Công ty Wrigley

Wm. Wrigley Jr. Company
Loại hình
Subsidiary
Ngành nghềThực phẩm
Thành lập1 tháng 4 năm 1891; 133 năm trước (1891-04-01) Chicago, Illinois, United States
Người sáng lậpWilliam Wrigley Jr.
Trụ sở chínhGlobal Innovation Center, Goose Island, Chicago, Illinois, Hoa Kyf
Khu vực hoạt độngKhắp thế giới
Thành viên chủ chốt
Sản phẩmJuicy Fruit, Wrigley's Spearmint, Doublemint, others
Doanh thuTăng 5,389 tỷ USD (2007)
Tăng 961,9 triệu USD (2009)
Số nhân viên16.000
Công ty mẹMars, Incorporated
Websitewww.wrigley.com

Công ty Wm. Wrigley Jr., được gọi là Công ty Wrigley, là một công ty kẹo cao su Mỹ được thành lập vào ngày 1 tháng 4 năm 1891 bởi William Wrigley Jr., trụ sở tại Trung tâm Sáng kiến ​​Toàn cầu (GIC) ở Goose Island, Chicago, Illinois. Nó được sở hữu hoàn toàn bởi Mars, Incorporated. Đây là nhà sản xuất và tiếp thị kẹo cao su lớn nhất trên thế giới.[1][2][3]

Năm 1892, Wrigley Jr. bắt đầu đóng gói kẹo cao su với mỗi hộp nướng bột. Các kẹo cao su cuối cùng đã trở thành phổ biến hơn so với bột nướng và Wrigley đã định hướng lại công ty để sản xuất kẹo cao su. Công ty hiện đang bán sản phẩm tại hơn 180 quốc gia và quận, duy trì hoạt động tại hơn 50 quốc gia và có 21 cơ sở sản xuất tại 14 quốc gia bao gồm Hoa Kỳ, Mexico, Tây Ban Nha, Anh, Pháp, Cộng hòa Séc, Ba Lan, Nga, Trung Quốc, Ấn Độ, Nhật Bản, Kenya, Đài Loan và Úc.[4]

Năm 2005, Wrigley mua Life Savers và Altoids từ Kraft Foods với giá 1,5 tỷ đô la Mỹ.[5] Vào ngày 23 tháng 1 năm 2007, Wrigley đã ký thỏa thuận mua lại để thu được 80% lợi nhuận ban đầu cho A. Korkunov với 300 triệu USD và 20% còn lại được mua lại theo thời gian. Vào ngày 28 tháng 4 năm 2008, Mars tuyên bố sẽ mua lại Wrigley với giá khoảng 23 tỷ USD.[6] Tài chính cho giao dịch được cung cấp bởi Berkshire Hathaway, Goldman Sachs và JPMorgan; Berkshire Hathaway đã tổ chức đầu tư cổ phần thiểu số tại Wrigley cho đến tháng 10 năm 2016.[7][8]

Tòa nhà Wrigley trên Đại lộ Michigan, một trong những địa danh nổi tiếng nhất của Chicago trên Magnificent Mile, ban đầu là trụ sở toàn cầu của công ty cho đến năm 2011, khi nó được bán cho một nhóm nhà đầu tư gồm Zeller Realty Group cũng như các nhà sáng lập Groupon Eric Lefkofsky Và Brad Keywell.[9] Công ty có trụ sở chính tại GIC vào năm 2012 kể từ đó.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ "Wm. Wrigley Jr. Company". International Directory of Company Histories. Thomson Gale; republished online at Encyclopedia.com. 2006. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2017.
  2. ^ Channick, Robert (ngày 8 tháng 9 năm 2013). "With teens chewing less, gum manufacturers change ad strategies". Chicago Tribune. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 12 năm 2016. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2017.
  3. ^ Jargon, Julie (ngày 11 tháng 2 năm 2013). "An Orange Crème Pop Gum? Folks Just Aren't Chewing It". The Wall Street Journal. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2017.
  4. ^ "Wrigley Worldwide Locations". Wrigley.com.
  5. ^ "Heritage Timeline", Wrigley Company. Truy cập ngày 25 tháng 9 năm 2012.
  6. ^ Karnitschnig, Matthew; Berman, Dennis K. (ngày 27 tháng 4 năm 2008). "Mars, Buffett Team Up in Wrigley Bid". Wall Street Journal. Truy cập ngày 27 tháng 4 năm 2008.
  7. ^ Kell, John (ngày 6 tháng 10 năm 2016). "Mars Inks Deal With Warren Buffett For Full Control of Wrigley". Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2017.
  8. ^ Stempel, Jonathan; Ganesan, Gayathree (ngày 6 tháng 10 năm 2016). "Mars Inc buying out Buffett stake in Wrigley". Reuters.com. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2017.
  9. ^ "Wrigley Building Sold, Groupon Cofounders Among Buyers". The Huffington Post. ngày 19 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2016.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
The Alley Flash - Weapon Guide Genshin Impact
The Alley Flash - Weapon Guide Genshin Impact
The Alley Flash is a Weapon Event's weapon used to increase the damage dealt by the wearer, making it flexible to the characters
Gải mã các khái niệm cơ bản xoay quanh Jujutsu Kaisen - Chú thuật hồi chiến
Gải mã các khái niệm cơ bản xoay quanh Jujutsu Kaisen - Chú thuật hồi chiến
Điểm qua và giải mã các khái niệm về giới thuật sư một cách đơn giản nhất để mọi người không còn cảm thấy gượng gạo khi tiếp cận bộ truyện
Chán việc, thì làm gì? gì cũng được, nhưng đừng chán mình!!!
Chán việc, thì làm gì? gì cũng được, nhưng đừng chán mình!!!
Dù mệt, dù cực nhưng đáng và phần nào giúp erdophin được tiết ra từ não bộ để tận hưởng niềm vui sống
EGC (Employee-Generated Content) – Khi nhân viên trở thành tiếng nói thương hiệu
EGC (Employee-Generated Content) – Khi nhân viên trở thành tiếng nói thương hiệu
Employee-Generated Content (EGC) là nội dung dưới góc nhìn do nhân viên tự tạo ra và chia sẻ, phản ánh góc nhìn chân thực về công ty, sản phẩm hoặc môi trường làm việc.