灵魂骇客2 | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | Atlus |
发行商 | SEGA |
总监 | 石田荣司、 |
制作人 | 石田荣司、 |
美术 | 三輪士郎 |
音乐 | Monaca |
系列 | |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《灵魂骇客2》(日语:ソウルハッカーズ2,英语:Soul Hackers 2)是一款角色扮演游戏,由Atlus开发与发行,于2022年8月25日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S上发行[1]。本作是《恶魔召唤师:灵魂骇客》(1997年)的续集、《恶魔召唤师》系列的第五部作品(女神转生系列的一部分),为《灵魂骇客》系列25周年纪念作。
《灵魂骇客2》将《真·女神转生》的世界与科幻世界融为一体,讲述了一个关于人类与科技之间的全新故事[2]。
《灵魂骇客2》获得了普遍的好评,部分评论家赞扬了其经典的指令制战斗[3],认为本作拥有令人愉快的体验[4],但另一部分评论家却认为战斗系统缺乏创造力,故事相当敷衍,是一款过于“熟悉”的 JRPG,没有做出过多创新[5]。
评价 | ||||||||||||||||||
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《灵魂骇客2》在业界大部分获得普遍好评,但PC版本获得平均评价。
美国游戏评论网站《IGN》给予7分,《Game Informer》给予6.5分,《GameSpot》给予7分。日本电子游戏杂志《Fami通》给出38分的高评。