Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus | |
---|---|
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Часть серии | Teenage Mutant Ninja Turtles |
Даты выпуска |
Game Boy Advance 19 октября 2004 PAL 20 ноября 2004PlayStation 2 4 марта 2005 19 октября 2004 15 апреля 2005 Xbox 19 октября 2004 PAL 11 марта 2005GameCube 19 октября 2004 PAL 13 мая 2005Windows 29 октября 2004 PAL 4 марта 2005 |
Жанры | Action, beat ’em up, платформер |
Создатели | |
Руководитель | Наоми Канэда |
Продюсер | Ясуси Кавасаки |
Геймдизайнеры |
Такаюки Идэ Акихиро Исихара |
Композиторы |
Юити Цутия Масанори Акита |
Технические данные | |
Платформы | Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | японский, английский |
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus — компьютерная игра в жанре beat ’em up с элементами платформера о персонажах комиксов Кевина Истмена и Питера Лэрда Черепашках-ниндзя, а также сиквел к Teenage Mutant Ninja Turtles (2003) . Игра была разработана и издана японской компанией Konami в 2004 году к премьере второго сезона мультсериала «Черепашки-ниндзя» (2003), сюжет которого лёг в её основу . После победы над своим заклятым врагом Шреддером Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэль отправляются на спасение их учителя Сплинтера, похищенного представителями таинственной инопланетной расы. Черепахи посещают другие планеты, расположенные за пределами Солнечной системы, а также попадают в прошлое — во времена феодальной Японии — и антиутопичное будущее — в разрушенный Нью-Йорк. Их приключения завершаются на межгалактическом турнире «Битва Нексус», в котором принимают участие сильнейшие бойцы со всей Вселенной .
Konami создавала Battle Nexus для платформ PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows и Game Boy Advance, при поддержке издателя комиксов о Черепашках-ниндзя Mirage Studios и ответственной за производство мультсериала компанией 4Kids Entertainment. Разработчики учли критику в адрес игры 2003 года, в частности они добавили кооператив для четырёх игроков .
Как и предшествующая ей игра, Battle Nexus получила смешанные, преимущественно негативные отзывы от критиков. Рецензенты хвалили графику и интеграцию Teenage Mutant Ninja Turtles (1989), однако критиковали боевую систему и элементы платформера. В 2005 году Konami выпустила её прямое продолжение Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare .
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus — это трёхмерный beat ’em up, в котором игрок управляет одной из четырёх Черепашек-ниндзя — Леонардо, Донателло, Микеланджело или Рафаэлем[1]. Помимо них, в игре также есть четверо открываемых персонажей — Слашур, Сплинтер, Караи и Кейси Джонс[2]. По большей части протагонисты передвигаются по земле, однако, в отдельных случаях они пересекают препятствия, такие как движущиеся, рушащиеся и наклоняющиеся платформы, с помощью обычного или двойного прыжков, а также прыжков от стены[3]. Рывки позволяют увеличить скорость передвижения персонажей[2]. Каждый из протагонистов обладает специальными возможностями: Леонардо разрезает препятствия — металлические решётки и деревья — с помощью парных катан, Рафаэль двигает тяжёлые ящики, Микеланджело парит в воздухе на своих нунчаках, а Донателло взламывает программное обеспечение в компьютерных системах, чтобы отключить протоколы безопасности[2]. В сражениях персонажи используют обычные и сильные атаки, которые могут объединить в около 30 комбо-ударов[4]. Также они способны атаковать на бегу и в воздухе[5]. В Battle Nexus появилась возможность блокировать вражеский урон[4]. Вдобавок к этому, при зажатии кнопки сильной атаки протагонисты активируют особые способности, известные как «заряды»: например, Рафаэль формирует вокруг себя кольцо из огня, а Микеланджело стреляет огненными шарами[2]. Одновременное нажатие кнопок слабой и сильной атак позволяет игровому персонажу поднять оппонента и метнуть его в разрушаемые объекты, например во взрывающиеся бочки[2]. Также протагонисты используют метательное оружие — сюрикены; Донателло владеет специальными энергетическими снарядами, парализующими врагов при попадании[4]. На уровнях встречаются разноцветные кристаллы, которые на время увеличивают три основные характеристики персонажей — силу атаки, силу «заряда» и силу защиты; четвёртая разновидность кристаллов обеспечивает нескончаемый запас сюрикенов[2].
Как и Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 года, Battle Nexus воспроизводит визуальный стиль сериала «Черепашки-ниндзя» 2003 года при помощи технологии сел-шейдинг[2]. Повествование разворачивается через фрагменты из серий второго сезона мультсериала и созданные на движке игры кат-сцены, демонстрируемые до, во время и после завершения миссий[6]. В игре есть карта с несколькими разветвлениями, каждое из которых состоит из отдельных уровней, адаптирующих тот или иной эпизод мультсериала[6]. С каждой пройденной «веткой» открывается новая, однако, в некоторых случаях у игрока есть возможность самостоятельно выбрать один из двух и более доступных уровней[6]. В однопользовательском режиме игрок самостоятельно отбирает четырёх из восьми доступных персонажей, которых затем может менять во время прохождения[3]; при этом в Battle Nexus отсутствует возможность прохождения с персонажами-напарниками под контролем ИИ[2]. В отличие от предыдущей части, в игре предусмотрен кооператив для четырёх игроков[1]. Все персонажи обладают единой шкалой здоровья; в случае её полного истечения уровень начинается заново[7]. Пополнить здоровье игрок может при помощи пиццы и колы, попадающихся в разбросанных по уровням ящиках[8]. На пути игрока возникают различные противники: ниндзя клана Фут, инопланетяне — Утромы, Трицератоны и антропоморфные животные — мутировавшие растения и роботы[4][9]. В отличие от Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 года, игрок не должен побеждать всех врагов на уровне для его прохождения — он может пройти практически каждый этап, избегая сражений[6]. Одним из нововведений являются гоночные уровни, на которых игроку предстоит пройти полосу препятствий и заработать очки посредством сбора золотых и серебряных черепашьих эмблем, причём по мере продвижения к конечной цели на его пути возникают различные препятствия, например бомбы и закрывающиеся решётки[5]. По завершении гонок игрок получает приз, ценность которого зависит от количества набранных очков[8]. В конце каждого уровня игрок получает оценку по шкале от E до SS[6].
Помимо сюжетной кампании, в игре есть несколько дополнительных режимов, представленных в логове Черепашек-ниндзя: «компьютер», «2nd Timearound» и «турнир»[6]. «Компьютер» представляет собой базу данных, состоящую из концепт-артов персонажей и эскизов локаций, которые открываются по мере прохождения сюжета[4]. В «2nd Timearound» игрок может получить информацию о различных коллекционных предметах, известных как «антиквариат», которые он собирает на уровнях; сбор всего антиквариата открывает доступ к игре в Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 года[5]. «Турнир» заменяет режим «состязание» из первой части, однако в нём игрок сражается не только с боссами, но и с отрядами обычных противников[6]. Всего в игре есть четыре турнира, причём последний из них — «Битва Нексус» — является частью сюжетной кампании[6]. Каждый турнир игрок может пройти как в одиночку, так и в кооперативе с другими игроками[4].
Версия Battle Nexus для GBA представляет собой сайд-скроллер в жанре платформера с элементами стелса, головоломки и шутера[10]. Персонажи передвигаются по закрытым локациям и преодолевают встречающиеся на пути препятствия с помощью прыжков и оружия: например, Рафаэль использует саи для карабканья по стенам, а Донателло пересекает пропасти благодаря бо[10]. Помимо обычных атак руками и ногами, у каждой черепахи есть специальные приёмы: Леонардо наносит несколько ударов катанами в рывке, Микеланджело бросает нунчаки, как бумеранг, Донателло подбрасывает врагов в воздух, а затем жонглирует ими с помощью бо, а Рафаэль начинает крутиться на большой скорости с саями подобно буру[10]. В начале игры у персонажей отсутствует оружие[10]. Чтобы избежать столкновений с вооружёнными противниками Черепашки-ниндзя могут прятаться в углублениях между стенами или за ящиками, ползать по туннелям, а также запрыгивать на выступы, канаты и шесты[10]. Всего в игре есть шесть уровней, которые, в свою очередь, состоят из нескольких этапов[10]. Чтобы открыть их, игрок должен собрать определённое количество кристаллов, причём он не может сделать это во время игры за одного из четырёх доступных персонажей, из-за чего возникает необходимость повторного прохождения этапа от лица трёх оставшихся протагонистов[10]. Также в игре есть уровни со стрельбой из космических кораблей и ховербордов[10].
В Нью-Йорке четыре мутировавшие антропоморфные черепахи-подростки — Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэль — вместе со своим учителем и, по совместительству, приёмным отцом крысой Сплинтером, который обучил их боевым искусствам, противостоят преступному клану ниндзя Фут, возглавляемому Ороку Саки / Шреддером. Они знакомятся с ещё одной стороной конфликта — инопланетной цивилизацией под названием Утромы, представители которой напоминают мозги с щупальцами. Также герои посещают: другие миры, расположенные за пределами Солнечной системы — ледяную планету Зеро, пустынную планету Д’Хуниб, управляемую гуманоидной воинствующей расой Федерация, и Трицерантонскую республику — космическую крепость, населённую антропоморфными трицератопсами; феодальную Японию в период предшествующий правлению сёгуната Токугава; подземный город, полный мутировавших жертв генетических экспериментов Шреддера; антиутопичное будущее с разрушенным Нью-Йорком, а также измерение «Битва Нексус» — представляющее собой мир между мирами, где проводится одноимённый турнир с участием сильнейших бойцов со всей Вселенной[11].
Черепашки-ниндзя и Сплинтер проникают в особняк Шреддера, где сталкиваются с большим количеством ниндзя клана Фут, прежде чем добираются до двора на крыше. Сплинтер получает тяжёлое ранение, из-за чего его ученикам приходится продолжить путь без него. На помощь черепахам пребывают таинственные воины, известные как Стражи, которые сдерживают ниндзя, в то время как четверо братьев побеждают первого заместителя Шреддера Хана, а затем и его самого. В этот момент неизвестные похищают Сплинтера, и Черепашки-ниндзя отправляются на поиски учителя. Придя к выводу, что в его исчезновении замешаны Стражи, братья устанавливают местоположение их штаб-квартиры — здание «Исследовательского института космических технологий». Также они вспоминают, что аббревиатура этого названия — ИИКТ — присутствовала на канистре с мутагеном, из-за которого они мутировали. Проникнув в здание, черепахи вступают в конфронтацию с Утромами, а затем обнаруживают находящегося без сознания Сплинтера в резервуаре для стазиса. Во время битвы черепахи случайно активируют телепортирующее устройство, которое переносит их за пределы Земли[11].
Черепашки попадают на Зеро, где находят ещё один телепорт и перемещаются на Д’Хуниб. Там они спасают от отряда Федерации робота Фуджитоида, на самом деле являющегося учёным профессором Ханикаттом, создателем телепорта. В результате несчастного случая разум Ханикатта переместился в тело его робота-помощника, после чего он стал жертвой преследования со стороны Федерации, намеревавшейся использовать телепорт в военных целях. Защищая профессора от солдат Федерации, черепахи сталкиваются с наёмником Слашуром, который признаёт в них учеников Хамато Ёси. Хотя черепахам удаётся скрыться от сил Федерации, Фуджитоида похищают Трицератоны, также заинтересованные в получении телепорта. В конечном итоге братья вновь спасают профессора и возвращаются в здание ИИКТ, где воссоединяются со Сплинтером, обязанным своей жизнью Утромам. Черепахи и их учитель погружаются в симулятор виртуальной реальности, чтобы изучить историю Утромов, чей корабль совершил крушение на Землю во времена феодальной Японии. В это время Бакстер Стокман выводит симулятор из строя, из-за чего черепахи и Сплинтер становятся осязаемыми внутри виртуальной реальности, где противостоят феодальному Шреддеру. После освобождения из этой ловушки они сталкиваются с ниндзя клана Фут во главе с современным Шреддером, который пережил их последнее столкновение и начал осаду ИИКТ, а также заминировал здание. Вместе со Стражами и Фуджитоидом Утромы возвращаются на свою планету при помощи телепорта, в то время как черепахи и Сплинтер их заклятого врага. Под бронёй Шреддера оказывается ещё один Утром по имени Ч’релл, повинный в крушении корабля Утромов на Землю. С помощью телепорта черепашки и их учитель выбираются из здания и воссоединяются со своими друзьями Эйприл О’Нил и Кейси Джонсом, а Ч’релл, казалось бы, погибает во взрыве[11].
После возвращения в Нью-Йорк братья: противостоят сыну правителя «Битвы Нексус» Великому ниндзя, который бросает им вызов после победы над Шреддером, спускаются в подземный город, чтобы исцелить бывших подопытных Ч’релла, знакомятся с ещё одним союзником Утромов — мутировавшим антропоморфным крокодилом Кожеголовым, а также объединяются с приёмной дочерью Ороку Саки Караи, чтобы прекратить войну в городе между кланом Фут, уличной бандой «Пурпурные драконы» и гангстерами. Затем, по приказу выжившего Шреддера, Слашур переносит черепах в разрушенный Нью-Йорк из альтернативного будущего. Братья побеждают Слашура, который оказывается потерявшим память Утромом, чью семью убил Шреддер. По возвращении в Нью-Йорк братья находят в канализации Трицератона по имени Зог, случайно попавшего в здание ИИКТ вместе с ними. Там же они обнаруживают механического двойника Сплинтера, сконструированного Ч’реллом, и уничтожают его. Черепахи, Сплинтер и Зог проникают на корабль Шреддера «Кураияму», чтобы подорвать его; впоследствии к ним присоединяется Слашур. Зог жертвует собой, дав возможность своим товарищам спастись. После этого черепахи принимают участие в межгалактическом турнире «Битва Нексус», где противостоят сильнейшим бойцам со всей Вселенной, включая антропоморфного кролика-самурая Миямото Усаги. Великий ниндзя заключает союз с драконоподобным воином Драко, чтобы свергнуть своего отца Великого Даймё, однако Драко предаёт его самого и забирает символ власти Даймё — боевой посох. Черепашки побеждают Драко и тот, вместе с Великим ниндзя, исчезает в разломе между мирами. Даймё поздравляет братьев с победой, а Микеланджело становится чемпионом «Битвы Нексус», после чего черепахи и Сплинтер возвращаются домой[11].
За создание Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus отвечала японская компания Konami, которая приобрела эксклюзивную лицензию на разработку и издание игр про Черепашек-ниндзя в 2002 году[12]. Несмотря на неоднозначную критику журналистов в отношении первой игровой адаптации «Черепашек-ниндзя» 2003 года, Konami удовлетворили её высокие продажи, поэтому руководство компания дало зелёный свет на создание продолжения по мотивам второго сезона мультсериала[1].
Разработчики учили критику в адрес Teenage Mutant Ninja Turtles и добавили в Battle Nexus кооператив для четырёх игроков[1]. Менеджер по продукту Konami Digital Entertainment America Эрика Мейсон заявила: «Невероятные успех и популярность „Черепашек-ниндзя“ охватили несколько поколений [фанатов] благодаря текущему перезапуску франшизы и народной любви к оригинальной серии [комиксов]. Нашей команде удалось передать дух знаменитой серии благодаря кооперативу для четырёх игроков в этой чрезвычайно увлекательной игре, которая понравится как юным, так и более зрелым фанатам любимой франшизы»[13]. Помимо персонажей из второго сезона «Черепашек-ниндзя» 2003 года, разработчики добавили в игру новых героев, которые отсутствовали в мультсериале, в частности Слашура[7][14]. Одним из дополнений Battle Nexus стала интеграция игры Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 года, которую также создала Konami; разработчики не стали добавлять в неё музыку и озвучку из оригинальной версии, чтобы избежать проблем с авторскими правами[3]. Как и в случае с Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 года, персонажей Battle Nexus озвучили те же актёры, что и в мультсериале[1].
В 2004 году, во время игровой выставки E3 Konami анонсировала выход Teenage Mutant Ninja Turtles 2 на платформах Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, GameCube и Windows[1][15], который должен был состояться в октябре того же года[13]. Тогда же стало известно, что, в отличие от предшествующей ей Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 года, в игре появятся: кооператив для четырёх игроков, нелинейное прохождение, сюжетная кампания и режим «Битва Нексус»[1]. На тот момент создатели ещё раздумывали над добавлением в игру других режимов[4]. Ко всему прочему, разработчики рассказали об интеграции Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 года, в которую можно было поиграть внутри Battle Nexus, и подтвердили наличие открываемых игровых персонажей[4]. В августе Konami провела пресс-конференцию в Сан-Франциско под названием Konami's BBQ, на которой раскрыла новые подробности об игре; в частности стало известно, что Battle Nexus будет основана на втором сезоне мультсериала[9]. В 2006 году Konami перевыпустила версии Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 года и Battle Nexus для GBA на одном катридже[16].
Сводный рейтинг | |||||
---|---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||||
GBA | GC | PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 61,31 %[17] | 49,18 %[18] | N/A | 47,33 %[19] | 50,05 %[20] |
Metacritic | 65/100[21] | 49/100[22] | 50/100[23] | 47/100[24] | 48/100[25] |
Иноязычные издания | |||||
Издание | Оценка | ||||
GBA | GC | PC | PS2 | Xbox | |
G4 | N/A | [26] | N/A | [26] | [26] |
GamePro | [27] | N/A | N/A | N/A | N/A |
GameSpot | 7,5/10[10] | N/A | N/A | 4,6/10[6] | N/A |
GameSpy | N/A | N/A | N/A | [28] | N/A |
GameZone | 6,5/10[29] | N/A | 6,7/10[30] | N/A | N/A |
IGN | N/A | N/A | 6/10[5] | N/A | N/A |
GameChronicles | 7,0/10[31] | N/A | N/A | 7,0/10[32] | N/A |
Gaming Age | B+[33] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Русскоязычные издания | |||||
Издание | Оценка | ||||
GBA | GC | PC | PS2 | Xbox | |
Absolute Games | N/A | N/A | 70/100[34] | N/A | N/A |
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus получила смешанные, преимущественно негативные отзывы от игровых журналистов. На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic версия для PS2 имеет 47 баллов из 100[24], для Xbox — 48 баллов из 100[25], для GC — 49 баллов из 100[22], для PC — 50 баллов из 100[23], а для GBA — 65 баллов из 100[21].
Несмотря на положительную оценку кооператива для четырёх игроков, большинство рецензентов сетовали на ухудшение боевой системы[6]. Мэтт Хэнгер из Etoychest назвал её «практически нерабочей», так как персонажам необходимо стоять на месте, чтобы провести ту или иную атаку, и при этом не получать урон[35]. В своей рецензии для NexLevelGaming Майкл Муллис заявил, что по сравнению с Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 года сражения стали гораздо сложнее, в частности из-за неудачного распределения кнопок на контроллере и медлительности персонажей при нанесении ударов, которая позволяет врагам оперативно контратаковать[36]. В то же время Хуан Кастро из IGN указал на слабый ИИ противников, из-за которого они часто поворачиваются к игроку спиной, а также раскритиковал наличие в Battle Nexus оглушающих протагонистов врагов, и невозможность противостоять нескольким из них одновременно из-за неотзывчивого управления[5]. С другой стороны, Джастин Спир из G4 заявил, что игра перестаёт быть сложной, когда игрок распознаёт принцип работы ИИ «тупых как кирпичи врагов»; рецензент описал управление в целом как «неприятное и неаккуратное»[26].
Рецензент GameOver Джейсон МакМастер раскритиковал элементы платформера и посоветовал «не любителям головоломок с прыжками избегать этой игры, как чумы»[37]. Хэнгер отметил, что из-за плохо настроенной камеры большая часть платформ выпадает из поля зрения[35]. Этой же позиции придерживался Джошуа Уильямс из BonusStage.com, по мнению которого в момент совершения прыжков происходит неуместное смещение ракурса[38]. Кастро добавил, что на гоночных уровнях персонажи управляются так же плохо, как и на обычных[5]. В своей рецензии для GameSpot Алекс Наварро назвал элементы платформера «совершенно неуместными и плохо реализованными»; Наварро резюмировал: «Battle Nexus — это не просто шаг назад для этой [игровой] серии — это падение в большую пропасть»[6].
К сильным сторонам игры рецензенты отнесли сюжетную кампанию[35] и визуальную составляющую[38]. Муллис отметил, что, хотя ни одна версия игры не поддерживает прогрессивную развёртку, Battle Nexus напоминает комикс или аниме и выглядит лучше предыдущей части[36]. Стивен Хоппер из GameZone похвалил более продвинутую технологию сел-шейдинг, но, в то же время, указал на слабую детализацию «мультяшных фонов»[30]. GameChronicles назвал графику «сносной, но не более того»[32]. С другой стороны, GameSpy счёл её чересчур низкокачественной, а повествование — запутанным[28]. Большинство рецензентов назвали портированную версию Teenage Mutant Ninja Turtles лучшей частью игры[5][36][37]. По словам Наварро, «аркадный порт 15-летней давности, общая продолжительность которого составляет всего несколько часов, по-прежнему даёт фору этой хаотичной игре»[6]. Уильямс заявил, что возможность поиграть в эту игру — это единственная причина приобрести Battle Nexus[38].
Версия для GBA была удостоена более положительных оценок. Рецензент GameChronicles пришёл к выводу, что она хорошо подходит для «маленьких детей и более зрелых ностальгирующих [по Черепашкам-ниндзя] фанатов», несмотря на «устаревший игровой процесс»[31]. По мнению Брайана Питерсона из Gaming Age, игра получилась «простой, увлекательной и насыщенной экшеном»; рецензент заявил, что в отдельных моментах она вышла лучше, чем «старшая версия»[33]. Эдуардо Закариас из GameZone разделил эту позицию и посоветовал игрокам обратить внимание на версию для GBA вместо консольной[29]. GamePro назвал механику скрытности единственным достойным нововведением продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles, отметив, что остальные элементы игры оказались непримечательными[27]. Фрэнк Прово из GameSpot резюмировал: «В целом Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus — достойная игра по лицензии. Если вы ждёте классический beat ’em up с видом сбоку, то, скорее всего, будете разочарованы. Тем не менее, если вы найдёте в себе силы принять приключенческий боевик с элементами головоломки, полный сражений с боссами и уровней со стрельбой, вы останетесь довольны»[10].
В 2005 году Konami издала заключительную часть трилогии — Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare, созданную по мотивам третьего сезона мультсериала; это единственная игра подсерии, которая не была портирована на Windows[39]. После выхода Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, представляющего собой сборник игр Konami 1980-х и 90-х годов, продюсер Чарльз Мураками заявил, что этот проект появился благодаря бурным просьбам фанатов франшизы, поэтому не стал исключать выхода аналогичного сборника с играми по мотивам мультсериала 2003 года[40].
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |