Dark Reign 2 | |
---|---|
| |
Разработчик | Pandemic Studios |
Издатель | Activision |
Дата выпуска | 30 июня 2000 года |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Движок | Zero Game Engine |
Режимы игры |
|
Носитель | CD |
Управление | клавиатура, мышь |
Dark Reign 2 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная американской студией Pandemic Studios и выпущенная Activision для Microsoft Windows в 2000 году. Dark Reign 2 служит приквелом к игре 1997 года Dark Reign: The Future of War, показывая прошлое этой же вселенной — войну между организацией JDA и «спраулерами» на постапокалиптической Земле. В отличие от предыдущей игры, Dark Reign 2 является полностью трехмерной. Игра получила положительные отзывы критиков, но провалилась в продажах.
Dark Reign 2 представляет собой стратегию в духе Command & Conquer; она полностью трехмерна — камеру можно вращать, приближать и отдалять. В ходе сражения игрок должен добывать ресурсы «тейлоны», напоминающие «тиберий» из Command & Conquer, с помощью машин-харвестеров; отстроить базу; создавать на ней пехоту и военную технику и с их помощью уничтожить вражескую базу. Игра содержит две кампании за противоборствующие стороны — спраулеров и JDA; эти кампании включают в себя как обычные уровни со строительством базы и уничтожением врага, так и уровни-головоломки, где надо, например, провести монолит через лабиринт, полный смертников-подрывников, и не допустить уничтожения ценного груза[1].
Помимо однопользовательских кампаний за спраулеров и JDA, игра предлагала многопользовательские режимы, как соревновательные, так и кооперативные — они были реализованы через онлайн-сервис World Opponent Network (WON.net). Помимо простого сражения между игроками, в Dark Reign 2 есть еще четыре режима с различными условиями победы: Bloodbath (с англ. — «кровавая баня»), где побеждает тот, кому удалось первым уничтожить 50 вражеских юнитов; Gluttony (с англ. — «обжорство»), где победитель должен первым собрать 30 000 ресурсов-тейлонов или украсть 1000 тейлонов с помощью шпионов; Protect HQ (с англ. — «защита штаба»), в котором необходимо защищать здание командного центра, и King of the Hill (с англ. — «царь горы»), где нужно захватить участок на возвышенности и оборонять его в течение определённого времени[2].
Действие игры происходит на Земле в 2506 году. В результате загрязнения окружающей среды и перенаселения Земля превратилась в свалку. Элита общества живет в накрытых куполами городах-анклавах, где поддерживается благоприятный климат; остальные жители планеты — живущие под открытым небом «спраулеры» — вынуждены иметь дело с токсичным воздухом и солнечной радиацией, от которой не защищает озоновый слой. Жители анклавов зависят от организации JDA (Jovian Detention Authority) — изначально агентства, перевозившего осужденных с Земли на спутники Юпитера Каллисто и Ио, но со временем заменившего собой полицию и армию[3]. Спраулеры и JDA являются предшественниками Свободной Гвардии и Империи из Dark Reign: The Future of War; в то время как JDA полагается на тяжеловооруженных солдат и артиллерию, спраулеры возмещают недостаток огневой мощи тактической смекалкой и особыми способностями юнитов[4].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 77,67 %[5] |
Metacritic | 77 / 100 (26 обзоров)[7] |
MobyRank | 83 / 100[6] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [8] |
Eurogamer | 9/10[9] |
GameSpot | 8,1 / 10[2] |
IGN | 8,0 / 10[1] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 65 %[10] |
«PC Игры» | 5,0 / 10[11] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные оценки прессы[7]. Обозреватель GameSpot Эндрю Парк охарактеризовал игру как красивую, хорошо сбалансированную и отполированную, но строго следующую неоригинальной и ограниченной формуле тогдашних стратегий в реальном времени: «собери ресурсы, накопи войск, атакуй врага»[2].
К сентябрю 2000 года в США было продано лишь 9700 копий игры. Журналист Марк Эшер в статье для сайта Gamecenter назвал такой результат «разочарованием» для Activision[12].