Свен Вінке

Свен Вінке
нід. Swen Vincke
Ім'я при народженнінід. Swen Johan Vincke[1]
Народився30 травня 1972(1972-05-30) (52 роки)
Брюгге, Бельгія
ГромадянствоБельгія Бельгія
Місце проживанняГент
Діяльністьгеймдизайнер, програміст, креативний директор
Alma materГентський університет
Знання мовнідерландська, французька і англійська
Роки активності1996 — тепер. час
Зріст1,98 м
Нагороди
IMDbID 3540642

Свен Йоган Вінке (нід. Swen Johan Vincke; нар. 30 травня 1972, Брюгге, Бельгія) — бельгійський ґеймдизайнер, програміст і креативний директор. Засновник та генеральний директор компанії Larian Studios, в якій керує розробкою та випуском відеоігор, зокрема ігор серії Divinity та Baldur's Gate 3.

Життєпис

[ред. | ред. код]

Свен Вінке народився 30 травня 1972 року в Брюгге, Бельгія, в родині Роберта Вінке та Жозіан Годеріс[2][3]. Виріс у Де-Панні, де його батьки керували власним рестораном[4][5]. Є старша сестра Одрі[3]. З раннього віку захоплювався програмуванням, аркадними та відеоіграми, а також баскетболом[6][7]. Зокрема, на нього вплинули настільна рольова гра Dungeons & Dragons і проєкти серії Ultima, надихнувши на створення власних ігор у майбутньому[8][9]. Свою першу гру, якою був симулятор полювання, Вінке зробив ще у школі для свого батька[6]. Згодом закінчив Ґентський університет за спеціальністю в галузі інформатики[4][10]. Після навчання він планував займатися розпізнаванням мовлення, але вирішив присвятити себе відеоіграм, коли побачив, який успіх розроблені ним ігри мали у колі його друзів[6].

Кар'єра

[ред. | ред. код]

У 1996 році Свен Вінке заснував власну компанію з розробки відеоігор Larian Studios[11]. Імена Lar і Larian він вибрав на честь свого улюбленого собаки Пілар[12]. Обіймаючи посаду генерального та креативного директора, Вінке відіграє центральну роль у роботі студії і є провідним розробником усіх її проєктів[13]. Він був керівником і провідним програмістом першої випущеної гри Larian — стратегії The LED Wars (1997)[14], за якою пішли перші дві частини в серії рольових відеоігор Divinity: відзначена нагородою Divine Divinity (2002) та її сиквел Beyond Divinity (2004)[15].

Вінке також був відповідальним за створення навчальної відеогри KetnetKick (2004), розробленої для дитячого телеканалу Ketnet у Фландрії. Ця гра була пізніше адаптована під іншими назвами для дитячих каналів інших країн, таких як британський CBBC (Adventure Rock), французький Jeunesse TV (GulliLand) і норвезький NRK (Superia)[16][17]. Після цього він керував розробкою серії нових ігор Monkey Labs (2009) та Monkey Tales (2011)[18][19].

У 2009 році Вінке виступив геймдиректором, дизайнером та сценаристом Divinity II, яка була остаточно перевидана у 2012 році[20]. Приблизно в цей же час він прийшов до рішення, що Larian сама займатиметься видавництвом своїх ігор[21]. Потім він очолив виробництво спіноф Divinity: Dragon Commander, чий вихід відбувся у 2013 році[22].

Водночас Вінке працював над четвертою частиною у головній серії Divinity під назвою Divinity: Original Sin, яка вийшла у 2014 році[23]. Відеогра виявилася комерційним успіхом і була високо оцінена критиками[24]. Згодом він керував створенням її сиквелу Divinity: Original Sin II, випущеного у 2017 році, який був названий однією з найкращих рольових відеоігор в історії[25][26].

Після цього Вінке займався розробкою Baldur's Gate 3 як креативний директор[27]. Гра була випущена в серпні 2023 року і отримала загальне визнання, вигравши низку нагород у категорії «Гра року»[28][29].

У 2020 році став першим володарем премії Belgian Lifetime Achievement Award за свої досягнення і вплив на ігрову індустрію[30].

Особисте життя

[ред. | ред. код]

Вінке проживає в Генті і перебуває у шлюбі з біохіміком Валері Коесанс, з якою він разом із 17-річного віку[31][32]. У них народилося четверо дітей: Олександра, Лара, Маттіс та Ларс[8][3].

Крім рідної нідерландської, він вільно говорить французькою та англійською мовою[4][33].

Рік Назва Роль
1997 The L.E.D. Wars Керівник проєкту, програмування, відеовиробництво, озвучка, редагування рівнів
2002 Divine Divinity Керівник проєкту, провідний програміст, програмування двигуна
2004 Beyond Divinity Керівник проєкту, провідний програміст
2004 KetnetKick Керівник гри
2009 Divinity II Директор, дизайн, додаткове програмування, написання сценарію
2010 Divinity II: Flames of Vengeance Директор, дизайн, додаткове програмування, написання сценарію
2013 Divinity: Dragon Commander Директор, дизайн, написання сценарію
2014 Divinity: Original Sin Директор, дизайн, сюжет
2017 Divinity: Original Sin II Директор
2023 Baldur's Gate 3 Директор

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/officers/5XjKPCD96nepQ9mp4vZBevVz-uI/appointments
  2. De Preter, Wim (7 грудня 2023). Belg Swen Vincke wint topaward voor beste game met 'Baldur's Gate 3'. De Tijd (нід.). Процитовано 15 грудня 2023.
  3. а б в RK Robert Vincke (PDF). Uitvaart Cura. Процитовано 31 липня 2023.
  4. а б в Belgische Outcast. Trends (нід.). 6 листопада 1997. Процитовано 1 серпня 2023.
  5. Purchese, Robert (14 липня 2023). Larian on signing Baldur's Gate 3, approaching a new era, and games you've never heard about. Eurogamer. Процитовано 2 серпня 2023.
  6. а б в Tack, Daniel (7 листопада 2019). A Knight In Shining Armor – Swen Vincke Talks The Long Road Of Larian Studios. Game Informer. Архів оригіналу за 31 липня 2023. Процитовано 30 липня 2023. [Архівовано 2023-07-31 у Wayback Machine.]
  7. Dean, Paul (29 березня 2013). No preconceptions, just predecessors: Larian Studios’ Swen Vincke on old school influences. PCGamesN. Процитовано 31 липня 2023.
  8. а б Valentine, Rebekah (8 квітня 2022). Baldur’s Gate 3 Was So Huge, Larian Chose to Triple in Size Rather Than Shrink the Game. IGN. Процитовано 30 липня 2023.
  9. Peel, Jeremy (26 грудня 2020). How an obsession with Ultima 7 led to some of the PC's best RPGs. PC Gamer. Процитовано 31 липня 2023.
  10. Pasian, Alexandra. Larian Studios selects Wwise for the Future (PDF). Audiokinetic. Процитовано 1 серпня 2023.
  11. Divine Divinity. IGN. 1 травня 2000. Процитовано 30 липня 2023.
  12. Васнев, Александр (24 жовтня 2016). Интервью: «Divinity 3 тоже будет игрой с походовой боевкой». Навигатор игрового мира. Процитовано 27 липня 2023.
  13. Schreier, Jason (3 серпня 2023). The Strange Story Behind ‘Baldur’s Gate 3,’ One of the Year’s Biggest Releases. Bloomberg. Процитовано 3 серпня 2023.
  14. Divinity, The Sword of Lies Interview. IGN RPG Vault. 22 березня 2000. Архів оригіналу за 13 липня 2011. Процитовано 15 березня 2011. [Архівовано 2011-07-13 у Wayback Machine.]
  15. Beyond Divinity Wrap Report. IGN. 5 червня 2004. Процитовано 1 серпня 2023.
  16. Kid's Interactive Community coming to the UK. Games Industry. 27 лютого 2007. Процитовано 1 серпня 2023.
  17. GulliLand. Larian.com. Архів оригіналу за 29 жовтня 2013. Процитовано 25 жовтня 2013.
  18. Monkey Labs. Games Industry. 1 вересня 2009. Процитовано 2 серпня 2023.
  19. Main 2011 MEDEA Awards won by Educational Game producers. ATiT. 5 грудня 2011. Процитовано 2 серпня 2023.
  20. Chalk, Andy (2 жовтня 2018). Hour-long documentary looks at the history of Divinity's Larian Studios. PC Gamer. Процитовано 1 серпня 2023.
  21. Handrahan, Matthew (29 січня 2012). Going Solo. Games Industry. Процитовано 1 серпня 2023.
  22. Birnbaum, Ian (29 червня 2013). New Divinity: Dragon Commander video shows over 20 minutes of gameplay. PC Gamer. Процитовано 1 серпня 2023.
  23. Gera, Emily (6 червня 2014). Divinity: Original Sin is delayed by 10 days, launching June 30. Polygon. Процитовано 1 серпня 2023.
  24. Yin-Poole, Wesley (3 липня 2014). Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever. Eurogamer. Процитовано 3 липня 2014.
  25. Chalk, Andy (24 травня 2017). Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September. PC Gamer. Процитовано 24 травня 2017.
  26. Cobbett, Richard (23 жовтня 2017). RPGs may never top Ultima 7, but Divinity: Original Sin 2 comes close. PC Gamer. Процитовано 24 жовтня 2017.
  27. Purchese, Robert (6 червня 2019). It's true: Divinity studio Larian is making Baldur's Gate 3. Eurogamer. Процитовано 1 серпня 2023.
  28. Serin, Kaan (29 червня 2023). Baldur's Gate 3's release date jumps up to August 3rd, providing precious breathing room from Starfield. Rock Paper Shotgun. Процитовано 1 серпня 2023.
  29. "Я не думал, что мы ее получим": Свен Винке о получении GOTY за Baldur's Gate 3 на TGA. PlayGround.ru. 8 грудня 2023. Процитовано 15 грудня 2023.
  30. De bont, Christophe (17 січня 2020). Swen Vincke to receive first Belgian Lifetime Achievement Award. FLEGA. Процитовано 30 липня 2023.
  31. Dean, Paul (10 січня 2014). Why Divinity: Original Sin might be the RPG you've been waiting for. Eurogamer. Процитовано 2 серпня 2023.
  32. Интервью с главой Larian Studios Свеном Винке. Shazoo. 6 листопада 2016. Процитовано 31 липня 2023.
  33. Cario, Erwan (13 липня 2023). Silence on Joue ! La démesure de «Baldur’s Gate 3», avec Swen Vincke, fondateur de Larian Studios. Libération (фр.). Процитовано 2 серпня 2023.

Посилання

[ред. | ред. код]
  • Свен Вінке(англ.) ) на сайті MobyGames