Metal: Hellsinger | |
---|---|
Разработчик | The Outsiders |
Издатель | Funcom |
Дата анонса | 11 июня 2020 |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанр | ритм-шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Движок | Unity[1][2] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, японский, корейский, польский, бразильский португальский и упрощённый китайский |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Metal: Hellsinger — компьютерная игра в жанре ритм-шутера от первого лица, разработанная студией The Outsiders и изданная Funcom. Была выпущена 15 сентября 2022 года для Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5. 8 декабря 2022 года состоялся релиз игры на PlayStation 4 и Xbox One[3].
Игра сочетает в себе элементы шутера от первого лица и ритм-игр и совмещает геймплей, схожий с BPM: Bullets Per Minute, с боями на аренах, сильно напоминающими Doom и Doom Eternal[3]. Во время путешествия по населённому демонами игровому миру игрок сражается с врагами под музыку жанра метал. Атаки наносят дополнительный урон врагам, если они проведены синхронно с тактом музыки. По мере того, как увеличивается счётчик комбо, в песне начинают звучать дополнительные музыкальные инструменты, а на максимальном множителе появляется вокал. Этот счётчик можно поддерживать, выполняя другие действия, такие как рывок и перезарядка, так же попадая в такт музыки. Этот ритм также представлен в элементах окружающей среды, например, в анимации огня, что в игре называется «естественным ритмом вселенной»[4]. Дополнительно можно пройти уровни с повышенной сложностью, называемые «Пытки», для того, чтобы разблокировать бонусы[5].
В игре использованы элементы жанра «пулевой ад»: в некоторых случаях на поле боя находится большое количество вражеских снарядов. Игровой персонаж обладает высоким уровнем манёвренности: он может совершать двойной прыжок и рывок вперёд в воздухе, как в Doom Eternal. Маневрирование играет ключевую роль в сегментах пулевого ада[6]. Игра разделена на девять уровней ада (включая обучение), каждый из которых завершается боссом — одним из воплощений антагониста игры по имени Алая Судья[7][8].
Потерянная душа, которую зовут просто «Безымянная», стремится вернуть свой украденный голос. Она должна вырваться из своей тюрьмы в преисподней и сразиться с правительницей ада, Алой Судьёй[5]. Её сопровождает Паз, говорящий череп, который выступает в роли рассказчика. Судья посылает свои армии демонов, чтобы остановить Безымянную. Позже выясняется, что и Алая Судья, и Паз — архангелы; они состоят в сговоре с целью заключить Безымянную в тюрьме в аду, поскольку считают её слишком опасной. Алая Судья надеялась, что таким образом Безымянная забудет о своей цели. В сцене после титров повествование завершается клиффхэнгером: показано, что Паз отправился в мир смертных и снова пытается найти Безымянную, а затем тёмная фигура, похожая на Безымянную, входит в то же здание, что и он.
Разработка началась после отмены предыдущей игры The Outsiders — Darkborn[4]. Команда решила использовать свою собственную музыку, а не уже существующую, как из-за ограниченного бюджета, так и из-за технической необходимости разделить музыку на отдельные «слои» для счётчика комбо[9]. Игра была анонсирована в июне 2020 года и первоначально планировалась к запуску в 2021 году, но была отложена до 2022 «для того, чтобы оправдать большие ожидания от игры»[10].
Все композиции написаны группой Two Feathers, в каждой песне участвует приглашённый вокалист[11].
№ | Название | Вокал | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «The Hellsinger (заглавная тема)» | нет | 3:16 |
2. | «Through You» | Микаэль Станне | 2:37 |
3. | «This is the End» | Микаэль Станне | 5:29 |
4. | «Blood and Law» | Микаэль Станне | 6:15 |
5. | «Stygia» | Алисса Уайт-Глаз | 5:43 |
6. | «Infernal Invocation I: Hopes and Fears» | Микаэль Станне | 1:35 |
7. | «Burial at Night» | Татьяна Шмайлюк | 5:38 |
8. | «Infernal Invocation II: Defiance» | Микаэль Станне | 1:36 |
9. | «This Devastation» | Мэтт Хифи | 5:41 |
10. | «Infernal Invocation III: Dreaming in Distortion» | Микаэль Станне | 1:58 |
11. | «Poetry of Cinder» | Джеймс Дортон | 4:53 |
12. | «Dissolution» | Бьёрн Штрид | 5:37 |
13. | «Acheron» | Рэнди Блай | 4:39 |
14. | «Silent No More» | Деннис Ликсзен | 6:36 |
15. | «No Tomorrow» | Серж Танкян | 6:58 |
Общая длительность: | 1:08:31 |
Дополнение Dream of the Beast
№ | Название | Вокал | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Leviathan» | Уилл Рамос | 6:19 |
2. | «Dream of the Beast» | Кристина Скаббия | 6:24 |
Общая длительность: | 12:43 |
Дополнение Essential Hits
№ | Название | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Down with the Sickness» | Disturbed | 4:38 |
2. | «Uprising» | Muse | 5:04 |
3. | «Misery Business» | Paramore | 3:18 |
4. | «Tsunami» | DVBBS и Borgeous | 3:56 |
5. | «Runaway (U & I)» | Galantis | 3:47 |
6. | «Feel Good Inc.» | Gorillaz | 3:42 |
7. | «I Love It» | Icona Pop и Charli XCX | 2:37 |
8. | «Personal Jesus» | Depeche Mode | 3:44 |
Общая длительность: | 28:09 |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 79/100[12] (XBSX) 79/100[13] (PS5) 78/100[14] |
OpenCritic | 79/100[15] |
«Критиканство» | 81/100[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | Рекомендовано[17] |
GameSpot | 8/10[18] |
IGN | 7/10[19] |
Jeuxvideo.com | 15/20[20] |
VG247 | [21] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
StopGame.ru | «Похвально»[22] |
«Игромания» | [23] |
«Игры Mail.ru» | 7,5/10[24] |
Игра получила положительные отзывы критиков. Средний балл игры на сайте Metacritic составляет 79 из 100 на основе 62 рецензий версии для ПК[12], и 79 из 100 на основе 8 рецензий для Xbox Series X/S[13].
Алексей Лихачёв с сайта StopGame.ru высоко оценил геймплей игры и похвалил саундтрек: «авторы Metal: Hellsinger словно плевать хотели на претензии тех, кто обвинит их в копировании идей. Им захотелось сделать ритм-шутер в духе Doom — они его сделали»[22].
Eurogamer положительно отозвались об игре, отметив, что она «ощущается как излияние эмоций, как будто сама игра является другим, более личным видом гештальта»[4]. Рецензия IGN была более неоднозначной: в ней говорилось, что хотя игра довольно хороша, она очень короткая, а боссы однообразные. «Metal: Hellsinger, возможно, и не является величайшей в мире игрой про уничтожение демонов, но определённо захватывающая»[5]. PC Gamer дали схожую оценку, добавив, что хотя игра вряд ли окажет влияние на жанр, она «совершенно прекрасная с большим количеством возможностей для повторного прохождения, несколькими оригинальными идеями, хорошим саундтреком и дурацким сюжетом»[25].
К декабрю 2022 года было продано более 1 миллиона копий игры[26].