Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution

Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution
Разработчик Relic Entertainment
Издатели THQ (основной)
Sega (онлайн-сервисы)
Feral Interactive (macOS, Linux)
Локализатор Флаг России Бука
Часть серии Warhammer 40,000
Даты выпуска 4 марта 2011
Флаг России 17 марта 2011
Последняя версия 3.19.1.10235
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок Essence Engine 2.0
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооператив
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], чешский[1], польский[1], русский[1] и традиционный китайский[вд][1]
Носители DVD Double Layer, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution (с англ. — «Боевой молот 40,000: Рассвет войны II — Возмездие») — второе дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War II. Выпущено 4 марта 2011 года. Feral Interactive выпустил игру для macOS и Linux 29 сентября 2016 года. В России локализатором является компания «Бука».

Разработка

[править | править код]
Выбор расы для прохождения кампании

15 сентября 2010 года Relic анонсировало переход мультиплеера игры Retribution с сервиса Games for Windows Live на Steamworks. Из-за этого нельзя будет импортировать достижения и персонажей из предыдущих игр серии.

К октябрю 2010 года было объявлено о том, что орки и тираниды станут играбельными расами в одиночной кампании, а процесс постройки базы несколько изменится[2]. Участие игровых рас подтверждалось появлением трейлеров, показывающих их нововведения и заинтересованность в событиях дополнения.

До конца 2010 года разработчики не объявляли какую игровую расу добавят. Существовали спекуляции о том, что это будет Имперская Гвардия и/или Инквизиция, так как обе фракции начинаются с буквы «I», показанной в игровом трейлере[3]; к тому же, при добавлении игры в список желаемых на Steam, возникает картинка, изображающая инквизиторшу[4]. 21 декабря 2010 года игровой журнал German PC подтвердил, что новой расой станет Имперская Гвардия, героями которой стали инквизитор, лорд-комиссар и лорд-генерал (в сюжетной кампании игроку доступен четвёртый герой Меррик, умения которого для сетевой игры были распределены между вышеуказанными классами). Остальные игровые расы получили новых юнитов (Космодесант — лендрейдер «Искупитель», Орки — боевой вагон, Тираниды — повелитель роя, Хаос — воющие десантники, Эльдары — аутарх[5]).

Бета-тестирование игры произошло в несколько этапов:

  1. 31 января в ней приняли участие журналисты, разработчики и команда THQ;
  2. 1 февраля к ним присоединились члены комьюнити Warhammer 40,000: Dawn of War II, зарегистрировавшиеся на сайте до 25 января и уже заказавшие игру пользователи;
  3. 8 февраля — все пользователи, купившие через Steam игру Warhammer 40,000: Dawn of War II[6].

По окончании тестирования, намеченном на 24 февраля, разработчики планируют по итогам обратной связи с игроками выпустить патч, в который войдут все выявленные недочеты беты[7].

6 апреля для Dawn of War II — Retribution вышло DLC Dark Angels Pack, добавляющее в игру орден Тёмных Ангелов, сделанный по 4-й редакции кодекса.

Одиночная кампания

[править | править код]

В ней появилась возможность выбора расы. Всего будет 1 кампания, в которой игрок может выбирать любую из следующих сторон:

Прошло десять лет после битвы Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising. В подсекторе Аврелия продолжаются ожесточённые бои между Империумом и тиранидами, эльдарами, орками и Хаосом. За это время орден Кровавых Воронов потерял все свое былое могущество. На помощь им были высланы все свободные полки Кадианских ударных сил Имперской Гвардии, но вскоре гвардейцы стали добычей Альфа-легиона. Они обезумели и направили оружие на своих верных Императору однополчан и на самих Кровавых Воронов.

  • Магистр Кровавых Воронов Азария Кирас, впавший в ересь, объявил героев Аврелианского Крестового Похода предателями. Капитан 3-й Роты Габриэль Ангелос поклялся остановить еретика. Для этого он нашёл себе союзника — Аполлона Диомеда, который ранее возглавлял личную гвардию Кираса.
  • В темных джунглях планеты Тифон появился Повелитель Улья — аватар Разума Улья. Он начал свой поход, желая восстановить связь с флотом Левиафан и поглотить непокорный подсектор.
  • Элифас Наследник получил благословение Лорда Абаддона на уничтожение Азарии Кираса и всех Кровавых Воронов во имя Тёмных Богов. Он должен выполнить это задание, иначе его душа достанется Абаддону.
  • Азария Кирас провозгласил подсектор Аврелия утерянным и запросил у Ордо Маллеус Экстерминатус всех планет. Для того, чтобы предотвратить гибель миллиардов невиновных, Габриэль Ангелос попросил свою старую знакомую из Ордо Еретикус — Леди-Инквизитора Адрастию провести расследование и подтвердить, что Кирас предал Императора и тем самым отменить его приказ на уничтожение подсектора.
  • Узнав о том, что планеты подсектора могут быть уничтожены, Эльдары с Искусственных Миров Биэль-Тан и Алайток решили всеми силами удерживать в Варпе прибывающие Черные Корабли Инквизиции и в это время спасти камни душ с разрушенного мира-корабля, который покоится под поверхностью Тифона.
  • Орки «Карсары» под руководством Капитана Бладфлага решили ограбить полуразрушенную столицу подсектора — Меридиан, но потерпели крушение на планете Тифон.

Череда всех этих событий была запущена в результате действий Габриэля Ангелоса, когда он уничтожил камень Маледиктум, артефакт Хаоса с заключённой в нём эссенцией Высшего Демона Кхорна, одним единственным ударом своего Молота Демоноборца, Божественного Расщепителя.

Герой игрока прибывает на Тифон Примарис, где сражается с противоборствующей фракцией и побеждает её лидера (Космодесант против Хаоса, эльдары против орков, Имперская гвардия против тиранидов). Он узнаёт о том, что Имперская Инквизиция считает сектор утерянным и направляет флот для выполнения Экстерминатуса на всех его обитаемых мирах. Позднее лидеру фракции ставится задача ликвидировать Азарию Кираса, который через предстоящий Экстерминатус хочет принести души миллиардов в жертву Кхорну и стать демон-принцем. При этом каждая из сторон имеют собственную мотивацию: Империум в лице Космодесанта и Имперской Гвардии, и Эльдары борются с Хаосом, своим главным архиврагом, попутно конфликтуя друг с другом; воинственные орки просто хотят хорошо подраться и одолеть самых сильных врагов, каких только могут найти; тираниды желают захватить сектор и призвать новые ульи своего флота для поглощения биомассы; Космодесантники Хаоса соперничают с Кирасом за внимание Кхорна и стремятся превзойти его в пользу Кровавого Бога. Игрок начинает поиски транспортного корабля, попутно борясь с местным культом союзников Кираса.

Прибыв на Калдерис, главный герой борется с совращенными Хаосом космодесантниками Кровавых Воронов, которым поручено зачистить планету. После разрушения варп-портала на Аврелии поступает информация об атаке на Меридиан, где фракция уничтожает предателя в среде Имперской Гвардии и узнаёт о пребывании мятежного магистра на Тифоне. Там игрок попадает в засаду эльдаров с искусственного мира Биэль-Тан, проводящих некий ритуал. Расправившись с ними герой узнаёт от Кираса, что те препятствовали прибытию Чёрных Кораблей Инквизиции в подсектор. После этого прибывает флот Инквизиции и начинается Экстерминатус Тифона, от которого герою и его команде удается чудом спастись.

Оказавшись на борту космического скитальца «Суд Воронов» персонаж игрока восстанавливает силы и решает остановить магистра-ренегата, который скрывается на Кирене (десять лет назад уже подвергшейся Экстерминатусу, из-за чего уже не интересной Инквизиции). На планете герой игрока атакует совместные силы космодесантников Хаоса и отрядов предателей из Имперской Гвардии и ордена Кровавых Воронов. Кирас начинает свое превращение в демон-принца, после чего на него нападает Габриэль Ангелос. Противоборство оканчивается смертью космодесантника, но фракция игрока уже сама с успехом одолевает еретика.

Конец игры зависит от выбранной игроком расы, однако в любом случае Азария Кирас погибает. Канонической концовкой является победа Космического десанта и эльдаров (частично): в Warhammer 40,000: Space Marine космодесантники Кровавых Воронов упоминают о своей победе, в Warhammer 40,000: Dawn of War III Габриэль Ангелос является магистром ордена, а Ронан смог добыть камень души.

  • Космодесант Хаоса: Инквизитор Адрастия докладывает Инквизиции, что весь подсектор был уничтожен, однако возникла новая угроза — Элифас Наследник стал Демон-Принцем.
  • Эльдары: Рейнджер Ронан получает камень души его сестры, Видящей Тальдиры, погибшей на Кронусе. Аутарх Кайлет спрашивает его, что он намерен делать дальше, на что Ронан говорит о планах вернуть камень души Тальдиры назад в искусственный мир Ультве.
  • Имперская Гвардия: Инквизитор Адрастия возвращается в Инквизицию с психическим капюшоном Кираса как доказательством того, что угроза ликвидирована и можно прекратить Экстерминатус. Командир Имперской гвардии Лорд-Генерал Кастор и сержант Меррик хвалят друг друга за действия в этой войне в непростой манере.
  • Орки: Капитан Бладфлаг настигает инквизитора Адрастию, отбрасывает её ударом и забирает её шляпу, которую хотел получить по их договору, после чего со своими парнями присваивает себе космический скиталец «Суд Воронов» в качестве своего нового крейсера и покидает подсектор навстречу новым завоеваниям.
  • Космический десант: Капитан Диомед связывается с инквизитором Адрастией, чтобы прекратить Экстерминатус, поскольку Кирас мертв и сектору больше не угрожает развращение Хаоса, после чего находит изувеченное тело Габриэля. Некоторое время спустя Диомед передает бразды правления орденом Габриэлю Ангелосу, чьё тело было восстановлено с помощью аугметики.
  • Тираниды: Весь подсектор был поглощен, а большая часть сил Имперской Гвардии и весь орден Кровавых Воронов, отказавшийся отступать, были уничтожены.

Реакция критики

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,65 %[8]
Metacritic82 %[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer8/10 [14]
GameSpot8,5/10 [15]
IGN8,5/10 [12]
PC Gamer (US)88 % [13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8,0/10 [10]
«Игромания»8/10[11]

Игра получила в целом положительные отзывы. Средний балл на GameRankings и Metacritic — 81,65 %[8] и 82/100[9] соответственно.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. Dawn of War II: Retribution на Steam. Дата обращения: 13 января 2011. Архивировано 12 января 2011 года.
  3. Retribution Trailer. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 7 апреля 2016 года.
  4. Картинка Retribution в Steam. Дата обращения: 30 декабря 2010. Архивировано 27 августа 2018 года.
  5. Семён Фишер. Руководства и прохождения. Лучшие компьютерные игры. Дата обращения: 28 января 2019. Архивировано 4 февраля 2019 года.
  6. Информация о бета-тестировании Dawn of War II:Retribution. Дата обращения: 20 января 2011. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  7. 11:17:56 Дата начала беты DOW II — Retribution. Дата обращения: 20 января 2011. Архивировано 27 января 2011 года.
  8. 1 2 Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution. Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано 20 июля 2014 года.
  9. 1 2 Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution. Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано 15 февраля 2015 года.
  10. Обзор игры Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution на PlayGround.ru. Дата обращения: 15 марта 2011. Архивировано из оригинала 17 марта 2011 года.
  11. Артем Комолятов. Warhammer 40000: Dawn of War 2 — Retribution // Игромания. — 2011. — № 4 (163). — С. 102—103. Архивировано 4 марта 2016 года.
  12. Retribution Review. Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано 16 марта 2011 года.
  13. Dawn of War 2: Retribution review. Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано 9 марта 2011 года.
  14. Warhammer 40,000 Dawn Of War II: Retribution. Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано 5 июля 2014 года.
  15. Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution Review Архивировано 13 марта 2011 года.