Absolver | |
---|---|
Разработчик | Sloclap |
Издатель | Devolver Digital |
Дата анонса | 26 мая 2016 года |
Даты выпуска |
|
Жанр | Action/RPG |
Создатели | |
Руководители |
|
Продюсер | Пьер Тарно |
Геймдизайнер | Джордан Льяни |
Программисты |
|
Художники |
|
Композитор | Остин Уинтори |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], японский[1] и упрощённый китайский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Absolver — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная Sloclap и изданная Devolver Digital для PlayStation 4, Windows и Xbox One. В Absolver игроку предстоит, управляя воином, сражаться с другими игроками и ИИ в вымышленной стране Адал за возможность назвать себя Абзолвером. Сюжет игры сосредоточен на личностных изменениях и переживаниях людей вынужденных сражаться за место под солнцем в разрушающейся империи[2]. Игрок может кастомизировать боевые способности персонажа заменяя карты в «Боевой колоде» Находить новые карты, оружие и экипировку можно во время исследования мира.
Sloclap начала разработку Absolver в мае 2015 года. Их основной целью было сделать боевую систему, которая похожа на танец, такую же плавную и динамичную. Игра была представлена на E3 2016, выход игры на платформах Windows, PlayStation 4 состоялся 29 августа 2017 года, на Xbox One игра вышла 7 января 2019 года.
Absolver — Action/RPG про боевые искусства от третьего лица в открытом мире со свободой исследования, объединяющая однопользовательскую игру и кооператив в одной кампании[2]. Сражаясь в онлайне или с ИИ, игроки должны комбинировать атаки, парирования и финты[3]. Игрок управляет воином известным как Претендент, который путешествует по землям Адала и сражается за звание Абзолвера. Во время путешествия можно заполучить новую броню, оружие или умения[4], обычно это всё падает в виде лута[англ.] с врагов[5]. Игра заимствует многие элементы у ММО, например, в Absolver можно как проходить различные квесты вместе с другими игроками, так и сражаться против них в PvP битвах[6]. Игроки могут так же устраивать спарринг друг с другом чтобы изучать новые боевые техники[5].
Игроки могут изменять стиль боя своего персонажа добавляя и убирая карты из «Боевой колоды», в которой каждая карта отвечает за отдельную способность. Также игроки могут переключаться между четырьмя стойками, которые также меняют доступные способности[7]. В каждой из четырёх стоек есть две атаки. Дополнительные карты игроки смогут найти путешествуя по миру. У каждой карты есть свои характеристики: основные, такие как скорость атаки и урон и дополнительные, такие как шанс пробить вражескую защиту. Игрок может переключаться между стойками прямо во время цепочки комбо что позволяет ему нанести усиленный удар[8]. Также в Absolver есть холодное оружие которое наносит больше урона, но имеет меньшую скорость атаки. К тому же, оружие можно выбить из рук противника и подобрать[7].
Sloclap, основанная бывшими работниками Ubisoft Paris[9], начала разработку своей первой игры в мае 2015 года[4]. До этого разработчики работали над крупными играми, такими как Watch Dogs и серией Tom Clansy’s Ghost Recon[9]. Они начали с идеи того что битва должна быть плавной и динамичной, как хореография. Sloclap взяли этот концепт и превратили в три основных слогана: «Битва — это танец», «Движение — твоё оружие» и «Больше движений». Пьер Тарно, креативный директор игры, старался, чтобы при помощи карт в «Боевой колоде» игроки смогли подобрать стиль боя под себя[7]. Absolver сделан на основе Unreal Engine 4[4]. Впервые игра была анонсирована 26 мая 2016 года, а дебютировала на E3 2016 с Devolver Digital в качестве издателя[10]. 29 августа игра вышла для PlayStation 4 и Microsoft Windows[11], а 7 января для Xbox One[12].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 69/100 (PS4)[13] 75/100 (PC)[14] 62/100 (Xbox One)[15] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game Informer | 6,8/10[16] |
GameSpot | 8/10[17] |
IGN | 7,6/10[18] |
Polygon | 8,5/10[19] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 7/10[20] |
«Канобу» | 7/10[21] |
Критики отмечали схожесть игры с Dark Souls и Street Fighter[3][6][8]. Например, Сэм Прелл (GamesRadar) похвалил глубину боевой системы и отметил схожесть Absolver с Dark Souls[8]. Также критики отметили что изначально простое управление по мере продвижения становится сложнее[5][8], отдельной похвалы заслужила система «Боевой колоды»[5]. Крис Графт (Gamasutra) написал что Absolver — «многообещающий старт» для Sloclap и одна из лучших игр в которые он играл[7]. По словам Гриффина МакЭлроя (Polygon) Absolver стал главным сюрпризом E3 2016[3], а Эндрю Тарантола (Engadget) отметил отличие игры от традиционных ММО из-за отсутствия дальнобойного оружия[22]. Брэд Борк (Digital Trends) отметил визуальный стиль игры и похвалил разработчиков за то, что они не следуют тренду гиперреализма[5]. Игровые журналисты отметили игру во многих списках лучших игр E3 2016[23]. Так редакция GamesRadar назвала Absolver «Лучшей инди-игрой E3 2016»[24], а редакция GamesBeat удостоила её награды «Killer App Killer» за «Захватывающий и интуитивно понятный геймплей»[25].
Absolver получила «смешанные или средние» оценки на PS4, зато на PC игру оценили «В целом хорошо» судя по агрегатору Metacritic.
Игра была номинирована на «Лучшую action игру» редакцией PC Gamer[26] и «Лучший файтинг» редакцией IGN[27].
Год | Награда | Категория | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|
2016 | Game Critics Awards | Лучший файтинг | Номинация | [28] |
Лучшая онлайн-игра | Номинация | |||
Лучшая инди-игра | Номинация | |||
2017 | Golden Joystick Awards | Лучшая онлайн-игра | Номинация | [29] |
Ping Awards | Лучшая инди-игра | Номинация | [30] | |
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Лучший файтинг | Номинация | [31][32] |