Atomic Games

Atomic Games
Ngành nghềNgành công nghiệp trò chơi điện tử
Thành lập1989
Trụ sở chínhMinneapolis, Minnesota, Mỹ
Sản phẩmGiải trí tương tác
Websitewww.atomicgames.com

Atomic Games là một hãng phát triển trò chơi điện tử chuyên làm về thể loại game chiến tranh. Công ty đã phát triển các tựa game như dòng Close Combat, dòng World at War cũng như dòng V for Victory. Atomic Games đã được hãng Destineer Games mua lại vào ngày 6 tháng 5 năm 2005 trong khi đang cộng tác thực hiện Close Combat: Red PhoenixClose Combat: First to Fight. Atomic Games còn phát triển một tựa game bắn súng quân sự góc nhìn thứ ba pha trộn kinh dị sinh tồn sắp tới mang tên Six Days in Fallujah, miêu tả trận đánh Fallujah lần thứ hai.[1] Konami, nhà xuất bản trò chơi đã bỏ rơi tựa game này do tranh cãi xung quanh cuộc chiến tranh Iraq.[2] Công ty cũng phát hành một game mang tên Breach thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất có thể tải về chỉ có duy nhất mục chơi nối mạng.[3]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ GamePro, số 248, tr. 60, tháng 5 năm 2009 |title= trống hay bị thiếu (trợ giúp)
  2. ^ Ivan, Tom (ngày 27 tháng 4 năm 2009). “Konami Drops Six Days In Fallujah”. edge-online.com. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2011.[liên kết hỏng]
  3. ^ Hatfield, Daemon (ngày 25 tháng 3 năm 2010). “PAX East 10: Atomic Games Wants to Level the Battlefield”. IGN.com. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 25 tháng 3 năm 2010.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Trạng thái Flow - Chìa khóa để tìm thấy hạnh phúc
Trạng thái Flow - Chìa khóa để tìm thấy hạnh phúc
Mục đích cuối cùng của cuộc sống, theo mình, là để tìm kiếm hạnh phúc, dù cho nó có ở bất kì dạng thức nào
Phân tích: có nên build Xiangling hay không?
Phân tích: có nên build Xiangling hay không?
Ai cũng biết rằng những ngày đầu ghi game ra mắt, banner đầu tiên là banner Venti có rate up nhân vật Xiangling
Thao túng tâm lý: Vì tôi yêu bạn nên bạn phải chứng minh mình xứng đáng
Thao túng tâm lý: Vì tôi yêu bạn nên bạn phải chứng minh mình xứng đáng
Thuật ngữ “thao túng cảm xúc” (hay “tống tiền tình cảm/tống tiền cảm xúc”) được nhà trị liệu Susan Forward đã đưa ra trong cuốn sách cùng tên
Tóm tắt chương 227: Jujutsu Kaisen
Tóm tắt chương 227: Jujutsu Kaisen
Đầu chương, Kusakabe không hiểu cơ chế đằng sau việc hồi phục thuật thức bằng Phản chuyển thuật thức