Джейсон Рубин | |
---|---|
англ. Jason Rubin | |
![]() Рубин выступает на Step into the Rift, 2015 | |
Дата рождения | 6 января 1970 (55 лет) |
Место рождения | Вашингтон, США |
Страна | |
Род деятельности |
|
![]() |
Джейсон Рубин (англ. Jason Rubin; 6 января 1970 года, Вашингтон, округ Колумбия, США) — американский креативный директор, сценарист и создатель комиксов. Наибольшую известность ему принесли серии игр Crash Bandicoot и Jak and Daxter, созданные в студии Naughty Dog, которую он соосновал в 1986 году вместе со своим другом детства Энди Гэвином[1][2]. Рубин руководил компанией THQ на посту президента[3] до её банкротства и закрытия 23 января 2013 года[4]. Сейчас он занимает должность вице-президента по Metaverse-контенту в Meta Platforms.
В 1985 году Гэвин и Рубин создали свою первую видеоигру под названием Math Jam. Через четыре года, в 1989, они продали игру Keef the Thief компании Electronic Arts[5].
Пока Гэвин учился в Хаверфордском колледже, а Рубин – в Мичиганском университете, они работали вместе над следующим проектом — ролевой игрой под названием Rings of Power[6]. Игра сначала была задумана как проект для персональных компьютеров, однако после того как на одной из встреч с Electronic Arts Гэвин увидел приставку Sega Genesis, над которой проводилась обратная разработка, он предложил Трипу Хокинсу немного изменённый вариант проекта, который впоследствии стал их первой консольной игрой.
В начале 1990-х их файтинг Way of the Warrior привёл к заключению договора с компанией Universal Interactive Studios на несколько игр[7]. В рамках этого сотрудничества они создали серию игр Crash Bandicoot, а позже и серию Jak and Daxter. К концу 2000 года Рубин и Гэвин продали компанию Naughty Dog корпорации Sony Computer Entertainment America. За это время было выпущено 14 игр от Naughty Dog, которые в сумме продались тиражом свыше 35 миллионов экземпляров и принесли доход в размере более 1 миллиарда долларов[8].
Всего через несколько дней после того как Рубин выступил на саммите D.I.C.E. 2004 года, где выразил критику в адрес издателей за их неспособность выделять и продвигать таланты, ответственные за создание игр[9], он официально объявил об уходе из Naughty Dog[10].
29 мая 2012 года Рубин принял предложение стать президентом испытывающего не лучшие времена видеоигрового издателя THQ, приняв на себя обязанности по управлению всеми мировыми разработками, маркетингом и издательскими операциями THQ. На момент его вступления в компанию, THQ уже уволила сотни своих сотрудников[11], а стоимость акций упала на более чем 99 % от максимальной отметки[12].
Согласно Game Industry International, «назначение Джейсона Рубина на роль главы компании было, несомненно, хорошим ходом — основатель Naughty Dog обладает впечатляющим послужным списком и справедливо пользуется уважением в индустрии —, но к моменту его прихода акции THQ уже обвалились, а массовые увольнения были в разгаре. Компания была смертельно ранена; неспособность Рубина оживить своего неизлечимо больного пациента никоим образом не должна отражаться на оценке его собственных талантов и способностей»[13].
С целью сохранения команд и продуктов, руководство провело реструктуризацию компании. В рамках этого процесса, THQ подала заявление о банкротстве по главе 11[14] с намерением продать свои активы на аукционе[15]. Вскоре после этого руководство THQ объявило о предварительном предложении от Clear Lake Capital на сумму 60 миллионов долларов[16]. Процессом продажи THQ руководил Скип Пол[17] из Centerview Partners[18], бывший коллега Джейсона Рубина[19].
В декабре 2012 года THQ сотрудничала с командой Humble Bundle от Wolfire Games, создав сборник Humble THQ Bundle и собрав на его продажах более 5 миллионов долларов, значительная часть которых пошла на благотворительность. Джейсон Рубин лично пожертвовал более 10 000 долларов в рамках этого мероприятия[20].
На выставке E3 в 2014 году было объявлено, что Рубин присоединился к компании Oculus VR, возглавив инициативу по созданию контента от Oculus в Сиэтле, Сан-Франциско, Менло-Парке, Далласе и Ирвайне[21][22]. После того как Facebook, родительская компания Oculus, в 2021 году преобразовалась в Meta, Рубин был назначен вице-президентом по Metaverse-контенту, возглавив производственные команды по виртуальной реальности, а также внутренние студии, издательские подразделения и команды разработчиков[23].
Рубин также создал две серии комиксов. Серия «The Iron Saint», первоначально носившая название «Iron and the Maiden», была опубликована издательством Aspen Comics[24] и включала иллюстрации, созданные такими художниками, как Джо Мадурейра, Джефф Мацуда, Фрэнсис Манапул и Джоэль Гомес. Серия «Mysterious Ways» была издана издательством TopCow Comics и содержит иллюстрации от Тайлера Киркхэма[25].
Также вскоре после ухода из Naughty Dog в 2004 году Гэвин и Рубин вместе с бывшим исполнительным директором HBO, Джейсоном Р. Кеем, основали новый интернет-стартап под названием Flektor[англ.]. В мае 2007 года компания была продана Fox Interactive Media, подразделению News Corp[26]. В корпорации Fox компания описывалась как «веб-сайт нового поколения, который предоставляет пользователям набор веб-инструментов для преобразования их фотографий и видео в динамические слайд-шоу, открытки, интерактивные презентации в реальном времени и видео-мэшапы». В октябре 2007 года Flektor стал партнером дочерней компании MySpace и MTV, чтобы обеспечить мгновенную обратную связь с аудиторией посредством опросов, для интерактивной серии президентских диалогов MySpace / MTV с сенатором и кандидатом в президенты Бараком Обамой[27].
Название | Релиз | Платформа | Роль |
---|---|---|---|
Math Jam | 1985 | Apple II | Ведущий программист |
Ski Crazed | 1986 | Apple II | Ведущий программист |
Dream Zone | 1987 | Commodore Amiga, Apple II | Ведущий художник |
Keef the Thief | 1989 | Commodore Amiga, Apple II, Sega Mega Drive/Genesis | Директор |
Rings of Power | 1991 | Sega Mega Drive/Genesis | Режиссёр/дизайнер |
Way of the Warrior | 1994 | 3DO | Продюсер/режиссёр/дизайнер |
Crash Bandicoot | 1996 | PlayStation | Режиссёр |
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | 1997 | PlayStation | Режиссёр |
Crash Bandicoot 3: Warped | 1998 | PlayStation | Режиссёр |
Crash Team Racing | 1999 | PlayStation | Режиссёр |
Jak and Daxter: The Precursor Legacy | 2001 | PlayStation 2 | Режиссер, сценарист |
Jak II | 2003 | PlayStation 2 | Режиссер, сценарист |
Jak 3 | 2004 | PlayStation 2 | Режиссер, сценарист |
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр |author=
and |last=
(справка)