Shattered Horizon

Shattered Horizon
Официальная обложка Shattered Horizon
Официальная обложка Shattered Horizon
Разработчик Futuremark Games Studio
Издатели
Локализатор Акелла
Дата анонса 19 августа 2008 года
Даты выпуска
Германия, Австралия, Швейцария
26 августа 2010
Великобритания
27 августа 2010
Франция
15 октября 2010
Россия
16 февраля 2011
Steam
4 ноября 2009
Последняя версия 1.3.1.54
(17 марта 2011 года[1])
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Яакко Хаапасало
Продюсер Яакко Хаапасало
Геймдизайнер Антти Суммала
Композитор Маркус Каарлонен
Технические данные
Платформы Персональный компьютер (Windows)
Движок Собственный
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, русский, немецкий, французский
Носители цифровая дистрибуция, DVD
Системные
требования
см. ниже
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Shattered Horizon (с англ. — «Разрушенный горизонт») — компьютерная игра, научно-фантастический многопользовательский шутер от первого лица, разработанный финской компанией Futuremark Games Studio. Shattered Horizon является первой коммерческой игрой данной компании. Первоначально игра называлась Codename Pwnage[2][3], однако во время выставки Games Convention 2008 стало известно, что разработчики сменили название игры на нынешнее[4]. Игра вышла 4 ноября 2009 года на ПК и распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam[3][5]. Кроме того, игра доступна в розничной продаже в таких странах, как Великобритания, Германия, Швейцария, Австрия, Франция и Россия. Распространением игры на дисках в вышеперечисленных странах занимаются компании PQube, Headup Games, Tradewest Games и Акелла.

Игровой процесс

[править | править код]

Shattered Horizon ориентирован как мультиплеерный шутер от первого лица, где игроки сражаются в открытом космосе в условиях нулевой гравитации (невесомости) в окружении разбитых остатков орбитальной инфраструктуры Земли и миллиардов тонн скалистых обломков лунной породы. Игроки имеют полную свободу передвижения и шесть степеней свободы. Используя нулевую гравитацию совместно с открытыми пространствами, игроки имеют возможность вести свою собственную тактику и стратегию боя, которые являются недоступными в современных шутерах из-за присутствия в них силы тяготения[6][7][8].

Разработчики игры заявляют, что без гравитации игроки испытают новый тип геймплея, который, хотя и является похожим на шутеры, однако всё же имеет отличия, которых нет ни в одной другой игре[9][10].

Скафандры, в которые одеты игроки, оборудованы реактивными ранцами (англ. jet pack), которые позволяют осуществлять полеты в пространстве. Есть возможность ускорения (форсажа), которая может работать до пяти секунд в зависимости от «зарядки» топливных элементов. После использования форсажа необходимо некоторое время до того, чтобы совершить это действие ещё раз, что обусловлено временем наполнения топливных батарей.

Кроме того, при помощи магнитных ботинков скафандры имеют возможность «стыковаться» с определёнными космическими объектами, что даёт возможность игрокам «ходить» по поверхностям, независимо от их ориентации в пространстве[11].

В игре нет аптечек, так как скафандр при повреждении выполняет функцию автолечения. Однако данная функция может восполнить запас здоровья скафандра лишь наполовину от первоначального.

Одной из ключевых особенностей скафандра игрока является бортовой компьютер. Данный компьютер выполняет множество функций, важнейшей из которых является функция симуляции звука. В вакууме звук, который представляет собой колебания воздушной среды с разными частотами, отсутствует. Вместе с тем отсутствие звукового сопровождения в игре могло бы повредить геймплей и игровые ощущения, поэтому Futuremark в целях сохранения геймплея и реалистичности привнесла в игру полноценное звуковое сопровождение, объяснив его компьютерной симуляцией. Согласно сеттингу игры, бортовой компьютер искусственно симулирует игроку все звуки: работу двигателей, звуки своих выстрелов, звуки шагов, и даже шумы, генерируемые врагами и окружением (звуки попадания пуль в преграды и врагов, взрывы гранат и т. д.)[12].

Важной функцией компьютера в скафандре является радар. Радар отображается на экране как сфера, в центре которой размещён игрок. На радаре отображаются позиции ближайших к игроку союзников. При визуальном обнаружении врагов на небольших расстояниях на радаре помечаются их позиции, а диаметр точки на радаре зависит от расстояния между врагом и игроком. Кроме этого, после того как враг «зафиксируется» на радаре, он также обводится красной рамкой в интерфейсе игрока, даже если визуальная видимость с врагом потеряна. Зафиксированные враги также отображаются на радарах союзных игроков.

Во время игры игрок имеет возможность использовать режим «Silent Running» (с англ. — «тихий бег»). При активации этого режима в скафандре отключается бортовой компьютер и все системы, включая симуляцию звука, HUD, реактивный двигатель, радар, датчики оружия. Также отключается возможность прилипать к поверхностям. Вместе с тем система жизнеобеспечения и возможность стрельбы и ближнего боя остаются. Преимущество «Silent Running» состоит в том, что с отключением всех систем на скафандре отключаются отличительные световые маяки и реактивные моторы. Скафандр не испускает никакого свечения, поэтому его намного сложнее визуально заметить. Кроме того, в режиме «Silent Running» скафандр не помечается и не фиксируется вражескими радарами. Ещё одной немаловажной особенностью «Silent Running» является полная невосприимчивость скафандра к электромагнитным гранатам EMP. Так как все системы скафандра отключены, электромагнитный импульс не может вывести их из строя. «Silent Running» может быть выключен в любой момент, процесс активации всех систем скафандра занимает около пяти секунд. По словам разработчиков, режим «Silent Mode» был добавлен в игру на этапе её бета-тестирования и они сделали этот режим для тех игроков, которые хотят оставаться незаметными, а также для любителей ближнего боя[13].

Максимальное количество игроков в одном матче ограничено 32. Боты присутствуют.

Согласно сюжету игры, в 2034 году человечество колонизировало Луну и частные компании, которые взяли её под контроль, начали на ней добычу полезных ископаемых. Эти компании пожинают огромную прибыль с добычи ресурсов на Луне, однако вскоре их жадность приводит к наибольшему несчастному случаю в горной промышленности за всю историю человечества. По причине того, что компании вели сверх эксплуатацию новой опасной техники добывания ресурсов под названием «Incite Mining», происходит катастрофа беспрецедентного масштаба. Взрыв выбрасывает миллиарды тонн скалистых развалин Луны в направлении Земли[14].

Обломки и осколки Луны, захваченные гравитацией Земли, образуют пояс обломков на орбите вокруг Земли и становятся известными как Дуга (англ. Arc), названная в честь их драматической формы (пояс видно на вечернем ночном небе). Люди на Земле, окруженной развалинами Луны, имеют шанс спасти тысячи людей, которые остались на орбите в обломках разрушенных космических станциях[15][16][17].

Астронавты Международного Космического агентства (англ. Internatonal Space Agency — англ. ISA) и учёные, оказавшиеся в ловушке на разбитой Международной Космической Станции, имеют информацию про людей, ответственных за катастрофу на Луне. Оружие является последней поставкой на МКС с Земли перед катастрофой[18].

Кооператив Горной промышленности Луны (англ. Moon Mining Cooperative), ответственный за данный катаклизм, предстаёт перед серьёзными проблемами после катаклизма. Отрезанные от Земли, они видят независимость и самостоятельность Луны как их единственное возможное будущее и Международное космическое агентство как угрозу их существованию[19].

Эти две стороны вовлечены в вооружённое столкновение. Ведутся отчаянные бои за стратегические местоположения и скудные поставки с Земли. Контроль над Дугой теперь определяет различие между выживанием и смертью в космосе[20][21].

Другие фракции

[править | править код]
Zero-G Sports Entertainment Inc. (ZGSE)

Единственной отсылкой на компанию ZGSE является новостной билборд, установленный на карте Moondust. Согласно ему, эта компания является организатором спортивных игр в условиях нулевой гравитации. Они боролись с финансовыми проблемами четыре года, но перед инцидентом возобновили свои игры, подписав договор с компанией MMC, которая стала их основным спонсором[22].

Quantamun

Эта компания работала на Луне до катастрофы, в основном занималась изучением квантовой физики. В их распоряжении имелись ускорители частиц на поверхности и под ней, ценные костюмы и реактор, который был нужен для работы ускорителей. Остатки имущества компании после катастрофы можно исследовать на карте Searchlight.

Разработка игры

[править | править код]

Разработка до официального анонса

[править | править код]

29 января 2008 года компания «Futuremark» объявила о создании новой дочерней компании «Futuremark Games Studio»[23], которая будет заниматься исключительно разработкой компьютерных игр. После окончания формирования новой компании Futuremark Games Studio неофициально анонсировала свою первую коммерческою компьютерную игру с предварительным названием «Codename Pwnage»[11][24]. «Компания Futuremark преданно разрабатывает компьютерную игру, основанную на новой интеллектуальной собственности[25]. Эта игра будет объединять геймплей высшего качества и ошеломляющие графические технологии, которые являются установленным списком заслуг нашей компании[26]. В течение многих лет наши фанаты спрашивали нас, когда мы начнём делать игры. Очень скоро они получат ответ.» — сказал Терро Саркинен (англ. Tero Sarkkinen), исполнительный директор Futuremark Corporation по поводу её открытия[27][28].

26 февраля 2008 года Futuremark зарегистрировала новую торговую марку «PWNAGE» в United States Patent and Trademark Office[3][29][30].

Сразу после регистрации торговой марки «PWNAGE» игровая общественность была озадачена её названием и значением. Журналисты выражали удивление и непонимание по поводу такой торговой марки[31]. В ответ на это Юкка Мякинен (англ. Jukka Makinen), исполнительный продюсер компании, 4 марта на форуме сайта YouGamers.com заявил, что регистрация «PWNAGE» была сделана не с целью получения прибыли и не для того, чтобы зарезервировать данное слово, а исключительно с целью защиты компании от киберсквоттинга[32]. Также были проведены аналогии с сайтом Pwned.Com[33].

16 марта 2008 года торговая марка «PWNAGE» была отменена по причине неиспользования поданного заявления[29].

В мае 2008 года, в 5-м выпуске финского варианта журнала GameReactor было опубликовано превью к игре, в котором были показаны первые арты из игры, и другая информация относительно планов на игру[34][35].

Разработка после официального анонса

[править | править код]

19 августа 2008 года Futuremark Games Studio на лейпцигской выставке Games Convention 2008, которая проходила в Лейпциге, Германия с 21 по 24 августа, официально анонсировала игру, раскрыла новые детали об игре, а также сменила старое предварительное название «Codename Pwnage» на новое официальное «Shattered Horizon»[36]. Также Futuremark Games Studio впервые показала журналистам рабочую версию игры[4][18][37][38][39][40][41][42][43].

21 августа 2008 года известный игровой сайт GameSpot в своём первом предобзоре отмечает, что игра имеет «действительно отличные предпосылки» и что геймплей «обещает извлечь выгоду» с этой предпосылки. В этот же день в обзоре игры на сайте YouGamers ведущий программист Futuremark Games Studio, Юсси Маркканен (англ. Jussi Markkanen) заявил, что Shattered Horizon разрабатывается только под DX10[6][44].

22 августа 2008 года в сети появились два новых предварительных скриншота игры, а также первый ролик игры в HD качестве длительностью 1.40 мин. В ролике не показано игровой графики или геймплея[45][46][47].

25 августа 2008 года Futuremark Games Studio объявила о том, что их игра присоединяется к программе «NVIDIA®: The Way It’s Meant To Be Played»[48][49].

Также 25 августа 2008 года был выпущен пакет обоев игры. В пакет входит 4 изображения в качестве 2560*1600 пикселей[50].

Внешние видеофайлы
Тизер-трейлер игры
Стандартная версия (в формате WMV; 39.2 МБ)
Расширенная версия (в формате WMV; 130,53 МБ)

12 сентября 2009 года у Антти Суммалы взял интервью сайт OCModShop.com, было сказано о технической стороне игры: "В основном игра была разработана на собственных технологиях, но мы также использовали некоторые другие технологии[51].

30 сентября 2008 года на официальном форуме игры появилась новость о том, что Futuremark показала расширенный тизер-трейлер игры на Nvision и на Cames Convention в Лейпциге. Длительность ролика составляет 2.15 мин. в HD-качестве. Сам тизер-трейлер представляет собой сборку выпусков теленовостей по всему миру, которые оповещают мир про катастрофу на Луне. Игрового процесса в ролике не показано[52].

12 июня 2009 года появились 2 новых скриншота игры в разрешении 1280*800[53][54][55]. Первый скриншот изображает поломанную космическую станцию в космосе, а другой — кусок астероида, на котором расположена разрушенная космическая станция[56][57]. В этот же день было объявлено о бета-тестировании игры, которое будет происходить летом 2009 года. На официальном сайте игры можно подписаться на участие в тестировании. Также были объявлены предварительные системные требования для игры. Чтобы участвовать в бета-тестировании, компьютер должен соответствовать минимальным требованиям, а также нужно иметь профиль в системе Steam[58][59][60][61].

16 июня 2009 года Futuremark, на своем сайте опубликовала новый пресс-релиз под названием «Beta testers wanted for Shattered Horizon». В пресс-релизе кратко описывалась игра, а также некоторые подробности относительно бета-тестирования игры. Также стало известно о том, что Futuremark представляет свою игру на конференции GamesCom, которая будет проходить 19—23 августа[62][63].

15 июня 2009 года польский игровой сайт «Gry Komputerowe» взял интервью у Антти Суммалы (англ. Antti Summala), главного гейм-дизайнера игры. В интервью журналист задал Саммалле много вопросов, на большинство из которых он не дал ответа, мотивировав это тем, что ещё «Слишком рано говорить об этом»[64][65][66].

20 июля 2009 года разработчики игры опубликовали пресс-релиз, посвящённый 40-летию высадки человека на Луну[67]. Вместе с пресс-релизом были опубликованы два новых скриншота из игры[68][69][70]. Также стало известно о том, что события в игре будут происходить в 2049 году — ровно через 40 лет после выпуска данного пресс-релиза и ровно через 80 лет после первого посещения Луны человеком[71]. «Миссия „Аполлон“ все ещё вдохновляет, даже при том, что она произошла за много лет до того, как родилось большинство игроков», — заявил в пресс-релизе Антти Суммала. «В Shattered Horizon мы пытаемся представить себе то, чего человек может добиться в течение ближайших 40 лет, какие события могут произойти с человечеством. Возвращение на Луну. Колонизация и коммерциализация. И катастрофический инцидент, который навсегда изменяет ночное небо и угрожает будущему всего человечества»[72][73][74][75][76].

24 августа 2009 года приём заявок на бета-тестирование игры был завершен[77].

С 19 по 23 августа 2009 года на игровой выставке GamesCom разработчиками игры было опубликовано множество новостей относительно игры[78][79]. В это время была также открыта карточка компании разработчика на сайте Facebook[80][81][82].

Было показано 4 новых скриншота игры. Член команды разработчиков Антти Суммала на протяжении часа отвечал на вопросы публики. В своих словах он заметил, что игра будет распространяться только через сервисы цифровой дистрибуции, включая Steam, а также то, что разработчики игры заключили контракт с фирмой NaturalMotion. Предварительная дата начала тестирования была 1 сентября[81][83][84].

Также появились новости о открытом бета-тестировании; было выбрано первых 2 000 игроков, которые будут участвовать в нём. Для бета-тестеров был открыт специальный закрытый форум[85][86].

На официальном форуме игры была раскрыта информация относительно локаций, оружия, режимов игры в бета-версии игры[87][88][89][90].

Во время выставки Антти Суммала заявил, что Futuremark заключила договор с фирмой NaturalMotion. Вследствие этого в игре будет использоваться анимационный движок Morpheme[81].

Продолжение разработки игры

[править | править код]

12 сентября 2009 года журналист Гарет фон Калленбах (Gareth Von Kallenbach) взял интервью у Антти Суммалы, в котором обговаривались вопросы относительно особенностей игры[51][91].

28 сентября 2009 года на официальном сайте разработчиков был опубликован пресс-релиз, в котором заявлялось, что игроки получают последний шанс поучаствовать в бета-тестировании игры[92][93][94][95]. Было сказано, что все заявки, поданные до 5 октября, будут приняты, и что период бета-тестирования окончится около 12 октября[96][97][98][99][100].

19 октября 2009 года вышел новый пресс-релиз на официальном сайте Futuremark относительно игры[101][102]. Вместе с ним был опубликован новый трейлер игры, который состоит из геймплейных моментов в игре[103]. Также официальный сайт игры был переработан, добавлено много новой информации относительно уровней в игре, а также 4 новых скриншота. Было объявлено о присвоении игре рейтинга «Teen» компанией ESRB[104][105]. На официальном сайте была размещена информация относительно саундтрека и композитора игры[106][107][108][109].

22 октября 2009 года стали известны официальные системные требования игры, которые были опубликованы в пресс-релизе Futuremark под названием «Shattered Horizon™ — minimum requirements revealed for DirectX 10 shooter». По этому поводу Юкка Мякинен, исполнительный продюсер Futuremark Games Studio, дал интервью[110][111][112][113][114]:

"ПК очень быстро отрывается от консолей, когда речь идет о графических возможностях. Поэтому мы разрабатываем Shattered Horizon эксклюзивно под ПК и не согласны на какие-либо компромиссы. Все, начиная от графики и управления, вплоть до интерфейса и поддержку выделенных серверов, было разработано для игроков, которые любят играть в FPS-игры."

26 октября 2009 года Futuremark в своём пресс-релизе объявила подробности о дате выхода игры, а также её стоимости. Дата выхода игры — 4 ноября 2009 года. Также начался приём предзаказов на игру. Было объявлено, что игроки, которые сделают предзаказ на игру, получат скидку в цене на 10 %, а также возможность протестировать игровые карты перед выходом следующего DCL. Игроки, которые участвовали в бета-тестировании, получат скидку 25 %[115][116][117][118].

Внешние видеофайлы
Трейлеры игры
(FLV, 1 280 × 720 пикселей)
Трейлер "Raid on Moondust" на сайте Voodoo Extreme 3D[119]
Трейлер «Escalation» на сайте Voodoo Extreme 3D[120]

26 октября 2009 года разработчики игры опубликовали в пресс-релизе подробности относительно саундтрека к игре[121][122]. Стало известно, что музыку к игре писал Маркус Каарлонен, участник финской музыкальной группы «Poets of the Fall»[123]. Вместе с этим был также выпущен музыкальный трейлер игры, в котором на протяжении 5 минут играет одна из композиций игры, а также показывается интервью с одним из создателей саундтрека[124][125][126].

1 ноября 2009 года разработчики игры опубликовали набор инструментов и изображений для создания фан-сайта игры под названием «Shattered Horizon Fansite Kit». Пакет содержит аватары, подписи, обложки, скриншоты к игре[127].

2 ноября 2009 года был опубликован предрелизный трейлер игры под названием Shattered Horizon «Escalation» и новый пресс-релиз[128][129]. Трейлер, длительностью 3 мин 4 с полностью раскрывает геймплей игры, показывает 4 игровых локации и т. д. Также было опубликовано 4 новых скриншота с игры[130][131][132][133].

4 ноября 2009 года состоялся релиз игры. Пользователи, которые сделали предварительный заказ игры, получили возможность на её скачивание. Все скидки на цену игры были аннулированы. Возможность купить игру осуществляется двумя способами: покупка через сервис Steam непосредственно, и покупка через сервис Futuremark Store, когда 100 процентов прибыли получают разработчики игры. При покупке через 2 способ игрок получает ключ активации игры, и скачивает её с помощью функции «Активировать через Steam». Также было заявлено, что разработчики активно работают над новым полностью бесплатным для всех игроков дополнением к игре[5][134][135].

Продажи игры

[править | править код]

С 9 по 15 ноября 2009 года Shattered Horizon занял 9-е место в списке Топ 10 лучших продаж через сервис Steam[136][137].

С 24 декабря 2009 года по 3 января 2010 года игру можно было приобрести за скидкой 25 % от первоначальной цены. Также на протяжении 21 декабря цена на игру была снижена на 75 % от её цены[138].

21 декабря 2009 года Разработчики игры выпустили новую сборку для покупки игры через сервис Steam под названием «Clan Pack». В пакет включены 4 копии игры по цене 59.99 долларов[139][140][141].

17 февраля 2010 года был объявлена акция, которая действовала с 19—21 февраля 2010 года. В этот период времени можно было купить игру со скидкой 50 % от первоначальной цены или бесплатно скачать игру через Steam, и играть полную версию 3 дня. Акция была названа «Shattered Horizon Weekend»[142][143][144].

В период с 5—12 мая 2010 года, после выхода второго дополнения к игре было объявлено о снижении стоимости покупки игры на 25 процентов[145].

27 мая 2010 года было выпущено 2 пресс-релиза компаний Headup Games и PQube, в которых говорилось об издании коробочных версий игры на территории стран Германии и Англии. Германский издатель Headup Games выпустит локализованную версию игры на немецком языке под названием «Shattered Horizon — Premium Edition» 12 августа 2010 года[146], а английский издатель PQube выпустит коробочную версию игры в августе 2010 года. Обе версии игры будут выпущены только под PC[147][148][149][150][151].

В период с 3 — 6 июня 2010 года было объявлено о снижении стоимости цены на игру в сервисе Steam на 50 процентов. Также на протяжении этого периода времени игроки смогут скачать и играть в игру бесплатно. «Shattered Horizon продолжает развиваться по мере добавления новых элементов по просьбам сообщества», — сказал Яакко Хаапасало, глава Futuremark Games Studio. «На протяжении этого уик-энда все игроки смогут сыграть в игру бесплатно, обновлённую, включающую дополнение Firepower. И, если игра им понравится, они смогут купить её по сниженной цене — $9.99 / Ђ9.99.»[152][153]

19 июля 2010 года было заявлено о том, что компания Tradewest Games, занимающаяся издательством компьютерных игр, выпустит Shattered Horizon на территории Франции, локализированную на французский язык. Начало продаж состоится 8 октября 2010 года в виде коробочной версии[154].

6 сентября 2010 года российская компания Акелла заявила на своём официальном сайте о том, что издаст игру на территории России в виде коробочной версии. Также была названа предварительная дата появления игры в розничной продаже — IV квартал 2010 года[155][156].

1 ноября 2010 года были опубликованы подробности о новом уик-энде «Frontiers», посвященном годовщине выпуска игры (4 ноября 2009). Данное мероприятие проводилось в сообществе компаний Fatshark и Futuremark. За условиями уик-энда игроки в период 4—7 ноября имели возможность скачать и играть в игры Shattered Horizon и Lead and Gold: Gangs. Также стоимость обеих игр в этот период была снижена на 60 процентов[157][158].

24 ноября 2010 года на официальном сайте русского издателя Акелла были опубликованы подробности относительно выхода игры в России, а также была показана обложка диска, в котором будет распространяться игра[159].

В декабре 2010 года русский дистрибьютор игры, компания Акелла, перенесла дату выхода игры в розничной продаже, в России была перенесена из декабря 2010 года на I квартал 2011 года[160].

16 февраля 2011 года компания Акелла заявила о выходе игры в розничную продажу на территории России, переведенной на русский язык под названием «Shattered Horizon: Взорвать горизонт»[161][162].

4 апреля 2011 года, сразу после выхода третьего DLC, разработчики игры сделали скидку на покупку игры в размере 50 % от первоначальной стоимости в период 4—11 апреля[163].

Специальное издание

[править | править код]
Содержание специального издания от компании Pqube.

27 августа 2010 года компания Pqube на территории Великобритании выпустила специальное коробочное издание игры, под названием «Shattered Horizon: Premium Edition»[164][165]. На следующий день Headup Games на территории Германии, Австрии и Швейцарии выпустила подобное издание, под таким же названием[166][167]. Затем 15 октября 2010 года Tradewest Games выпустила коробочную версию игры на территории Франции в формате специального издания[168].

Комплектация специального издания у разных дистрибьюторов
Компоненты издания Pqube Headup Games Tradewest Games
1. Диск с игрой, включая дополнения Moonrise и Firepower Есть Есть Есть
2. Брошюра с руководством по игре Есть Есть Нет
3. Набор из 16 наклеек на тематику игры Есть Есть Есть
4. Карточка с иллюстрированным руководством по использованию клавиатуры и мыши в игре, а с другой стороны панорама карты ISS Есть Нет Нет
5. Настенный плакат с изображением протагониста игры Нет Есть Есть

Технологии

[править | править код]
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
ОС Windows Vista SP1/SP2, Windows 7
ЦПУ Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Athlon64 X2 5600+Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom II X4 940
Объём ОЗУ 2GB
Место на диске 1.5 GB
Информационный носитель Steam
Видеокарта NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870, 256MBNVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870, 512MB
Звуковая плата Windows Vista-совместимая звуковая карта
Сеть Широкополосное интернет-соединение
Устройства ввода клавиатура, Мышьклавиатура, Мышь, Микрофон

В игре используется игровой движок собственной разработки компании Futuremark. Согласно заявлениям разработчиков, в качестве графического движка используется тот движок, который задействован в бенчмарке «3DMark Vantage» в тесте «New Calico»[2][169].

В качестве физического движка выступает nVidia PhysX (ранее — Ageia PhysX). Об этом было официально объявлено 26 августа 2008 года на выставке Nvision 08 в Санта-Кларе (англ. Santa Clara). Также было заявлено, что расчет физики в игре осуществляется только с помощью центрального процессора; графический процессор не участвует в физических вычислениях. «PhysX является необходим для того, чтобы наши дизайнеры могли создать реалистичные и весёлые бои в невесомости», — сказал по этому поводу Юкка Макинен, исполнительный продюсер Futuremark Games Studio[6][170][171].

Игра разработана только под DirectX 10. По словам разработчиков, это связано с тем, что игра работает на движке «3DMark Vantage», который также ориентирован исключительно под DX10.

В игре используются некоторые другие технологии, а именно: Natural Motion’s Morpheme, Umbra occlusion culling, Firelight Technologies’ FMOD и NVIDIA PhysX.

Игра использует технологию Umbra компании Umbra Software для оптимизации графического движка игры. По этому поводу Юкка Макинен сказал[172]:

Интегрировать эту технологию в игру было не просто, но мы увидели значительный прирост производительности. На наш взгляд, Umbra является необходимым инструментом для реализации наших идей в игре Shattered Horizon.

Игра использует тени от единственного источника света в игре — солнца, которые являются предпросчитанными заранее. Это сделано для того, чтобы сократить время загрузки уровней, а также для оптимизации игры. Игра использует собственно улучшенную разработчиками игры версию алгоритма Screen Space Ambient Occlusion.

Внешние медиафайлы
Трейлер «Soundtrack»
(AVC, 1 280 × 720 пикселей)
Трейлер на сайте Voodoo Extreme 3D[173]

Музыку к игре написал штатный композитор Futuremark Маркус «Капитан» Каарлонен (англ. Markus "Captain" Kaarlonen), один из центральных участников финской музыкальной группы «Poets of the Fall». На вопрос «Как именно к вам пришла возможность написать музыку к игре Shattered Horizon?» он ответил[124]:

Возможно, тот факт, что я уже раньше иногда работал на Futuremark, повлиял на это. Мой старый друг Ник Ренквист, который занимался звуковыми эффектами в игре, позвонил мне. А из-за того, что мы оба всегда любили кинематографические саундтреки, я не стал думать дважды. Поэтому я был польщен, когда услышал, что меня просят написать музыку к игре «Shattered Horizon». Игра смотрится великолепно и она вдохновила меня и помогла мне превратить изображение в музыку.

12 февраля 2010 года разработчики игры опубликовали для свободного скачивания полный саундтрек к игре на официальном сайте игры. Всего в официальный саундтрек вошло 3 композиции[174][175].

Список композиций
  1. Battle Theme — 03:40
  2. Main Theme — 05:19
  3. Space Theme — 02:12

Рецензии и награды

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings72,45 %[176]
Metacritic72 % (30 обзоров)[177]
MobyRank78 % (8 обзоров)[178]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10[12]
GameSpot7,5/10[180]
GamesRadar+6/10[179]
PC Gamer (UK)62 %[181]
The Adrenaline Vault4/5[182]
GameStar.de67 %[183]
Bit-tech.net7/10[184]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games40 %[185]
StopGame.ruниже 50 %[188]
«Игромания»6,5/10[187]
«Страна игр»5,5/10[186]
GameGPU60 %[189]

Оценки игры в зарубежной прессе

[править | править код]

2 ноября 2009 года игровой обозреватель Adrenaline Vault опубликовал рецензию на игру ещё за 2 дня до её выхода, наградив её 4 баллами из 5 (что соответствует 80 %). В итоге игра получила статус «Поиграйте это». Вердикт обозревателя: «Несмотря на большие системные требования, игра представляет собой веселый мультиплеерный шутер, где всё на своих местах. Как на $19 — это совсем не плохой продукт, но для того, чтобы увидеть все прелести Shattered Horizon, вам придется проапгрейдить свой ПК, а это будет стоить намного больше, чем сама игра»[182].

7 ноября 2009 года на сайте Bit-tech.net был опубликован обширный обзор на игру, который состоял из 4 страниц. В данном обзоре автор сделал полный разбор составляющих игры (графика, геймплей и т. д.) и выделил их особенности и недостатки. Игра получила 7 баллов из 10. В итоге было сказано: «Геймплей, вместе с нулевой гравитацией оригинален и окупает те деньги, которые вы затратите на покупку игры. Но в целом мы чувствовали, что это преимущество недостаточно весомо, чтобы выдержать вес множеств недостатков, которые имеет игра. Futuremark заслуживает похвалы за целенаправленную разработку оригинальной игры, но также мы хотели бы видеть большое количество загружаемого контента, который будет добавлен в игру для того, чтобы превратить её в настоящий сногсшибательный шутер.»[184]

9 ноября 2009 года на игровом сайте Eurogamer был опубликован обзор на игру Shattered Horizon, и оценка игры составила 60 %. В итоге обзора было сказано: «Если бы в игре были разные средства передвижение, классы, больше инвентаря, то это бы заставило меня изучать её больше. Эта игра не убивает мое свободное время и не вызывает утомление. Я наслаждался временем, когда возился с ней, но я не чувствую себя вынужденным вернуться к ней для её более серьёзного рассмотрения.» [12]

9 ноября 2009 года немецкий игровой журнал GameStar опубликовал обзор к игре и поставил оценку 67 %. К недостаткам журналисты отнесли малое количество полигонов, малое количество оружия и карт, отсутствие ботов и т. д. К достоинствам отнесли красивые тени и текстуры, неплохую фоновую музыку, отсутствие проблем с балансом, ощущение невесомости, и др. Игра получила статус «SEHR GUT» (с нем. — «Очень хорошо»)[183]

11 ноября 2009 года крупнейший игровой сайт GameSpot написал обзор к игре, в результате которого игра получила оценку 7,5 из 10 баллов. В итоге было написано: «Shattered Horizon предлагает что-то новое для фанатов мультиплеерных шутеров при том, что имеет нехватку контента. Если Futuremark сделает больше карт и режимов игры, то игроки получат настоящий хит в свои руки. Это особенно актуально, учитывая тот факт, что значительное количество людей, похоже, будут играть в онлайн-игры в первые дни после их запуска»[180].

3 декабря 2009 года крупный игровой обозреватель GamesRadar опубликовал обзор, в котором автор присвоил игре 6 баллов из 10. К достоинствам игры были отнесены уникальность в концепции, хорошо продуманное управление протагонистом, 3D-радар и хорошую систему повреждений. К недостаткам были отнесены малое количество уровней, режимов игры, а также то, что новизна игры не способна завлечь надолго игрока[179].

В январском номере за 2010 год крупного международного игрового журнала PC Gamer была опубликована рецензия на игру, в которой автор оценил игру 62 %. В заключение было сказано: «Я никогда ещё в огромном пространстве космоса не чувствовал себя столь ограниченным.»[181]

Оценки игры в русскоязычной прессе

[править | править код]

18 ноября 2009 года на сайте MGnews.ru была опубликована рецензия на Shattered Horizon, в которой описывались её плюсы и минусы. «Вывод таков, что в Shattered Horizon стоит поиграть, посмотреть на оригинальность, но вам не хватит сил долго ею увлекаться и восхищаться»[190].

В рецензии журнала Игромания игра получила 6,5 баллов из 10. Вердикт звучал так:

Shattered Horizon вступает в прямой конфликт с Section 8 — это единственные две футуристические игры в жанре за последнее время, похожие по духу и принципу исполнения. По набору формальных признаков Section 8 вроде бы даже лучше: карты разнообразнее, оружия много, техника в наличии. Но у игры Futuremark есть оригинальная и действительно работающая идея, которая забавляет вас как минимум два-три часа. А поскольку упомянутый конкурент — это, если что, скучный клон многопользовательского режима Halo, схема „с невесомостью, зато без всего остального“ нам кажется в разы дееспособней[187].

31 декабря 2009 года на сайте Absolute Games была опубликована рецензия на игру. Оценка игры составила 40 баллов из 100. Итог: «В любом случае такие „звёздные войны“ наскучивают уже через несколько раундов. Ни тактики, ни удовольствия от полетов в трёх измерениях, ни радости от набора „экспы“, существующей лишь ради статистики. При должном подходе из этой концепции можно было бы сделать хороший сетевой боевик, но Futuremark спешила нажиться на продаже технологической демоверсии»[185].

21 января 2010 года на русскоязычном игровом сайте StopGame.ru был опубликован обзор на игру, в итоге игра получила статус «Проходняк», что значит «ниже среднего». «Shattered Horizon слабо тянет на полноценную и законченную игру. Больше всего она походит на техническую версию движка для продажи. Ну, или, на худой конец, демоверсию шутера „с претензией, но без бюджета“. Все предпосылки для этого имеются: тут один-единственный ствол, несколько карт и всего лишь три режима для опробования. В любом другом случае мы бы поставили самую неудовлетворительную оценку и забыли об этой стрелялке раньше, чем она успела бы отправиться в мусорную корзину. Здесь же покрывать все существующие изъяны вызвались заигрывания с пространством и гравитацией. Как средство для релаксации от созерцания бескрайних просторов вселенной (правда, на пустующих серверах) Shattered Horizon способна вызвать интерес. Во всех остальных случаях — пожалуй, нет»[188].

В первом номере журнала «Страна Игр» за февраль 2010 года (№ 3, 2010) была опубликована небольшая рецензия на игру, в которой редакция оценила игру 5.5 баллами из 10. В статье были подведены достоинства и недостатки игры, по которым и выводилась её общая оценка: «Недостатки. Графике явно не хватает внимания к деталям. Всего три режима игры, два из которых завязаны на удержании контрольных точек; один вид оружия с двумя режимами стрельбы, три типа гранат и всего четыре карты — это как-то несерьёзно. Достоинства. Главная фишка — открытый космос — может ненадолго заинтриговать. Но интереса хватит на пару вечеров, не больше»[186].

20 февраля 2010 года на игровом сайте GameGPU была опубликована небольшая рецензия на игру, и результаты её тестирования на различных настройках графики и с различным аппаратным обеспечением. В итоге игра получила несколько оценок (графика, геймплей и т. д.), а общая оценка составила 60 %. В заключение было сказано: «При установке такой высокой планки качества для видеокарт у Futermark должен быть действительно шедевральный продукт, но с таким геймплеем клиентов у Shattered Horizon будет совсем немного…»[189]

1 марта 2010 года на русскоязычном сайте PlayHard была опубликована большая рецензия на игру, в которой наводилась информация относительно разработки игры, её составляющих (карты, режимы, оружие), а также был подведен общий итог игре. Вердикт: «Серверы Shattered Horizon временами напоминают необитаемый остров. Столпотворение там наблюдается лишь в дни промоакций или примечательных распродаж. У игры появились лояльные поклонники с массой интересных предложений и идей, но разработчики тут же остудили их пыл сообщением о том, что пока не готовы открыть программный код проекта для пользовательских модификаций. Если бы в Shattered Horizon были элементы RPG, хотя бы какие-то виды техники для управления или более внятные дизайны локаций, её можно было бы признать успешным независимым продуктом. Пока же эта концепция остается лишь очередным сетевым шутером с парочкой оригинальных находок и посредственной реализацией многих других значимых для этого весьма специфичного жанра аспектов.»[191]

Награды игры

[править | править код]

11 декабря 2009 года игра получила награду за «Лучшие инновации» на сайте Brave New Gamer. «Shattered Horizon великолепен из-за многих причин. Кроме стандартного шутера и прекрасного мультиплеера, его действия разворачиваются в космосе. Вы используете реактивные ранцы. Действительно, вы мыслите не только в двух направлениях, но и в третьем. Это чувство „WHOA“, которое иногда появляется в играх Braid или Portal, но здесь оно всю игру. Ваш ум не только будет взорван, он, вероятно, возрастет в опыте. Просто не надо слишком напрягаться»[192].

20 декабря 2009 года разработчики игры получили награду «Лучший разработчик компьютерных игр» на греческом сайте GameBot.gr[193].

22 декабря 2009 года Shattered Horizon получил награду в категории «HONORABLE MENTION» в статье «Самые лучшие игры за 2009» год на сайте DIYgamer. «Shattered Horizon, вероятно, лучшая мультиплеерная игра, в которую я играл в этом году, даже среди той большой массы ей подобных. У неё простая концепция: FPS в космосе, но она несёт с собой одну уникальность, которой является нулевая гравитация. Здесь нет верха или низа. И это все меняет, потому что нет ни одной игры с такой особенностью.»[194]

1 января 2010 года на сайте Cinema Blend был опубликован список самых оригинальных игр за 2009 год. В нём Shattered Horizon занял первое место. «Разработчики игры отстранили себя от кучи других продуктов, сделав совсем иной подход к жанру шутеров, поэтому игра хорошо окупилась как PC-эксклюзив»[195].

22 июля 2010 года на сайте DIYGamer были подведены итоги голосования за «лучшую инди-игру», в котором Shattered Horizon заняла первое место[196].

Примечания

[править | править код]
  1. Valve. Shattered Horizon Update Released (англ.). Steam (31 марта 2011). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  2. 1 2 Nomad. Новости за 28 апреля 2008 года, понедельник Мама, я хочу бить космонавтов. Absolute Games (24 апреля 2008). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 21 июня 2009 года.
  3. 1 2 3 Линар Феткулов. Codename Pwnage // Игромания. — Игромедиа, 2008. — № 7 (130). — С. 65. Архивировано 15 августа 2009 года.
  4. 1 2 Заметки с выставки // Игромания. — Игромедиа, 2008. — № 10 (133). — С. 52.
  5. 1 2 Valve. Shattered Horizon Now Available! (англ.). Steam (4 ноября 2009). Дата обращения: 9 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  6. 1 2 3 Jarno Kokko. Shattered Horizon - GC 08 Preview_2 (англ.). YourGamers.com (21 августа 2008). Дата обращения: 14 декабря 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  7. Burnes, Andrew. Futuremark Announces Multiplayer FPS (англ.). Voodoo Extreme 3D (19 августа 2008). Архивировано 20 марта 2012 года.
  8. Christoph Courmont. Das erste Spiel von Futuremark (нем.) (недоступная ссылка — история). eXtreme-Players.de (30 августа 2008). Дата обращения: 31 августа 2009.
  9. Faylor, Chris. 3DMark Creators Unveil Zero-G Multiplayer FPS. (англ.). Shacknews (19 августа 2008). Архивировано 20 марта 2012 года.
  10. Коротко о Shattered Horizon, шутере от создателей 3DMark (англ.). MGnews.ru (31 мая 2009). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  11. 1 2 Руслан Бахтияров. omg n00b pwnage. GameGuru.ru (4 апреля 2008). Дата обращения: 26 ноября 2008. Архивировано 22 сентября 2008 года.
  12. 1 2 3 Jim Rossignol. Shattered Horizon PC Review (англ.) 2. Eurogamer (9 ноября 2009). Дата обращения: 10 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  13. Andrew Burnes. http://ve3d.ign.com/articles/features/51207/Shattered-Horizon-Gameplay-Movies-First-Impressions (англ.). Voodoo Extreme 3D (5 ноября 2009). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  14. Wedgeh. Preview of Upcoming PC FPS: Shattered Horizon (англ.). GameOn (5 сентября 2008). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  15. KostNalu. Futuremark Games Studio представляет игру Shattered Horizon. radeon.ru (21 августа 2008). Дата обращения: 26 ноября 2008. Архивировано 27 ноября 2010 года.
  16. Tim Smalley. Shattered Horizon Preview (англ.). bit-tech.net (3 сентября 2008). Дата обращения: 9 декабря 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  17. Flaviu Volosciuc. GC: Day Two (Continuing the Quest to Embrace GC) - News (англ.). games32.com (21 августа 2008). Дата обращения: 9 декабря 2008. Архивировано из оригинала 26 августа 2008 года.
  18. 1 2 Анонс: Shattered Horizon. PlayHard.ru (22 августа 2008). Дата обращения: 15 января 2009. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года.
  19. Shattered Horizon Press Kit — Shattered Horizon Fact Sheet страница 5
  20. Wedgeh. Preview of Upcoming PC FPS: Shattered Horizon (англ.). gameon.co.uk (5 сентября 2008). Дата обращения: 9 декабря 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  21. Jarno Kokko. Shattered Horizon - GC 08 Preview (англ.). YouGamers.com (21 августа 2008). Дата обращения: 9 декабря 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  22. FM kingkatt. Factions (англ.). Shattered Horizon Wiki (1 декабря 2009). Дата обращения: 15 мая 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  23. Бахтияров Руслан. Создатели 3D Mark займутся играми. GameGuru.ru (29 января 2008). Дата обращения: 26 ноября 2008. Архивировано 22 сентября 2008 года.
  24. Создатели 3DMark подались в игровую индустрию. GameTech (30 января 2008). Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  25. Mumby. Futuremark будет создавать игры. PlayGround.ru (1 января 2008). Дата обращения: 13 марта 2009. Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года.
  26. Futuremark займется играми. CNews (1 февраля 2008). Дата обращения: 25 января 2009. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года.
  27. Futuremark Announces the Futuremark Games Studio With its first game already in development, Futuremark Games Studio was created to produce original world class games (англ.). Futuremark. Дата обращения: 26 ноября 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  28. Вадим Бобров. Создатели 3DMark займутся играми. Страна игр (30 января 2008). Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 31 июля 2012 года.
  29. 1 2 PWNAGE (англ.). United States Patent and Trademark Office (26 февраля 2008). Дата обращения: 12 апреля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  30. Drew Crecente. pwnage (TM)? (англ.). Kotaku.com (2 марта 2008). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  31. Brian Crecente. FutureMark Responds to Pwnage Trademark Ire (англ.). Kotaku.com (4 мая 2008). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  32. JMakinen. Futuremark responds to "Pwnage" trademark controversy (англ.). YouGamers.com (4 мая 2008). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  33. Brian Crecente. Pwned.Com Responds to Pwnage Trademark Filing (англ.). Kotaku.com (8 мая 2008). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  34. Финский журнал GameReactor, выпуск 5, 2008 год, страница 6
  35. Jarno Kokko. "Codename Pwnage" First Look (англ.). YouGamers.com (18 апреля 2008). Дата обращения: 12 апреля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  36. Futuremark® Games Studio unveils Shattered Horizon™ at Leipzig GC New game breaks free from gravity to offer unique FPS gameplay (англ.). Futuremark (19 августа 2008). Дата обращения: 25 ноября 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  37. Руслан Бахтияров. FPS в открытом космосе. GameGuru.ru (20 августа 2008). Дата обращения: 26 ноября 2008. Архивировано из оригинала 27 октября 2008 года.
  38. Jimmy Thang. Shattered Horizons Announced (англ.). IGN (19 августа 2008). Дата обращения: 14 декабря 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  39. John Callaham. Futuremark reveals first PC game, Shattered Horizon (англ.). News.bigdownload.com (19 августа 2008). Дата обращения: 15 января 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  40. Pirat. Луна разваливается на части. Новый необычный проект Shattered Horizon был представлен на GC08. pc.reborn.ru. Дата обращения: 22 февраля 2009. Архивировано 4 марта 2016 года.
  41. Jarno Kokko. Futuremark Announces Shattered Horizon. YouGamers.com (19 августа 2008). Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  42. Shattered Horizon анонсовано (укр.). Gameplay.org.ua (22 августа 2008). Дата обращения: 24 мая 2009. Архивировано из оригинала 9 января 2009 года.
  43. Lennart Dahmen. GC 08: Erstes Spiel von Futuremark (нем.). eXtreme-Players.de (20 августа 2008). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала 1 августа 2013 года.
  44. Jastin Calvert. GC 2008: Shattered Horizon First Look (англ.). GameSpot (21 августа 2008). Дата обращения: 9 декабря 2008.
  45. GC 2008: Shattered Horizon Official Trailer (англ.). GameSpot (22 августа 2008). Дата обращения: 19 мая 2009. Архивировано 22 апреля 2010 года.
  46. New Screens (англ.). GameSpot (22 августа 2008). Дата обращения: 19 мая 2009.
  47. Christian Schlutte. Erster Teaser-Trailer zu Futuremarks Online-Shooter Shattered Horizon (нем.). Pcgames.de (21 сентября 2008). Дата обращения: 17 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  48. Upcoming game Shattered Horizon™ joins “NVIDIA®: The Way It’s Meant To Be Played™” program Futuremark Games Studio showcases Shattered Horizon as a NVIDIA: TWIMTBP title at NVISION08 (англ.). Futuremark (25 августа 2008). Дата обращения: 25 ноября 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  49. Shattered Horizon участвует в программе NVIDIA TWIMTBP. PCNEWS.RU (30 сентября 2008). Дата обращения: 26 ноября 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  50. Shattered Horizon Wallpaper Pack (англ.). GameSpot (25 августа 2008). Дата обращения: 19 мая 2009.
  51. 1 2 Gareth Von Kallenbach. Shattered Horizon Interview (англ.). OCModShop.com (12 сентября 2009). Дата обращения: 16 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  52. Jarnis (Jarno Kokko). Extended Shattered Horizon Teaser (англ.). YouGamers.com (30 сентября 2008). Дата обращения: 26 декабря 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  53. kevco33. Shattered Horizon Opens Beta Registration (англ.). n4g.com (12 июня 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  54. Michael Bonke. Futuremark sucht Beta-Tester fur Shattered Horizon (нем.). Pcgames.de (15 июня 2009). Дата обращения: 17 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  55. Jeff Haynes. Shattered Horizon Beta Announced (англ.). IGN (2 июля 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  56. TweetDeck. We've also released 2 new screenshots (англ.). Twitter.com (12 июня 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  57. Бета-тестирование Shattered Horizon стартует в скором времени, новые скриншоты. MGnews.ru (12 июня 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  58. Jarnis (Jarno Kokko). Shattered Horizon Beta Signups (англ.). YouGamers.com (12 июня 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  59. Andrew Burnes. Futuremark Accepting Shattered Horizon Beta Applications (англ.). Voodoo Extreme 3D (15 июня 2009). Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  60. djdawsonuk. Shattered Horizon beta signups starting (англ.). GameOn (17 июня 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  61. Christoph Courmont. Beta-Anmeldung und neue Bilder (нем.) (недоступная ссылка — история). eXtreme-Players.de (15 июня 2009). Дата обращения: 31 августа 2009.
  62. Beta testers wanted for Shattered Horizon (англ.). Futuremark.com (16 июня 2009). Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  63. Shattered Horizon покажут на gamescom. MGnews.ru (21 июня 2009). Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  64. Andrzej "Klecha" Klimczuk. Shattered Horizon - wywiad (пол.). Gry Komputerowe (15 июня 2009). Дата обращения: 13 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  65. Andrew Burnes. Shattered Horizon Interview (англ.). Voodoo Extreme 3D (15 июня 2009). Дата обращения: 13 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  66. Jarno Kokko. New Shattered Horizon Screenshots (англ.). YouGamers.com (20 июля 2009). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  67. djdawsonuk. Two new Shattered Horizon screenshots to celebrate Apollo 11 (англ.). GameOn (20 июля 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  68. Скриншоты Shattered Horizon к 40-летию посадки Апалона 11 на Луну. MGnews.ru (21 июня 2009). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  69. Alice O'Connor. Shattered Horizon Commemorates Moon Landing Anniversary with Moon Destruction Screenshots (англ.). Shacknews (20 июля 2009). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  70. boothby. Two New Moon Shattering Screenshots from Shattered Horizon (англ.) (недоступная ссылка — история). GamingShogun.com (20 июля 2009). Дата обращения: 28 июля 2009.
  71. Christoph Courmont. 80 Jahre Mondlandung (нем.) (недоступная ссылка — история). eXtreme-Players.de (20 июля 2009). Дата обращения: 31 августа 2009.
  72. 1969 One small step. 2049 One big bang. 80 years after Apollo 11, night sky to look very different predicts Futuremark® Games Studio (англ.). Futuremark.com (20 июля 2009). Дата обращения: 20 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  73. Jube. Shattered Horizon New Screenshots (англ.). Voodoo Extreme 3D (20 июля 2009). Дата обращения: 20 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  74. kevco33. Shattered Horizon Celebrates Apollo 11 Moon Landing (англ.). N4G.com (20 июля 2009). Дата обращения: 20 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  75. Mike Fahey. Shattered Horizon: One Giant Whoops For Mankind (англ.). Kotaku.com (15 июля 2009). Дата обращения: 20 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  76. Man Pac. Shattered Horizon Celebrates Apollo 11 Moon Landing (англ.). Electronic Theatre (20 июля 2009). Дата обращения: 28 июля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  77. FM_kingkatt. Last chance to sign up for beta - Monday 24 August (англ.). YouGamers.com (24 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  78. Jarno Kokko. Live from Gamescom - Shattered Horizon (англ.). YouGamers.com (19 августа 2009). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  79. Christoph Courmont. GCom 09: Erstmals angespielt (нем.). eXtreme-Players.de (21 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала 2 августа 2013 года.
  80. FM_kingkatt. Shattered Horizon: more details from Gamescom (англ.). YouGamers.com (24 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  81. 1 2 3 FM_kingkatt. Ask Antti - all the questions and answers in one place (англ.). YouGamers.com (24 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  82. Andrew Burnes. Shattered Horizon Screenshots (англ.). Voodoo Extreme 3D (31 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  83. Wedgeh. New Shattered Horizon screenshots and more. (англ.). GameOn (19 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  84. Rob12. Shattered Horizon на gamescom 2009. MGnews.ru (29 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  85. FM_kingkatt. Beta update: invites (англ.). YouGamers.com (25 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  86. Wedgeh. Shattered Horizon - Gamescom 2009 Preview (англ.). GameOn (20 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  87. FM_kingkatt. Beta weapons revealed (англ.). YouGamers.com (21 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  88. FM_kingkatt. Beta game modes revealed (англ.). YouGamers.com (20 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  89. FM_kingkatt. Beta levels revealed (англ.). YouGamers.com (20 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  90. Shaun McInnis. Shattered Horizon Hands-On Impressions (англ.). GameSpot (20 августа 2009). Дата обращения: 30 августа 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  91. Gareth Von Kallenbach. Shattered Horizon Interview (англ.). 2404.org (14 сентября 2009). Дата обращения: 16 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  92. Joe Topolnisky. Last Call For Shattered Horizon Beta Sign-ups! (англ.). YouGamers.com (28 сентября 2009). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  93. Jube. Last Call For Shattered Horizon Beta (англ.). Voodoo Extreme 3D (28 сентября 2009). Дата обращения: 7 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  94. Rob12. Последний крик Shattered Horizon (англ.). MGnews.ru (30 сентября 2009). Дата обращения: 7 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  95. John Callaham. Last chance to get into Shattered Horizon beta (англ.). News.bigdownload.com (28 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  96. Futuremark Games Studio. Last Chance to Join Shattered Horizon™ Beta (англ.). Futuremark.com (29 сентября 2009). Дата обращения: 7 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  97. Rainier. 'Shattered Horizon' - Last Chance for Beta Signups (англ.). Worthplaying.com (28 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  98. Last Chance to Join Shattered Horizon Beta (англ.). GameZone.com (28 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2009. Архивировано из оригинала 10 ноября 2009 года.
  99. William Usher. Last Chance To Get Into Shattered Horizon Closed Beta (англ.). CinemaBlend.com (28 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  100. Sam Giddings. Last chance for Shattered Horizon beta registration (англ.). Games Are Evil.com (28 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  101. Alice O'Connor. Shattered Horizon Media Shows Space Raiders (англ.). Shacknews (19 октября 2009). Дата обращения: 21 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  102. Mike Fahey. Feel The Gravity Of Shattered Horizon's Zero-G Gameplay (англ.). Kotaku.com (19 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  103. Видео и скриншоты Shattered Horizon: космические сражения. MGnews.ru (20 октября 2009). Дата обращения: 21 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  104. Трейлер первой игры от создателей 3DMark. GameTech (21 октября 2009). Дата обращения: 21 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  105. Петр Петров. Шикарный трейлер космического шутера Shattered Horizon. 3DNews (21 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 24 октября 2009 года.
  106. Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – First In-Game Footage of Zero Gravity Shooter Revealed Futuremark® Games Studio releases new trailer, screenshots, website, and more (англ.). Futuremark.com (19 октября 2009). Дата обращения: 21 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  107. Jube. Shattered Horizon New Gameplay Footage (англ.). Voodoo Extreme 3D (19 октября 2009). Дата обращения: 21 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  108. Видео Shattered Horizon (недоступная ссылка — история). Shazoo.ru (19 октября 2009). Дата обращения: 21 октября 2009.
  109. Shattered Horizon (англ.). ESRB. — RATING INFORMATION. Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  110. Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ - minimum requirements revealed for DirectX 10 shooter Game will be fully compatible with Windows 7 (англ.). Futuremark.com (22 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  111. Andrew Burnes. Shattered Horizon System Requirements Revealed (англ.). Voodoo Extreme 3D (22 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  112. Jarno Kokko. Shattered Horizon System Requirements (англ.). YouGamers.com (22 октября 2009). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  113. Futuremark Games Studio. Hardware Requirements (англ.). Shatteredhorizon.com (22 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  114. Системные требования Shattered Horizon. MGnews.ru (22 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  115. Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ - Release Date and Pre-order Offer Revealed Dedicated servers and free downloadable content confirmed (англ.). Futuremark.com (26 октября 2009). Дата обращения: 27 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  116. Andrew Burnes. Shattered Horizon Priced; Dedicated Servers & Free DLC Promised (англ.). Voodoo Extreme 3D (26 октября 2009). Дата обращения: 27 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  117. Pete Haas. Shattered Horizon Release Date, Pre-Order Offer Revealed (англ.). CinemaBlend.com (26 октября 2009). Дата обращения: 27 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  118. Дата выхода Shattered Horizon, особенности релиза. MGnews.ru (27 октября 2009). Дата обращения: 27 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  119. Raid on Moondust (англ.). Voodoo Extreme 3D (19 октября 2009). Дата обращения: 23 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  120. Escalation (англ.). Voodoo Extreme 3D (2 ноября 2009). Дата обращения: 23 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  121. TransRail. Беззвучный космос раздробленного горизонта. Game-OST (21 октября 2009). Дата обращения: 30 октября 2009. Архивировано 5 ноября 2011 года.
  122. Pasya. Автор музыки для Shattered Horizon – Капитан из Poets of the Fall. Game-OST (29 октября 2009). Дата обращения: 30 октября 2009. Архивировано 5 ноября 2011 года.
  123. Трейлер Shattered Horizon: саундтрек. MGnews.ru (28 октября 2009). Дата обращения: 30 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  124. 1 2 Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ - Listen to the Soundtrack by Markus "Captain" Kaarlonen from Poets of the Fall in New Trailer New trailer includes interview with composer and complete soundtrack (англ.). Futuremark.com (26 октября 2009). Дата обращения: 30 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  125. Andrew Burnes. No Shattered Horizon Demo; Music Trailer Released (англ.). Voodoo Extreme 3D (28 октября 2009). Дата обращения: 30 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  126. Shattered Horizon soundtrack (англ.). poetsofthefall.com (28 октября 2009). Дата обращения: 30 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  127. Futuremark Games Studio. Fansites (англ.). shatteredhorizon.com (1 ноября 2009). Дата обращения: 1 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  128. Геймплейное видео, скриншоты Shattered Horizon. MGnews.ru (2 ноября 2009). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  129. Shattered Horizon: о проблемах с драйвером, настройке и новом трейлере. Tom's Hardware (3 ноября). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 14 сентября 2011 года.
  130. Jarno Kokko. Shattered Horizon Launch Trailer (англ.). YouGamers.com (2 ноября 2009). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  131. Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – New Gameplay Trailer Showcases Zero Gravity Combat (англ.). Futuremark.com (2 ноября 2009). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  132. Jube. Zero G Baybee, Shattered Horizon Gameplay Movie (англ.). Voodoo Extreme 3D (2 ноября 2009). Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  133. Mike Fahey. More Zero-G Fun With Shattered Horizon (англ.). Kotaku.com (3 ноября 2009). Дата обращения: 4 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  134. Antti Vilpponen. Futuremark Game Studios Release Shattered Horizon (англ.). ArcticStartup.com (4 ноября 2009). Дата обращения: 8 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  135. Shattered Horizon без поддержки Windows XP и DirectX 9. GameTech (8 ноября 2009). Дата обращения: 8 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  136. Тимофей Дерднев. Игровая индустрия за неделю. 9-15 ноября 2009. 3DNews (15 ноября 2009). Дата обращения: 16 ноября 2009. Архивировано 17 ноября 2009 года.
  137. Rob12. Топ продаж за неделю с 8-15 ноября. MGnews.ru (18 ноября 2009). Дата обращения: 18 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  138. Futuremark Games Studio. Get 25% off the regular price of Shattered Horizon until Sunday 3 January, now only $14.99 (англ.). Twitter (1 января 2010). Дата обращения: 21 февраля 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  139. Jube. Shattered Horizon Clan Pack Released (англ.). Voodoo Extreme 3D (21 декабря 2009). Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  140. Rob12. Доступен Clan Pack для Shattered Horizon, а также печальные новости. MGnews.ru (22 декабря 2009). Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  141. Вадим Дурандин. Четыре Shattered Horizon по цене трёх. BestGamer.ru (22 декабря 2009). Дата обращения: 9 июня 2010. Архивировано 24 апреля 2015 года.
  142. Вышло дополнение для Shattered Horizon. MGnews.ru (17 февраля 2010). Дата обращения: 19 февраля 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  143. Futuremark Games Studio. Shattered Horizon Gets Free Weekend on Steam 19 – 21 February. Zero gravity shooter free to play and 50 percent off this weekend (англ.). Futuremark (17 февраля 2010). Дата обращения: 19 февраля 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  144. Andrew Burnes. Shattered Horizon Free Play Weekend & 50% Discount (англ.). Voodoo Extreme 3D (17 февраля 2010). Дата обращения: 19 февраля 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  145. Futuremark Games Studio. Firepower Weapons Pack Released, Shattered Horizon™ 25 Percent Off For One Week Only New Images Reveal Additional Weapons and Grenades (англ.). Futuremark (5 мая 2010). Дата обращения: 8 мая 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  146. Headup Games. Shattered Horizon – Premium Edition schon bald zu einem unschlagbaren Preis erhaltlich (нем.). Headup Games (9 июня 2010). Дата обращения: 10 июня 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  147. Headup Games. Shattered Horizon im Landeanflug - Headup Games und Futuremark kooperieren (нем.). Headup Games (27 мая 2010). Дата обращения: 29 мая 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  148. Headup Games. Shattered Horizon – Premium Edition schon bald zu einem unschlagbaren Preis erhaltlich (нем.). Headup Games (июнь 2010). Дата обращения: 29 мая 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  149. FM_kingkatt. Shattered Horizon coming to German games retailers (англ.). YouGamers.com (27 мая 2010). Дата обращения: 29 мая 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  150. PQube. PQube signs Shattered Horizon™ for UK retail (англ.). Gamasutra (27 мая 2010). Дата обращения: 29 мая 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  151. FM_kingkatt. Shattered Horizon coming to UK games retailers (англ.). YouGamers.com (27 мая 2010). Дата обращения: 29 мая 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  152. Futuremark Games Studio. Shattered Horizon Gets Free Weekend on Steam 3 – 6 June Zero gravity shooter free to play and 50 percent off to buy this weekend (англ.). Futuremark (24 мая 2010). Дата обращения: 3 июня 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  153. Andrew Burnes. Another Shattered Horizon Freeplay Weekend & Sale (англ.). Voodoo Extreme 3D (2 июня 2010). Дата обращения: 3 июня 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  154. FM_kingkatt. Shattered Horizon coming to French games retailers (англ.). YouGamers.com (19 июля 2010). Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  155. Опасный космос. Акелла (6 сентября 2010). Дата обращения: 6 сентября 2010. Архивировано из оригинала 2 декабря 2010 года.
  156. Shattered Horizon выйдет в России. MGnews.ru (6 сентября 2010). Дата обращения: 6 сентября 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  157. FM_kingkatt. Frontiers Free Weekend 4-7 November (англ.). YouGamers.com (1 ноября 2010). Дата обращения: 6 ноября 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  158. Futuremark Games Studio. Futuremark and Fatshark present Frontiers Free Weekend November 4–7 on Steam. Shattered Horizon and Lead and Gold: Gangs of the Wild West Zero free to play all weekend, or buy both titles for $12.49 saving more than 60% (англ.). Futuremark (2 ноября 2010). Дата обращения: 6 ноября 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  159. Близкий Горизонт. Акелла (24 ноября 2010). Дата обращения: 25 ноября 2010. Архивировано из оригинала 1 декабря 2010 года.
  160. Shattered Horizon: Взорвать горизонт. Акелла. Дата обращения: 30 декабря 2010. Архивировано из оригинала 2 декабря 2010 года.
  161. Орбитальные войны. Акелла (16 февраля 2011). Дата обращения: 16 февраля 2011. Архивировано из оригинала 2 декабря 2017 года.
  162. Shattered Horizon вышла в России. MGnews.ru (16 февраля 2011). Дата обращения: 16 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  163. Shattered Horizon 50 percent off, just $9.99 on Steam April 4-11 (англ.). shatteredhorizon.com. Дата обращения: 5 июня 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  164. Shattered Horizon Premium Edition (англ.) (недоступная ссылка — история). Pqube (2010). Дата обращения: 6 сентября 2010.
  165. FM_kingkatt. Shattered Horizon: Premium Edition now available in the UK (англ.). YouGamers.com (27 августа 2010). Дата обращения: 6 сентября 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  166. FM_kingkatt. Shattered Horizon: Premium Edition now available in Germany, Austria and Switzerland (англ.). YouGamers.com (28 августа 2010). Дата обращения: 6 сентября 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  167. TrinityDivine. Shattered Horizon Premium Edition Announced (англ.). Voodoo Extreme 3D (20 августа 2010). Дата обращения: 6 сентября 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  168. Tradewest Games. Фотографии Shattered Horizon France (англ.). Facebook (7 октября 2010). Дата обращения: 14 октября 2010.
  169. Shattered Horizon: теперь и Futuremark Games Studio занялась разработкой интригующего игрового проекта. Tom's Hardware (21 августа 2008). Дата обращения: 7 ноября 2008. Архивировано 17 сентября 2008 года.
  170. Bryan Del Rizzo. NVIDIA Physx Technology To Power New Game From Futuremark Games Studio (англ.). nVidia (26 августа 2008). Дата обращения: 25 ноября 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  171. NVIDIA PhysX Technology to Power New Game from Futuremark Games Studio Shattered Horizon uses PhysX to create realistic zero-gravity combat. (англ.). IGN (26 августа 2008). Дата обращения: 14 декабря 2008. Архивировано 20 марта 2012 года.
  172. Main page (англ.). umbrasoftware.com. Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  173. Music Trailer (англ.). Voodoo Extreme 3D (28 октября 2009). Дата обращения: 23 октября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  174. Pasya. Саундтрек к Shattered Horizon - бесплатно! Game-OST.ru (12 февраля 2010). Дата обращения: 14 февраля 2010. Архивировано 26 октября 2011 года.
  175. Rob12. Саундтрек для Shattered Horizon бесплатно! MGnews.ru (14 февраля 2010). Дата обращения: 14 февраля 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  176. Shattered Horizon for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  177. Shattered Horizon pc (англ.). Metacritic. Дата обращения: 10 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  178. Shattered Horizon (англ.). MobyGames. — MobyRank. Дата обращения: 4 июня 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  179. 1 2 Mike Channell. Shattered Horizon From benchmark specialists Futuremark comes their own slimline space shooter (англ.). GamesRadar (3 декабря 2009). Дата обращения: 4 июня 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  180. 1 2 Brett Todd. Shattered Horizon Review (англ.). GameSpot (11 ноября 2009). Дата обращения: 12 ноября 2009. Архивировано 9 октября 2011 года.
  181. 1 2 Номер журнала за январь 2010 года, страница 76
  182. 1 2 Andrew Clark. Shattered Horizon PC review (англ.). Adrenaline Vault (2 ноября 2009). Дата обращения: 2 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  183. 1 2 von Jan Gerwat. Shattered Horizon - Test (англ.) 2. GameStar.de (9 ноября 2009). Дата обращения: 14 ноября 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  184. 1 2 Mark Mackay. Shattered Horizon Review (англ.) 4. Bit-tech.net (7 ноября 2009). Дата обращения: 4 июня 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  185. 1 2 Nomad. Рецензия на Shattered Horizon. Absolute Games (31 декабря 2009). Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано 26 июля 2011 года.
  186. 1 2 Журнал Страна Игр, № 3, 2010. Страница 87.
  187. 1 2 Илья Янович. Shattered Horizon // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 1 (148). — С. 94—95.
  188. 1 2 Phoenix. Обзор игры Shattered Horizon. Stopgame.ru (21 января 2010). Дата обращения: 26 января 2010. Архивировано 25 января 2010 года.
  189. 1 2 svl. Shattered Horizon тест GPU. GameGPU (20 февраля 2010). Дата обращения: 7 июня 2010. Архивировано из оригинала 17 октября 2014 года.
  190. Rob12. Shattered Horizon — треснутая мечта. MGnews.ru (18 ноября 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  191. Unicorn. Обзор Shattered Horizon. PlayHard (1 марта 2010). Дата обращения: 4 июня 2010. Архивировано из оригинала 10 апреля 2011 года.
  192. Staff. BNG’s 2009 Game of the Year Awards (англ.). Brave New Gamer (11 декабря 2009). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано из оригинала 14 декабря 2009 года.
  193. GameBot Awards 2009 (греч.). GameBot.gr (20 декабря 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009. Архивировано из оригинала 12 февраля 2010 года.
  194. Peter Eykemans. Best of 2009: Editors’ Top Picks (англ.). DIYgamer (22 декабря 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  195. William Usher. An Unofficial List Of The Most Original Games Of 2009 (англ.). Cinema Blend (1 января 2010). Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.
  196. Geoff Gibson. Shattered Horizon is the WINNER! (Tournament) (англ.). DIYGamer (22 июля 2010). Дата обращения: 29 августа 2010. Архивировано 20 марта 2012 года.

Официальные сайты

Игровые ресурсы