A Game of Thrones: Genesis | |
---|---|
![]() Обкладинка комп'ютерної гри: «A Game of Thrones: Genesis» | |
Розробник | «Cyanide Studio» |
Видавець | «Focus Home Interactive» |
Дистриб'ютор | Steam ![]() |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | NA 28 вересня 2011 EU 29 вересня 2011 AUS 13 жовтня 2011 |
Режим гри | синґлплеєр і мультиплеєр |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], італійська[1] і іспанська[1] ![]() |
Технічні деталі | |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Центральний процесор |
|
Звук | карта: сумісна з DIRECTX 9 |
Офіційний сайт(англ.) ![]() |
Game of Thrones: Genesis — це стратегічна відеогра, розроблена французькою компанією «Cyanide Studio» та опублікована компанією «Focus Home Interactive», випущена виключно для Microsoft Windows[2] 28 вересня 2011 року в Північній Америці (лише на сервісі Steam), 29 вересня 2011 року в Європі[3] та 13 жовтня 2011 року в Австралії.
Гра є адаптацією серії романів «Пісня льоду й полум'я» Джорджа Р. Р. Мартіна і стала першою подібною адаптацією відеоігор. Гра відбувається протягом понад 1000 років на вигаданому континенті під назвою Вестерос, починаючи з приходу короля Ройнара на чолі з королевою-воїном Німерією[4]. Гра оповідає про історію Семи Королівств з моменту висадки ройнарів в Дорні і до протистояння короля Ейеріса II Таргарієна з Робертом Баратеоном.
Ігровий процес фокусується на захопленні вузлів — замків, міст та золотих копалень — з персонажами. Акцент гри побудований на принципі популярної дитячої гри зроблений на камінь-ножиці-папір, більше приділяється увага «закулісним іграм» і таємній дипломатії, а не грубій силі, яка притаманна більшості традиційних стратегій в реальному часі. В грі використовуються такі юніти, як бандити, шпигуни і наймані вбивці.
Велика карта гри розділена на ділянки, кожна з яких контролюється певною спорудою — містом, фортецею, шахтою або септою (церквою). При захопленні стратегічної точки ділянки гравець приєднує її до свого королівства, отримуючи бонус до прибутку. Мета гри — завоювати Залізний трон, і це можна зробити, накопичивши достатню кількість «престижу» в грі[4].
У кожному будинку є спеціальні підрозділи та здібності. В Домі Старків є, наприклад, лютововки, а в Домі Баратеонів — елітні лучники[4].
В A Game of Thrones: Genesis є два режими гри: битва і кампанія. У грі є чотири основні напрями розвитку — дипломатія, військова справа, економіка і скритність[5].
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 53/100[6] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 4.5/10[7] |
Eurogamer | 5/10[8] |
Game Informer | 6.75/10[9] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesMaster | 59 %[11] |
GameSpot | 5/10[12] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 4.9/10[14] |
IGN | 6/10[15] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Gamer (Велика Британія) | 62 %[17] |
PC PowerPlay | 3/10[18] |
A Game of Thrones: Genesis отримала «змішані» відгуки згідно з вебсайтом агрегації рецензій Metacritic.
![]() |
Це незавершена стаття про стратегічну відеогру. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |