狂热职业赛车 | |
---|---|
| |
类型 | 竞速 |
平台 | PlayStation 2 |
开发商 | 科乐美 |
发行商 | 科乐美 |
设计师 | Manabu Akita |
音乐 |
|
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
|
《狂热职业赛车》(英语:Enthusia: Professional Racing,中国大陆译作“狂热职业赛车”,香港和台湾译作“狂熱實感賽車”)是科乐美于2005年3月17日在PlayStation 2平台上发售的赛车游戏。这是科乐美首次也是惟一一次制作半拟真类赛车游戏以抗衡《GT赛车》系列[1]。该游戏在口碑上较逊于《GT赛车4》,在商业上亦并不成功,这阻止了科乐美试图将其发展成一个系列的愿景。
该游戏主要有五种游戏模式:
科乐美解释游戏标题的“Enthusia”是一个原创词,是激情与狂热(Enthusiasm)的英文诠释,并宣称该游戏历时三年开发,以真实驾驶模拟器为目标进行制作,游戏中所登场的车辆都以实际车辆的表现为依归,并以技术性的验证方式来证明游戏将能充分重现实际车辆的表现[2]。游戏拥有超过211辆汽车和46条赛道,但除了纽伯格林赛道和筑波赛道以外其余赛道皆为虚构;游戏包括创新性的选项,例如 VGS(视觉重力系统),该系统将原本只能由身体去感应的高速驾驶下的G力等效果以视觉方式呈现出来,作为车辆操控的一个重要的指标在比赛期间为玩家提供详细信息,例如车轮压力以及重力如何影响车辆;借助 PS2 Dual Shock 控制器的使用,可以完全控制换档和驻车制动[3]。
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
评论聚合网站Metacritic的整合数据表明,该游戏获得了“平均”的评论。IGN为该游戏打出了7.2/10分的评价,认为如果该游戏2004年问世,其发烧友驾驶生活的理念会更容易被玩家接受,但由于和《GT赛车4》同期发售,其素质就显得相形见绌[15];在日本,《Fami通》给该游戏打了一个8分和三个7分,总共29分(满分40分)[8]。