Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution | |
---|---|
Разработчик | Relic Entertainment |
Издатели |
THQ (основной) Sega (онлайн-сервисы) Feral Interactive (macOS, Linux) |
Локализатор | Бука |
Часть серии | Warhammer 40,000 |
Даты выпуска |
4 марта 2011 17 марта 2011 |
Последняя версия | 3.19.1.10235 |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Движок | Essence Engine 2.0 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооператив |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], чешский[1], польский[1], русский[1] и традиционный китайский[вд][1] |
Носители | DVD Double Layer, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution (с англ. — «Боевой молот 40,000: Рассвет войны II — Возмездие») — второе дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War II. Выпущено 4 марта 2011 года. Feral Interactive выпустил игру для macOS и Linux 29 сентября 2016 года. В России локализатором является компания «Бука».
15 сентября 2010 года Relic анонсировало переход мультиплеера игры Retribution с сервиса Games for Windows Live на Steamworks. Из-за этого нельзя будет импортировать достижения и персонажей из предыдущих игр серии.
К октябрю 2010 года было объявлено о том, что орки и тираниды станут играбельными расами в одиночной кампании, а процесс постройки базы несколько изменится[2]. Участие игровых рас подтверждалось появлением трейлеров, показывающих их нововведения и заинтересованность в событиях дополнения.
До конца 2010 года разработчики не объявляли какую игровую расу добавят. Существовали спекуляции о том, что это будет Имперская Гвардия и/или Инквизиция, так как обе фракции начинаются с буквы «I», показанной в игровом трейлере[3]; к тому же, при добавлении игры в список желаемых на Steam, возникает картинка, изображающая инквизиторшу[4]. 21 декабря 2010 года игровой журнал German PC подтвердил, что новой расой станет Имперская Гвардия, героями которой стали инквизитор, лорд-комиссар и лорд-генерал (в сюжетной кампании игроку доступен четвёртый герой Меррик, умения которого для сетевой игры были распределены между вышеуказанными классами). Остальные игровые расы получили новых юнитов (Космодесант — лендрейдер «Искупитель», Орки — боевой вагон, Тираниды — повелитель роя, Хаос — воющие десантники, Эльдары — аутарх[5]).
Бета-тестирование игры произошло в несколько этапов:
По окончании тестирования, намеченном на 24 февраля, разработчики планируют по итогам обратной связи с игроками выпустить патч, в который войдут все выявленные недочеты беты[7].
6 апреля для Dawn of War II — Retribution вышло DLC Dark Angels Pack, добавляющее в игру орден Тёмных Ангелов, сделанный по 4-й редакции кодекса.
В ней появилась возможность выбора расы. Всего будет 1 кампания, в которой игрок может выбирать любую из следующих сторон:
Прошло десять лет после битвы Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising. В подсекторе Аврелия продолжаются ожесточённые бои между Империумом и тиранидами, эльдарами, орками и Хаосом. За это время орден Кровавых Воронов потерял все свое былое могущество. На помощь им были высланы все свободные полки Кадианских ударных сил Имперской Гвардии, но вскоре гвардейцы стали добычей Альфа-легиона. Они обезумели и направили оружие на своих верных Императору однополчан и на самих Кровавых Воронов.
Череда всех этих событий была запущена в результате действий Габриэля Ангелоса, когда он уничтожил камень Маледиктум, артефакт Хаоса с заключённой в нём эссенцией Высшего Демона Кхорна, одним единственным ударом своего Молота Демоноборца, Божественного Расщепителя.
Герой игрока прибывает на Тифон Примарис, где сражается с противоборствующей фракцией и побеждает её лидера (Космодесант против Хаоса, эльдары против орков, Имперская гвардия против тиранидов). Он узнаёт о том, что Имперская Инквизиция считает сектор утерянным и направляет флот для выполнения Экстерминатуса на всех его обитаемых мирах. Позднее лидеру фракции ставится задача ликвидировать Азарию Кираса, который через предстоящий Экстерминатус хочет принести души миллиардов в жертву Кхорну и стать демон-принцем. При этом каждая из сторон имеют собственную мотивацию: Империум в лице Космодесанта и Имперской Гвардии, и Эльдары борются с Хаосом, своим главным архиврагом, попутно конфликтуя друг с другом; воинственные орки просто хотят хорошо подраться и одолеть самых сильных врагов, каких только могут найти; тираниды желают захватить сектор и призвать новые ульи своего флота для поглощения биомассы; Космодесантники Хаоса соперничают с Кирасом за внимание Кхорна и стремятся превзойти его в пользу Кровавого Бога. Игрок начинает поиски транспортного корабля, попутно борясь с местным культом союзников Кираса.
Прибыв на Калдерис, главный герой борется с совращенными Хаосом космодесантниками Кровавых Воронов, которым поручено зачистить планету. После разрушения варп-портала на Аврелии поступает информация об атаке на Меридиан, где фракция уничтожает предателя в среде Имперской Гвардии и узнаёт о пребывании мятежного магистра на Тифоне. Там игрок попадает в засаду эльдаров с искусственного мира Биэль-Тан, проводящих некий ритуал. Расправившись с ними герой узнаёт от Кираса, что те препятствовали прибытию Чёрных Кораблей Инквизиции в подсектор. После этого прибывает флот Инквизиции и начинается Экстерминатус Тифона, от которого герою и его команде удается чудом спастись.
Оказавшись на борту космического скитальца «Суд Воронов» персонаж игрока восстанавливает силы и решает остановить магистра-ренегата, который скрывается на Кирене (десять лет назад уже подвергшейся Экстерминатусу, из-за чего уже не интересной Инквизиции). На планете герой игрока атакует совместные силы космодесантников Хаоса и отрядов предателей из Имперской Гвардии и ордена Кровавых Воронов. Кирас начинает свое превращение в демон-принца, после чего на него нападает Габриэль Ангелос. Противоборство оканчивается смертью космодесантника, но фракция игрока уже сама с успехом одолевает еретика.
Конец игры зависит от выбранной игроком расы, однако в любом случае Азария Кирас погибает. Канонической концовкой является победа Космического десанта и эльдаров (частично): в Warhammer 40,000: Space Marine космодесантники Кровавых Воронов упоминают о своей победе, в Warhammer 40,000: Dawn of War III Габриэль Ангелос является магистром ордена, а Ронан смог добыть камень души.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 81,65 %[8] |
Metacritic | 82 %[9] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 8/10 [14] |
GameSpot | 8,5/10 [15] |
IGN | 8,5/10 [12] |
PC Gamer (US) | 88 % [13] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 8,0/10 [10] |
«Игромания» | 8/10[11] |
Игра получила в целом положительные отзывы. Средний балл на GameRankings и Metacritic — 81,65 %[8] и 82/100[9] соответственно.