The Settlers 7: Paths to a Kingdom | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Blue Byte Software[1] ![]() |
Видавець | ![]() |
Дистриб'ютор | Steam і Ubisoft Stored ![]() |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі, симулятор містобудування |
Платформа | Windows, Mac OS X |
Дата анонсу | 22 вересня 2009[2] |
Дата випуску | 25 березня 2010 року [3] |
Режим гри | однокористувацька гра[4] і багатокористувацька гра[4] ![]() |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 — PEGI 12 |
Творці | |
Продюсер | Benedikt Grindeld[5] ![]() |
Композитор(и) | Dynamediond ![]() |
Технічні деталі | |
Рушій | Trinigy Vision Engine |
Носій | DVD, цифрова дистрибуція[6] і цифрове завантаження[d] ![]() |
The Settlers | |
Офіційний сайт |
The Settlers 7: Paths to a Kingdom (укр. Поселенці 7: Право на трон) — відеогра жанру стратегії в реальному часі і містобудівного симулятора, сьома частина серії The Settlers, розробляється компанією Blue Byte Software. Випущена компанією Ubisoft для платформ Windows і Mac OS X 25 березня 2010 року.[3]
В основу гри покладено такий же ігровий процес, який представлений в останніх тривимірних частинах серії The Settlers. Гравець починає з простого села і розширює її сектор за сектором, щоб, урешті-решт, створити своє королівство. Протягом цього процесу гравець повинен якомога правильніше організувати виробничі ланцюжки і вибудувати транспортні системи[3].
У грі гравцеві дається можливість вибору між трьома унікальними шляхами розвитку, якими він може прийти до перемоги: військовий, науковий і торговий. Ставши на традиційний, для RTS, військовий шлях розвитку, гравець створює свою армію, щоб потім за допомогою військової сили перемагати і знищувати своїх ворогів. Йдучи науковим шляхом розвитку, гравець повинен зосередитися на дослідженні технологічних удосконалень. І нарешті, йдучи торговим шляхом розвитку, гравцеві належить побудувати свою економіку і спробувати захопити найкращі торгові маршрути, які тільки є на карті світу. Який би шлях розвитку не був обраний, на ньому будуть доступні унікальні юніти і можливості. На всіх шляхах розвитку, гравець виграє, збираючи «очки перемоги» при дотриманні курсу гри.
У порівнянні з попередніми частинами серії, штучний інтелект ворогів був значно поліпшений більш ніж дванадцятьма ШІ-лініями унікального поведінки[3]. У грі також присутній новий розширений мережевий багатокористувацький режим, який дозволяє гравцям грати і один з одним, і один проти одного. Гравці можуть також виробляти ресурси і ділитися ними.
Гра стала однією з перших, де були використані DRM технології, відомі як Online Services Platform. Платформа вимагає, щоб гравці підтвердили легітимність гри після її запуску, залишаючись в онлайн з'єднанні під час гри в неї. Якщо інтернет-з'єднання пропаде, то гра автоматично зупиниться.
Ті, що купили коробку з колекційним виданням отримають[7]:
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 78,19 %[13] |
Metacritic | 79/100[12] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 8/10[8] |
GameSpot | 7.5/10[10] |
GamesRadar+ | 7/10 [9] |
IGN | 6/10[11] |
Гру очікував в основному позитивний прийом, з невеликими докорами через зрослу складність.
![]() |
Це незавершена стаття про стратегічну відеогру. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |