Magicka 2

Magicka 2
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Pieces Interactive
Издатель Paradox Interactive
Часть серии Magicka
Дата анонса 2014
Даты выпуска
Windows, PS4
26 мая 2015
macOS
17 ноября 2015
Linux
Q3/Q4 2015[1]
Жанр action-adventure
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, PlayStation 4, Linux, macOS
Движок Microsoft XNA[4]
Режимы игры
Языки английский[5], французский[5], итальянский[5], немецкий[5], испанский[5], польский[5], бразильский португальский[5] и русский[5]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные параметры для PC[2][3]
Операционная система: Windows 8 / Windows 7 / Windows 10
Процессор: 3GHz Dual Core (Intel Pentium G3220 or higher / AMD A4-4000 or higher)
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce 550 or better / ATI Radeon HD 5850 or better
DirectX(R): 9.0c
Звуковая карта: Совместимая с DirectX

Жесткий диск: 3 ГБ
Управление
Официальный сайт

Magicka 2 — компьютерная игра из серии Magicka в жанре action-adventure[6], разработанная компанией Pieces Interactive и выпущенная компанией Paradox Interactive для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Linux и Mac OS X в 2015 году, сиквел игры Magicka. Релиз игры состоялся 26 мая 2015[7]. Анонс игры состоялся на пресс-конференции Sony в рамках выставки E3 2014, где был представлен трейлер[6]. В отличие от первой части, разработанной Arrowhead Game Studios[англ.], над сиквелом работала другая студия[8].

События Magicka 2 начинаются после того, как группа из 1-4 магов Ордена Магии неоднократно спасала Мидгард от гибели. Последовавшее за этими событиями расширение Ордена и создание множества магических школ привело к междоусобным Войнам Магов. Конфликт завершился гибелью большинства чародеев, а оставшиеся в живых утратили своё влияние. С окончанием магического противостояния началась Золотая Эпоха Человечества. В этот период прорицатель Нострир Предсказатель сообщил о рождении ребёнка, получившего магическую силу из остаточной энергии Войн Магов. Пророчество гласило, что этот ребёнок приведёт Мидгард к лучшему будущему без страданий, однако ему будут противостоять враждебные силы. Влад, вернувшийся из многолетнего отпуска в разрушенный Альдрхейм, узнаёт о пророчестве и берёт на себя руководство группой из 1-4 магов для защиты предсказанного ребёнка.

После краткого обучения 1-4 волшебника получают от Влада указание найти провидца Нострира в Кристальной бухте. По пути игрок проходит через группу людей, отмечающих праздник под названием «День взаимозависимости». На территорию фестиваля нападают гоблины, которых побеждает игрок.

Прибыв в Хрустальную бухту, Влад сообщает игрокам о последнем известном месте жительства Нострира. Волшебники пробираются к дому Ностры, сражаясь с полчищами гоблинов и злобными крабами-людоедами. Когда волшебники прибывают в дом Нострира, обнаруживается, что группа гоблинов и орков также ищет его, но он больше не проживает в своём доме. После победы над лидерами рейда орков и гоблинов появляется Влад и приказывает волшебникам обыскать пещеры под Хрустальной бухтой в поисках Нострира.

Отправляясь в пещеры, игроки обнаруживают подземную крепость, где сейчас обитает Нострир. После победы над гигантской ордой вражеских крабов волшебникам разрешается войти, и они встречают Нострира. Влад телепортируется и спрашивает его, где можно найти ребёнка из предсказания. Нострир сообщает, что ребёнок родился на горных землях ванов в клане вождя Фриды. Однако прежде чем Нострир успевает полностью раскрыть, кто такой ребёнок, из близлежащего подземного озера появляется гигантский коготь и втягивает его внутрь. Влад говорит 1-4 волшебникам всё равно отправиться на север, в Ванирские Хайгерленды, и найти ребёнка.

Продолжая путешествовать по пещерам, волшебники сталкиваются со зверолюдами — группой агрессивных веганов — наполовину людей, наполовину животных, и должны пробиться сквозь них, чтобы добраться до Высокогорья. Выйдя через проход, ведущий в Высшие земли, волшебники обнаруживают огромную армию орков и гоблинов, предположительно направляющихся на север, чтобы помешать ребёнку осознать свою силу. Волшебники сражаются со зверолюдами, орками и гоблинами. Затем волшебники достигают моста, ведущего на территорию ванов, группа зверолюдей требует входа на землю, поскольку их земли разрушают эльфы и люди. Ваны отказывают им во входе, и в последовавшей битве волшебники выходят победителями. Найдя вождя Фриду, Влад становится посредником между ванами, который хочет убить волшебников за убийство их хранителей моста в вышеупомянутой битве, и волшебников, которые хотят найти ребёнка. Фрида понимает, что предсказанный ребёнок может быть её собственной дочерью Лок.

Волшебники продолжают двигаться на север к деревне ванов, где проживает Лок, прибывая одновременно с орками под предводительством военачальника Хана IV первого и гоблинами под предводительством шамана Метексаса. Волшебникам удается победить военачальника Хана своей магией, заставив орков разбежаться. После битвы Элин — наставник Лок — хочет убить волшебников, ссылаясь на тот факт, что волшебникам нельзя доверять, что они приносят больше вреда, чем пользы. Лок отказывается и вместо этого заманивает волшебников в ловушку внутри магического хрустального шара, в процессе также захватывая шамана Метексаса.

Попав в ловушку внутри хрустального шара, Метексас ругает волшебников за то, что они доверились Владу и Ностриру, и представляет альтернативную версию пророчества, в которой именно ребёнок подвергает опасности мир своими силами. Это пророчество является причиной объединения орков и гоблинов, поскольку они хотели остановить ребёнка, прежде чем он причинит большой ущерб.

Через год после заключения Влад освобождает волшебников и Метексаса. Влад информирует их о том, что произошло за год их заключения. Ваны продвинулись на юг под руководством Лока и объединили людей. Эльфы и гномы в союзе под предводительством ванов. Недовольный Метексас телепортируется, Влад поручает волшебникам остановить Лок.

Волшебники направляются через лес к замку Ванирхолл, оперативной базе Лок, построенной на руинах Альдхейма. После встречи с группой эльфов Влад телепортируется перед волшебниками, чтобы дать им ещё один брифинг, случайно раскрывая их прикрытие и приводя к тому, что волшебникам приходится пробиваться к Ванирхоллу с боем.

В финале игры маги достигают Ванирхолла, где после победы над стражей замка сталкиваются с Элин и побеждают её. При встрече с магами Лок поначалу не воспринимает их всерьёз, однако, узнав о гибели Элин, нападает на них с помощью созданного ею голема. Магам удаётся вывести голема из строя, уничтожив его магические источники питания, после чего появляется Влад и обездвиживает Лок своим заклинанием. Осмотрев замок, Влад объявляет себя директором новой школы магии и телепортируется прочь. Сцена завершается активацией системы самоуничтожения голема, после чего экран темнеет.

Разработка

[править | править код]

Загружаемый контент

[править | править код]

Разработкой загружаемого контента занималась не Pieces Interactive, а компания Paradox Arctic. Для игры было разработано три дополнения:

  1. Magicka 2: Gates of Midgård Challenge pack включает в себя три новых карты испытаний
  2. Magicka 2: Three Cardinals Robe Pack включает в себя комплект трёх кардиналов, стилизованных в соответствии с набором испытаний «Врата Мидгарда». Каждый из них включает мантию в нескольких цветовых вариациях, оружие и посох:
    1. Кардинал с севера в мантии синего и красного цвета, с Посохом Ледохода и Ледяной Булавой;
    2. Кардинал с юга в мантии коричневого и чёрного цвета, с Верблюжим Посохом и Пустынным Скимитаром;
    3. Кардинал с юга в мантии зелёного, красного и чёрного цвета, с Посохом Нефритового Дракона и Нефритовый Клинок.
  3. Magicka 2: Ice, Death and Fury включает в себя:
    1. Четыре новых сценария — новых режима совместной игры с заданиями: Protect the King, Troll Cave, Darkness, Old Wizard
    2. Три новых битвы с боссами: Insane Maxi, Mr Carrot, The Great Porkolino!
    3. Три полных комплекта мантий с оружием дальнего боя и уникальными эффектами:
      1. Мантия Ученика Смерти, Посох Жнеца Гримнира и оружие Руки Мертвеца;
      2. Мантия мусорщика, Посох Обнаружения и Старый Надежный Ржавый Револьвер;
      3. Мантия Ривьеры, Вороний Посох и Серебряный Длинный Меч.
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 69/100[9]
PS4: 72/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid5,5/10[16]
Game Informer7,25/10[15]
GameSpot7/10[12]
IGN7,7/10[11]
PC Gamer (US)79/100[14]
VideoGamer7/10[13]
GamesBeat55/100[17]
Hardcore Gamer4/5[18]
PCGamesN6/10[19]
Slant Magazine2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[20]

После выпуска Magicka 2 получила неоднозначные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 69 баллов из 100 версии для ПК на основе 37 обзоров[9] и 72 балла из 100 на основе 18 обзоров для версии для PlayStation 4[10].

IGN оценил игру в 7,7 баллов из 10, отметив, что «несмотря на временами испытывающий терпение геймплей, глубина и очарование Magicka 2 делают её увлекательным кооперативным проектом»[11]. PCGamesN поставил игре 6 баллов из 10, указав, что «на данный момент игра функциональна, местами увлекательна, но рекомендуется только при наличии трёх друзей, готовых играть вместе»[19]. GameSpot присудил игре 7 баллов из 10, сравнив разницу между Magicka 2 и её предшественником 2011 года с рекламой средств для похудения в формате «до и после»[12].

WGRank поставил игре 6,2 балла из 10. К положительным свойствам игры были отнесены: основанная на навыках магия, кооперативный режим, хорошая боевая система. К отрицательным свойствам игры были отнесены некоторые баги, которых трудно избежать при игре в одиночку[21].

В 2018 году, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 857 543 человека[22].

Примечания

[править | править код]
  1. Magicka 2 on Steam (англ.). Store.steampowered.com. Дата обращения: 10 мая 2015. Архивировано 11 июля 2018 года.
  2. Купить Magicka 2 (англ.). Дата обращения: 1 мая 2022. Архивировано 19 марта 2023 года.
  3. Magicka 2 on Steam (англ.). Дата обращения: 1 мая 2022. Архивировано 1 мая 2022 года.
  4. Mod DB (англ.) — 2002.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  6. 1 2 Sinan Kubba. Magicka 2 hiring wizards on PlayStation 4 [update: PC too] (англ.). Joystiq (9 июня 2014). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 28 января 2015 года.
  7. Justin McElroy. Magicka 2 meets Game of Thrones in release date reveal (англ.). Polygon (4 марта 2015). Дата обращения: 6 марта 2015. Архивировано 6 марта 2015 года.
  8. Magicka 2 - PlayStation 4 (англ.). IGN. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.
  9. 1 2 Magicka 2 for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
  10. 1 2 Magicka 2 for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 14 января 2018 года.
  11. 1 2 Magicka 2 Review - IGN (англ.). IGN (28 мая 2015). Дата обращения: 16 июня 2016.
  12. 1 2 Brett Todd. Magicka 2 Review (англ.). GameSpot (29 мая 2015). Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.
  13. Tom Orry. Magicka 2 Review (англ.). VideoGamer.com (29 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 15 ноября 2019 года.
  14. Ian Birnbaum. Magicka 2 review (англ.). PC Gamer (27 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 12 сентября 2017 года.
  15. Daniel Tack. Friendly Fire Fulminations - Magicka 2 - PC (англ.). Game Informer (2 июня 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 26 сентября 2016 года.
  16. Steven Hansen. Review: Magicka 2 (англ.). Destructoid (27 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 11 мая 2019 года.
  17. Jay Henningsen. Magicka 2 fizzles with repetitive and frustrating gameplay (англ.). VentureBeat (28 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 10 октября 2016 года.
  18. Matt Whittaker. Review: Magicka 2 (англ.). Hardcore Gamer (26 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 20 декабря 2017 года.
  19. 1 2 Fraser Brown. Magicka 2 PC review (англ.). PCGamesN.com. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 20 июля 2016 года.
  20. Aaron Riccio. Review: Magicka 2. It lies somewhere between a fully formed game in which wizards learn to chain elements into powerful spells and a low-rent improv show. (англ.). Slant Magazine (9 июня 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 31 мая 2017 года.
  21. Magicka 2 Review & Ranking (англ.). WGRank.com. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 10 июня 2015 года.
  22. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  • magicka2.com (англ.) — официальный сайт Magicka 2