2046 г. Мировые правительства стали абсолютно бесполезными и неэффективными, фактически власть полностью перешла к частным суперкорпорациям, скупившем к тому моменту и всё, что можно, и всё, что нельзя.
2050 г. Создаётся WUS, символическое мировое правительство, на самом деле управляемое всё теми же супекорпорациями. С одной стороны, новая власть вводит жёсткую цензуру для наведения порядка и контроля за населением, с другой — неофициально поддерживает «крёстных отцов», Лордов Хаоса, занимающихся рэкетом предприятий, находящихся в сфере их влияния, и распространяющих на местах наркоманию и порнографию.
В каждом городе существует несколько «крёстных отцов», ведущих отчаянную борьбу друг с другом за сферы влияния. Они-то и превращают города в настоящие поля кровавых сражений, основная цель которых — установление полного контроля над данной территорией. WUS изредка, только тогда, когда уже абсолютно невозможно утаить все эти безобразия, устраивает полицейские чистки, в результате которых достаётся всем, попавшим под руку. Однако на самом деле подобные «мероприятия» — видимость закона. В результате, на место одного убитого бандита приходят двое новых. Да разве можно реально бороться с тем, чем по своей внутренней сути является и само действующее правительство…
Игроку предстоит попробовать себя в роли одного из шести «Лордов Хаоса», находящихся и пытающих разделить город.
В игре участвуют 6 оппонентов, минимум один из которых является управляемым игроком-человеком.
Пространством игры является город, разделённый на 64 равных сектора, разлинеенных и промаркированных, как в шахматах (a1..h8)
В начале любого сценария у каждой соперничающей стороны есть 1 сектор со штабом, и 1 банда (все стартовые банды — одинаковые)
Цели игры делятся на 2 группы — игра до достижения определённой цели либо игра по времени.[2]
Сценарии с определённой целью:
Убей их всех (англ.Kill’em all) — полностью ликвидировать всех пятерых соперников, оставив их без секторов и банд;
Большие 40 (англ.Big 40) — выигрывает тот, кто первым захватит 40 любых секторов;
Осада (англ.Siege) — выигрывает тот, кто захватит все штабы в игре;
Устранение (англ.Eliminate) — выигрывает последний выживший. Проигрыш в игре наступает в момент уничтожения «правых рук», первой банды под командованием каждого из Лордов;
Большой Человек (англ.Big man) — за контроль над любым из 4х центральных секторов (d4,d5,e4,e5) присуждается одно очко в ход. Набравший 40 очков, выигрывает.
Армагеддон (англ.Armageddon) — необходимо захватить все 64 сектора. В данном варианте игры старт отличается от других двумя условиями:
количество наличных изменено с 20 до 500 условных единиц;
известны все технологии, а не начальные (1-2 технический уровень);
Сценарии по времени: все они длятся определённый отрезок игрового времени (полгода, год, 2 года и 4 года), после чего игра оканчивается в любом случае.
Жадность (англ.Greed) — выигрывает тот, у кого на момент окончания игры(см.ниже) наибольшее количество наличных;
Власть (англ.Power) — выигрывает тот, у кого на момент окончания игры больше всего секторов;
Принятие (англ.Acceptance) — выигрывает тот, у кого в принадлежащих секторах большая сумма параметра support;
Доминирование (англ.Dominance) — победитель определяется по сложной формуле от наличных,
Единственный метод воздействия игрока на игровой мир — отдача приказов существующим бандам и наём новых. Банды характеризуются набором базовых параметров, значения которых можно изменить в некоторых пределах зданиями и/или предметами (см.ниже), а также стоимостью при найме, численностью (force, от 1 до 10, при найме — единственный неизвестный параметр и «зарплатой» (которая платится банде каждый ход в полном размере, несмотря на численность).[3]
Контроль (англ.Control) — контроль вражеского сектора или удерживание собственного
Лечение (англ.Heal) — восстановление собственной численности;
Влияние (англ.Influ) — установление контроля над зданием
Исследования (англ.Research) — скорость изобретения новых вещей
Последняя группа параметров совместно с базовой «атакой», и используемыми вещами, определяет общую «атаку» банды. К атаке добавляются:
Физическая сила (англ.Strength) — в случае неиспользования дистанционного (range) оружия;
Владение клинковым оружием (англ.blade) — в случае использования соответствующего типа оружия;
Владение дистанционным оружием (англ.range) — в случае использования соответствующего типа оружия;
Умение драться (англ.fighting) — в случае отсутствия оружия как такового;
Знание боевых искусств (англ.M Arts) — в случае отсутствия оружия как такового, при этом при атаке данной банды противником, тот не даёт сдачи, если у него в данном параметре 0 либо он использует оружие;
Подкуп (англ.Bribe) — подкуп полиции в данном секторе, повышает спокойствие в секторе;
Беспорядки (англ.Chaos) — наведение беспорядков. Приносит прибыль, понижает спокойствие в данном секторе;
Контроль (англ.Control) — попытка установить контроль над вражеским или нейтральным сектором;
Экипировать (англ.Equip) — покупка доступной по техническому уровню и изобретениям вещи. Покупка осуществляется между раундами, если денег будет недостаточно, предмет не будет куплен и игроку будет показано соответствующее сообщение;
Отдать (англ.Give) — передать другой дружественной банде в секторе один из уже купленных предметов. Предметы более технологичные, нежели банда которой планируется передача, передать нельзя;
Лечение (англ.Heal) — восстановление собственной численности. Проходит до фазы атаки банд;
Прятаться (англ.Hide) — Добавляет случайное число к stealth при проверке. Если банда выигрывает, её нельзя атаковать, но она не противодействует захвату сектора врагами. Если проигрывает — то атака возможна, но противодействия захвату всё равно нет.
Влияние (англ.Influence) — подчинение одного здания в контролируемом секторе своей группировке;
Перемещение (англ.Move) — перемещение в одну из 8 соседних клеток.
Исследование (англ.Research) — исследование одного из типов обмундирования. Без зданий (см. ниже), даже при максимальном техническом уровне банды (10) возможно только до пятого уровня включительно.
Продажа (англ.Sell) — продажа одного из предметов экипировки
Донос (англ.Snitch) — действие, противоположное подкупу, понижает спокойствие в секторе.
Роспуск (англ.Terminate) — уничтожение банды. Имеет смысл в случае необходимости сократить расходы.
С начала игры у игрока есть 3 банды для найма. Нанимать можно по одной в ход, перетаскивая изображение банды в контролируемый игроком сектор. Если банда нанята, на следующий раунд на её место придёт следующая, выбранная случайным образом из 80, представленных в игре, кроме «правых рук». Можно заменить одну из банд, не нанимая её, но только одно из двух действий возможно в отдельно взятый ход.
Каждый сектор имеет 3 здания, координаты а также 4 параметра:
Прибыль (англ.Income) — влияет на прибыль от беспорядков в секторе, имеет 5 градаций (UP,UM,MI,LM,LO, от наибольшей к наименьшей)
Спокойствие (англ.Tolerance) — уменьшается при беспорядках и, в меньшей степени, вооружённых стычках. При низком значении может приехать полиция, о чём будет сообщено игроку и данный сектор вообще не принесёт прибыли. В случае, если за 5 ходов полиция приезжает трижды, сектор становится нейтральным, и там появляются формирования WUS.
Поддержка (англ.Support) — особый параметр, имеющий значение в сценариях на время.
Деньги (англ.Cash) — прибыль, приносимая вашей группировке в ход.
Имеют все базовые параметры банд и параметры сектора, при контроле группировкой влияют своими параметрами на параметры данного сектора и всех банд контролирующей группировки.
Особое значение имеют 4 здания:
Научный центр (англ.Science Center) — позволяет исследовать в данном секторе технологии до 8го уровня включительно;
Исследовательская лаборатория (англ.Research Lab) — позволяет исследовать в данном секторе технологии до 10го уровня включительно;
Завод (англ.Factory) — даёт скидку 33 % на всё закупаемое оборудование;
Штаб (англ.Headquarters) — захватывается вместе с сектором, имеет значение в сценарии «Осада»
Игра распространялась как условно-бесплатная (shareware) ;
Наброски игры появились за 3 дня, в первый из которых у будущих создателей были листы бумаги, а на 3й — напечатанные карточки банд, и разлинеенный «город».[5]
Создатели отмечают тот факт, что на создание игры повлияли такие игры как MTG, Dungeons and Dragons