Ashes of the Singularity | |
---|---|
Разработчики |
Oxide Games[англ.] Stardock Entertainment |
Издатель | Stardock Entertainment |
Дата выпуска | 31 марта 2016 |
Жанр | Стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Nitrous Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Ashes of the Singularity — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компаниями Oxide Games[англ.] и Stardock Entertainment. Игра была выпущена для Windows 31 марта 2016 года. В игре представлены масштабные сражения с участием тысяч юнитов на огромных полях сражений, поэтому для неё требуется достаточно мощный компьютер. В ноябре 2016 года было выпущено самостоятельное дополнение к игре под названием Ashes of the Singularity: Escalation, хотя позже оно было объединено с основной игрой.
Ashes of the Singularity — стратегия в реальном времени, в которой представлены две основные фракции: Постчеловеческая коалиция (англ. Post-Human Coalition) и Субстрат (англ. Substrate)[1]. Её главное отличие — способность обрабатывать тысячи отдельных юнитов, одновременно участвующих в бою, что намного больше, чем в большинстве других игр такого рода, на больших картах и без абстракции. Это достигается с помощью движка под названием Nitrous Engine, разработанного для полного использования современных 64-битных многоядерных процессоров, что отражено в довольно высоких, на момент выхода игры, системных требованиях (включая четырёхъядерный процессор). Для того, чтобы позволить игрокам эффективно управлять таким большим количеством юнитов, группы отдельных юнитов могут быть объединены в «мета-юниты», которые действуют сплоченно, и на основе которых могут быть разработаны сложные стратегии[2].
Ashes of the Singularity работает на собственном движке компании Oxide Games под названием Nitrous Engine[3]. Версия игры, находившаяся в стадии разработки, была выпущена в продажу через ранний доступ Steam 22 октября 2015 года[1]. Полная версия игры для Windows была выпущена 31 марта 2016 года[4].
Из-за ранней поддержки DirectX 12 в игре и широкого использования параллельных вычислений, она обычно используется в качестве проверки на производительность. Споры разгорелись после того, как выяснилось, что в ранних бета-версиях игры графические процессоры Nvidia работают хуже своих собратьев из AMD[5][6]; это было связано с использованием в игре функций асинхронных вычислений и затенения, которые реализованы аппаратно на графических процессорах AMD Graphics Core Next[англ.], но должны были выполняться программно на графических процессорах Nvidia.
10 ноября 2016 года вышла Ashes of the Singularity: Escalation. Это отдельное самостоятельное дополнение, которое добавляет к базовой игре больше юнитов, карт и структур, а также несколько изменений интерфейса. Общее количество игроков также было увеличено с 8 до 16. Позднее, 16 февраля 2017 года, дополнение было объединено с базовой игрой, после того как стало очевидно, что отдельные игры разделили сообщество игроков[7].
Stardock уже некоторое время работает над клиентом для Linux. Пока нет обещанной даты выпуска, но были предположения, что он будет доступен в 2019 году[8].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 69/100[9] (Escalation) 81/100[10] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game Informer | 6.75/10[16] |
GameSpot | 4/10[14] |
IGN | 7.7/10[12] (Escalation) 8.1/10[13] |
PCGamesN | 9/10[15] |
PC Gamer (US) | 75/100[11] |
Ashes of the Singularity получила «среднюю» оценку от критиков, согласно совокупному обзору сайта Metacritic[9].
Издание IGN дало игре хорошую оценку в 7,7 баллов и написало: «Это зона боевых действий, где проницательный генерал, умеющий грамотно оценить общую картину, одержит победу над быстро соображающим асом, молниеносно нажимающим на горячие клавиши»[17].
PC Gamer дал игре оценку в 75/100[18]. GameSpot дал ей смешанную оценку[19].