Poker Night at the Inventory | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Telltale Games |
Издатель | Telltale Games |
Дата выпуска | 22 ноября 2010 г. |
Жанр | карточная игра для взрослых |
Создатели | |
Композитор | Джаред Эмерсон-Джонсон |
Технические данные | |
Платформы |
Windows macOS |
Движок | Telltale Tool |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт | |
![]() |
Poker Night at the Inventory — покерная видеоигра, разработанная компанией Telltale Games. В ней участвуют четыре персонажа: Тихо из комикса Penny Arcade, Макс из франшизы Sam & Max, Пулемётчик КРС из Team Fortress 2, и Strong Bad из Homestar Runner. Игра вышла 22 ноября 2010 года.[2]
The Inventory — это секретный клуб, построенный под складом для хранения видеоигр. Он был создан в 1919 году, после того, как группа подключенных игроков приобрела первый проект 18-й поправки. Было обнаружено, что она может не только запрещать возлияние, но и игры и развлечения, которые могут снизить производительность национальной рабочей силы. Несмотря на то, что это никогда не сбудется, клуб существует с тех пор в тайне, на случай, если Конгресс попытается установить запрет в законе. Как новичок, игрок соревнуется в дружеской игре в техасский холдем покер с Максом из Sam & Max, Strong Bad из Homestar Runner, Тихо из Penny Arcade, и Пулемётчиком из Team Fortress 2. Впервые игрока приветствует Реджинальд Ван Уинслоу, бывший капитан Кричащего Нарвала, и помощник Гайбраша Трипвуда в Tales of Monkey Island. Он объясняет предысторию инвентаря и поднимает блайнды в игре.
Poker Night — это компьютерный симулятор техасского холдема между игроком как невидимым участником и четырьмя персонажами: Максом, Тихо, Пулемётчиком и Strong Bad. Каждый игрок начинает с бай-ином в $ 10 000 и остается в игре до тех пор, пока не разорится, цель игрока — остаться последним игроком. В игре используются ставки без ограничений и постепенно увеличивающиеся слепые ставки в течение нескольких раундов. Случайно один из четырех неиграемых персонажей не сможет получить деньги, но предложит одно из своих владений в качестве бай-ина для игры. Игрок может выиграть эти предметы в качестве разблокируемой экипировки в Team Fortress 2, но только если он или она тот, кто выбьет неигрового персонажа из игры. Игра отслеживает статистику игрока в течение нескольких игр, и, выполнив определенные объекты (например, количество рук или выигранных игр), можно разблокировать различные игровые карты или рисунки стола, чтобы настроить внешний вид игры.[3]
15 мая 2009 года Telltale Games начали опрос, который должен был оценить реакцию фанатов на продолжение Telltale Texas Hold’em.[4] В то время как команде нравились глубокие разговоры, которые имели персонажи в оригинальной игре, они решили не идти по тому же пути для новой игры, используя узнаваемых лицензированных персонажей, а не оригинальных «общих» персонажей.[5]
По словам генерального директора Telltale Дэна Коннерса, Poker Night возникла из идеи сотрудников Telltale, которые задались вопросом: «Что делают видео персонажи, когда они не „на часах“ в играх, в которые мы играем?».[6] Они поделились этой идеей с другими компаниями в отрасли и смогли выяснить, каких персонажей они смогут включить.[6] Telltale рассмотрели, как четыре персонажа будут взаимодействовать друг с другом, развивая диалоги, шутки и реакции на определенные пьесы.[7] Они решили, что персонажи будут полностью озвучены и будут иметь отличительные рассказы и динамические реакции, которые проявятся в ходе игры.[6] Коннерс заявил, что цель состояла в том, чтобы создать впечатление «тусовки со своими виртуальными друзьями, игры в бриз и игры в хорошую игру в покер».[7] Telltale рассматривает потенциальную серию, основанную на этой игре, с использованием разных персонажей в будущем, но для того, чтобы это было осуществимо, объем продаж должен превысить 100 000—200 000 единиц.[7]
Telltale Games уже имели опыт работы с несколькими персонажами. Два эпизодических приключенческих сериала Telltale включают в себя три сезона «Sam & Max» и Strong Bad's Cool Game for Attractive People по мотивам веб-сериала Homestar Runner; оба были разработаны совместно с оригинальными создателями, Стивом Перселлом[8] и Братьями Чапс,[9] соответственно. Появление Max и Strong Bad в Poker Night основано на трехмерных моделях из этих игр. Команда компании также была фанатами Team Fortress 2 от Valve, включая создание неофициальной команды для участия в конкурсе между несколькими студиями по разработке игр; Telltale предложила создать уникальные предметы на основе Sam & Max, которые будут вручены в качестве бонусного подарка тем, кто приобрел третий сезон Sam & Max через Steam, и в результате у них сложились дружеские рабочие отношения с Valve.[10]
Telltale стремились сделать игру ориентированной на диалог между четырьмя персонажами. Для этого они создали большое количество диалогов для каждого персонажа и возможные взаимодействия между персонажами; по словам Джейка Родкина, графического дизайнера Telltale, они написали больше строк диалога для игры, чем типичный приключенческий эпизод Sam & Max.[3] Telltale всегда хотел уважать оригинальных персонажей и работал с отдельными создателями и студиями, чтобы улучшить линии; ранее они получали похожую информацию от Мэтта Чепмена для Strong Bad, в то время как Джерри Холкинс был чрезвычайно полезен для уточнения персонажа Тихо, основываясь на черновом диалоге Telltale.[3][11] Разработчики также хотели избежать любых принудительных взаимодействий и вместо этого разработали то, что, по их мнению, было естественными отношениями: Тихо не любит Strong Bad, хорошо ладя с Максом, в то время как Хэви смотрит на Strong Bad как крошечного Хэви.[3] Персонажи также написаны, чтобы быть в некоторой степени осведомленными об их природе; по словам Родкина, Тихо и Strong Bad знают об их природе видеоигр, в то время как Макс неоднозначен, а Хэви остается в блаженном неведении о его цикле смерти и возрождения, просто приписывая свои воспоминания о смерти снова и снова как сны.[12]
Poker Night — первая игра, в которой есть голосовой артист для Тихо; он предоставлен голосовым актером Эндрю «Kid Beyond» Чайкиным. Остальные три персонажа озвучены их нынешними актерами: Макс Уильямом Кастеном, Хэви Гэри Шварцем и Strong Bad Мэттом Чепменом. В игре используются существующие 3D-модели для Макса, Хэви и Strong Bad, в то время как модели для Тихо созданы с нуля; на момент анонса игры во время Penny Arcade Expo, Telltale все еще работала над усовершенствованием модели Тихо, и это было кратко замечено во время их панели Make a Scene на PAX.[13][14]
Telltale Games показывала игру за неделю до ее официального анонса через короткое видео на GameTrailers TV, демонстрирующее силуэты официальных персонажей четырех персонажей.[15] Игра была официально анонсирована Telltale Games 2 сентября 2010 года, в канун Penny Arcade Expo 2010.[7] Игроки, которые также приобрели Team Fortress 2, смогут разблокировать уникальные предметы, основанные на четырех соответствующих франшизах в этой игре, благодаря прогрессу в Poker Night; для тех, кто предзаказал игру, был также доступен специальный покерный козырек в Team Fortress 2.[16]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 79,60 % (5 обзоров)[18] |
Metacritic | 71/100 (11 обзоров)[17] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GamePro | 4/5 |
IGN | 8/10 |
Игра получила смешанные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 71 из 100 на основе 11 обзоров для платформы PC[17].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 952 378 человек[19].
1 апреля 2013 года Telltale официально анонсировала продолжение под названием Poker Night 2 с участием Брока Самсона из Братья Вентура, Claptrap из серии Borderlands, Эша Уильямса из франшизы Зловещие мертвецы, и Сэма из Sam & Max в качестве противников. GLaDOS из серии Portal служит дилером. Другие персонажи, такие как Макс из Sam & Max, турели Aperture Science из Portal, а также Mad Moxxi и Steve the Bandit из Borderlands, появляются в играх как неиграбельные персонажи.[20] Игра была выпущена в Steam, Xbox Live Arcade и PlayStation Network в конце апреля 2013 года.[21]