tendo se tornado um dos maiores projetos da Bluepoint desde sua fundação. No auge do período de desenvolvimento, a equipe era formada por 48 pessoas, incluindo treze engenheiros e dezessete artistas. O estúdio projetou os ajustes de jogabilidade e membros da equipe se encontraram com chefes de projeto da Naughty Dog e da Sony para receberem opiniões e conselhos. O primeiro jogo convertido para o PlayStation 4 foi Among Thieves, sucedido então por Drake's Fortune e depois Drake's Deception. Seguiu-se após isso a fase de melhoramento, com a Bluepoint novamente começando com Among Thieves e então passando para Drake's Fortune assim que os trabalhos de remasterização no segundo jogo foram terminados; a produção em Drake's Deception ocorreu em paralelo com os outros dois títulos. A equipe ajustou as jogabilidades de Drake's Fortune e Drake's Deception para que se alinhassem com a de Among Thieves. Drake's Fortune foi o que precisou do maior trabalho, pois era o jogo mais antigo da série. Segundo Marco Thrush, o diretor técnico da Bluepoint, "quase todos os sistemas de [Drake's Fortune] foram mexidos" e que ele "precisava de mais carinho para levá-lo ao estado de 'como você se lembra' dos dias do [PlayStation 3]".[9]
Uncharted: Golden Abyss chegou a ser cogitado para entrar na coleção, mas como o jogo tinha um arco narrativo da trilogia original que não tinha relação com o que fora levava para Uncharted 4: A Thief's End, foi resolvido deixar o jogo portátil de fora para manter uma coleção holística.[10]
The Nathan Drake Collection foi anunciada oficialmente em 4 de junho de 2015.[11] Ela lançada exclusivamente para PlayStation 4 em 7 de outubro na Europa, Austrália e Nova Zelândia, 8 de outubro no Japão e dia 9 na América do Norte, Reino Unido e Irlanda.[12][13] Os jogadores que comprassem a coleção na época receberiam acesso aos testes beta do modo multijogador de Uncharted 4.[11] As remasterizações dos três jogos foram disponibilizadas individualmente na Europa em 16 de novembro de 2016.[14]
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
GameSpot | 8/10[15] |
GamesRadar | [16] |
IGN | 9/10[17] |
USgamer | 4,5/5[18] |
VentureBeat | 88/100[19] |
VideoGamer | 7/10[20] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 86/100[21] |
Uncharted: The Nathan Drake Collection foi bem recebido pela crítica especializada. No agregador de resenhas Metacritic, o título tem um índice de aprovação de 86/100 a partir de 78 críticas.[21] Ele também teve um bom desempenho comercial, tendo sido o segundo jogo eletrônico mais vendido no Reino Unido durante sua semana de estreia, atrás apenas de FIFA 16. Foi o oitavo maior lançamento para um título de PlayStation 4 até então.[22] Foi o nono jogo mais vendido no varejo dos Estados Unidos em outubro de 2015.[23]
Sam Byford da The Verge descreveu a coleção como o melhor modo de se jogar Uncharted e um excelente ponto de entrada para a série.[24] Mike Mahardy da GameSpot afirmou que The Nathan Drake Collection permitia observar o crescimento da Naughty Dog e que a Bluepoint tinha conseguido "suavizar as páginas enrugadas, clareado as memórias e aprimorado todos os detalhes certos na recontagem dessa série cheia de história".[15] Vince Ingenito da IGN escreveu que as remasterizações tinham sido criadas de uma maneira "carinhosa" que destacava e preservava a beleza dos títulos originais, sendo assim o melhor modo de jogar os três jogos,[17] com comentários semelhantes tendo sido feitos por Aleksander Gilyadov da VentureBeat.[19] Steve Burns da VideoGamer descreveu as remasterizações como "suntuosas" e elogiou os esforços da Bluepoint para implementar consistência através dos três títulos.[20]
Os melhoramentos gráficos foram bem recebidos no geral. Ludwig Kietzmann da GamesRadar disse que a alta resolução realçava os visuais exóticos e pequenos detalhes, salientando que Drake's Fortune era o que mais se beneficiava.[16] Mike Williams da USgamer também destacou os aprimoramentos em Drake's Fortune e comentou que as cenas de ação de Among Thieves e Drake's Deception ficavam ainda melhores com o aumento dos quadros por segundo e resolução, porém percebeu quedas de qualidade nas cinemáticas pré-renderizadas.[18] Gilyadov afirmou que Bluepoint foi capaz de fazer com que os três títulos ficassem "tão bonitos quanto uma boa parcela de jogos sendo lançados hoje".[19] Por outro lado, Burns, apesar de elogiar o trabalho de remasterização, escreveu que os jogos ainda assim eram velhos e que "alguns personagens agora parecem como Thunderbirds do que pessoas reais".[20]
A recepção da jogabilidade variou de título para título. Byford sentiu que, apesar dos melhoramentos implementados, Drake's Fortune ainda assim parecia datado e com projeto de jogo e controles inferiores a suas duas sequências.[24] Mahardy concordou, achando que os movimentos de Nathan ainda eram imprecisos e propensos a erros no primeiro jogo, enquanto Among Thieves possuía controles de mira muito mais precisos.[15] Gilyadov também achou que Drake's Fortune era o mais fraco dos três, destacando como todas as mecânicas introduzidas no primeiro jogo foram muito melhoradas nas sequências, especialmente tiroteios e combate corpo a corpo.[19] Kietzmann escreveu que a Bluepoint "elegantemente poliu e arranjou" a jogabilidade e que as armas e miras parecem muito mais consistentes e responsivas através dos três jogos.[16] Ingenito achou que as mecânicas de tiro de Among Thieves pareciam melhores do que os outros dois jogos, mesmo com a jogabilidade tendo sido uniformizada.[17] Williams afirmou que elevação para sessenta quadros por segundo, em relação aos trinta originais, fez com que cada tiroteio e cena de ação parecesse muito mais suave.[18] Burns, por sua vez, descreveu a jogabilidade de tiro dos três títulos como "ruins" e "irritante na melhor das hipóteses e terrível na pior", mas achou que os elementos de plataforma eram melhores e agradáveis.[20]
Alguns críticos lamentaram a omissão dos modos multijogador de Among Thieves e Drake's Deception e outros elementos extras. Ingenito achou que foi uma "oportunidade perdida" a não inclusão de extras como biografias de personagem e galerias de artes conceituais, afirmando que ele sentia que a "principal série da Sony merecia um pouco mais de reverência do que este pacote oferece".[17] Gilyadov escreveu que a falta dos modos multijogador era a maior falha de Tha Nathan Drake Collection, pois teria deixado a coleção uma compra ainda mais atraente e teria lembrado o público que Uncharted "não entrega apenas experiências um jogador excepcionais".[19] Kietzmann fez comentários semelhantes, dizendo que a omissão do multijogador transformava The Nathan Drake Collection em uma "preservação incompleta" dos jogos originais.[16]