Import Tuner Challenge Shutokou Battle X | |
---|---|
![]() Обложка европейского издания игры | |
Разработчик | Genki |
Издатели |
|
Часть серии | Tokyo Xtreme Racer |
Дата анонса | 25 июля 2005[1] |
Даты выпуска |
|
Жанры | аркада, автогонки |
Технические данные | |
Платформа | Xbox 360 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, японский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад, игровой руль |
Import Tuner Challenge, в Японии известная как Shutokou Battle X (яп. 首都高バトルX Шутоку Батору Эккусу) — видеоигра серии Tokyo Xtreme Racer, разработанная студией Genki[англ.] и изданная в 2006 году эксклюзивно для консоли Xbox 360.
Суть игры аналогична предыдущим частям серии. В режиме Quest по сюжету пропадает без вести король скорости, и за звание нового короля скорости начинают соперничать группировки уличных гонщиков. Игроку требуется ездить по токийским шоссе и дальним светом фар вызывать на дуэль уличных гонщиков (они могут как ехать по шоссе, так и стоять на парковках), каждый из которых принадлежит к определённой группировке. У значительно отстающего в данный момент от лидера состязания гонщика расходуется шкала SP (она также расходуется при столкновениях), и когда шкала опустеет, гонка завершается победой для участника, у которого шкала не опустела. Одна игровая сессия раноценна одним суткам, и каждые сутки, в ночь, полночь или рассвет, по дорогам ездят разные соперники. За победы в гонках начисляются кредиты, которые можно потратить на покупку новых автомобилей и элементов тюнинга и стайлинга.
В игре есть несколько дополнительных режимов. В режиме Time Attack игрок в одиночку старается как можно быстрее проехать тот или иной маршрут. В режиме Free Run игрок свободно ездит по шоссе для изучения дорог. Присутствует многопользовательский режим для двух игроков, реализованный как по технологии разделённого экрана (VS), так и по сети с использованием технологий онлайн-сервиса Xbox Live. После каждого заезда можно просмотреть и сохранить его повтор (Replay Theater). В игре действует система достижений[3].
Как и в случае с предыдущими частями серии, за разработку Import Tuner Challenge была ответственна студия Genki[англ.]. Import Tuner Challenge было решено выпустить эксклюзивно для консоли Xbox 360 — единственный раз в серии игра предназначалась для платформы от американской компании, а не японской. В качестве особенностей разработчиками были заявлены обширные возможности тюнинга и стайлинга с более чем 5 миллионами комбинаций настройки каждого автомобиля и реальными производителями запчастей (например, Veilside[англ.] и Bride), рельные токийские автомагистрали, более чем 400 компьютерных оппонентов и соревновательный онлайн-режим в Xbox Live[4][5].
Анонс состоялся 25 июля 2005 года на выставке Xbox Summit[6]. 16 сентября 2005 года Shutokou Battle X была продемонстрирована на выставке Tokyo Games Show[7], а 27 июля 2006 года состоялся выход игры в Японии[2]. 31 июля компания Ubisoft заявила о намерениях выпустить игру под названием Import Tuner Challenge в Европе и Северной Америке, причём, она будет представлять собой не прямое портирование Shutokou Battle X, а уникальный продукт[4]. Выход Import Tuner Challenge состоялся 26 сентября 2006 года в Северной Америке, 5 октября того же года в Австралии и 6 октября того же года в Европе.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 52,77 %[8] |
Game Ratio | 56 %[9] |
Metacritic | 54/100[10] |
MobyRank | 55/100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | 4/10[12] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | 32/40[14] |
GameSpot | 6,4/10[15] |
GamesRadar+ | 5/10[16] |
IGN | 5,9/10[17] |
OXM | 4/10[18] 5/10 (UK)[19] |
TeamXbox | 4,9/10[20] |
WorthPlaying | 6,5/10[21] |
XboxAddict | 2,5/5[22] |
Import Tuner Challenge получила сдержанные отзывы от критиков. Большинство обозревателей сошлось во мнении, что, несмотря на обширные возможности тюнинга и стайлинга, игра получилась вторичной по отношению к предыдущим частям серии, и негативно восприняли малое количество дорог, приводящее к их постоянной повторяемости во время прохождения[12][14][15][17][20]. На сайте GameRankings средняя оценка составляет 52,77%[8], а на Metacritic — 54 балла из 100[10].