Curiosity (xe tự hành)


Curiosity
Một phần của Phòng thí nghiệm khoa học Sao Hỏa
Ảnh tự chụp của Curiosity khi ở Đỉnh Sharp, ngày 6 tháng 10 năm 2015
LoạiXe tự hành Sao Hỏa
Nhà đầu tưNASA
Nhà sản xuấtPhòng Thí nghiệm Sức đẩy Phản lực
Thông số kỹ thuật
Kích thước2,9 m × 2,7 m × 2,2 m (9 ft 6 in × 8 ft 10 in × 7 ft 3 in)
Khối lượng khô899 kilôgam (1.982 lb)
Liên lạc
Năng lượngMMRTG: ~100 W (0,13 hp)
Tên lửaAtlas V 541
Thiết bị
Lịch sử
Ra mắt
Triển khai
  • 6 tháng 8 năm 2012, 05:17 UTC
  • từ MSL EDLS
Địa điểmHố va chạm Gale, Sao Hỏa
Khoảng cách đi được29,27 km (18,19 mi) trên Sao Hỏa tính đến ngày 9 tháng 1 năm 2023[1]
Xe tự hành Sao Hỏa của NASA

Curiosity là một xe tự hành Sao Hỏa có kích thước bằng một chiếc ô tô được thiết kế để khám phá hố va chạm Gale trên Sao Hỏa như một phần của Phòng thí nghiệm khoa học Sao Hỏa (MSL) của NASA.[2] Curiosity được phóng từ Mũi Canaveral vào ngày 26 tháng 11 năm 2011, 15:02 UTC trên tàu vũ trụ MSL và đáp xuống Aeolis Palus ở hố va chạm Gale vào ngày 6 tháng 8 năm 2012, lúc 05:17 UTC.[3][4][5] Điểm hạ cánh Bradbury Landing cách chưa đầy 2,4 kilômét (1,5 mi) từ trung tâm của mục tiêu hạ cánh của Curiosity sau cuộc hành trình dài 560 triệu km (350 triệu mi).[6][7]

Các mục tiêu của nhiệm vụ bao gồm điều tra về khí hậuđịa chất của Sao Hỏa; đánh giá xem liệu địa điểm được chọn bên trong Gale có từng cung cấp các điều kiện môi trường thuận lợi cho sự sống của vi sinh vật hay không (bao gồm cả điều tra về vai trò của nước), và nghiên cứu khả năng sinh sống trên hành tinh để chuẩn bị cho quá trình khám phá của con người.[8][9]

Vào tháng 12 năm 2012, nhiệm vụ hai năm của Curiosity đã được gia hạn vô thời hạn.[10] Vào ngày 5 tháng 8 năm 2017, NASA đã tổ chức lễ kỷ niệm 5 năm ngày xe tự hành Curiosity hạ cánh và những thành tựu thăm dò liên quan trên Sao Hỏa.[11][12] Vào ngày 6 tháng 8 năm 2022, một báo cáo về những thành tựu của xe tự hành Curiosity trong mười năm qua đã được báo cáo.[13]

Thiết kế của Curiosity đóng vai trò là nền tảng cho xe tự hành PerseveranceMars 2020.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “Where Is Curiosity?”. mars.nasa.gov. NASA. Truy cập 9 Tháng Một năm 2023. Phạm vi công cộng Bài viết này tích hợp văn bản từ nguồn này, vốn thuộc phạm vi công cộng.
  2. ^ Nelson, Jon. “Mars Science Laboratory Curiosity Rover”. NASA. Truy cập 2 Tháng hai năm 2014.
  3. ^ Abilleira, Fernando (2013). 2011 Mars Science Laboratory Trajectory Reconstruction and Performance from Launch Through Landing. 23rd AAS/AIAA Spaceflight Mechanics Meeting. February 10–14, 2013. Kauai, Hawaii.
  4. ^ Amos, Jonathan (8 tháng 8 năm 2012). “Nasa's Curiosity rover lifts its navigation cameras”. BBC News. Truy cập 23 Tháng sáu năm 2014.
  5. ^ “MSL Sol 3 Update”. NASA Television. ngày 8 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 9 tháng 8 năm 2012.
  6. ^ Brown, Dwayne; Cole, Steve; Webster, Guy; Agle, D.C. (22 tháng 8 năm 2012). “NASA Mars Rover Begins Driving at Bradbury Landing”. NASA. Bản gốc lưu trữ 15 Tháng mười một năm 2016. Truy cập 22 Tháng tám năm 2012.
  7. ^ “Impressive' Curiosity landing only 1.5 miles off, NASA says”. CNN. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2012.
  8. ^ “Overview”. JPL, NASA. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2012.
  9. ^ “Mars Science Laboratory: Mission Science Goals”. NASA.gov. tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2012.
  10. ^ “Curiosity's mission extended indefinitely”. 3 News NZ. ngày 6 tháng 12 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2018.
  11. ^ Webster, Guy; Cantillo, Laurie; Brown, Dwayne (ngày 2 tháng 8 năm 2017). “Five Years Ago and 154 Million Miles Away: Touchdown!”. NASA. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2017.
  12. ^ Wall, Mike (ngày 5 tháng 8 năm 2017). “After 5 Years on Mars, NASA's Curiosity Rover Is Still Making Big Discoveries”. Space.com. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2017.
  13. ^ Chang, Ailsa (6 tháng 8 năm 2022). “What a decade of Curiosity has taught us about life on Mars”. NPR. Truy cập 6 Tháng tám năm 2022.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Distinctiveness quan trọng như thế nào?
Distinctiveness quan trọng như thế nào?
Tức là thương hiệu nào càng dễ mua, càng được nhớ đến trong nhiều bối cảnh mua hàng khác nhau thì sẽ càng được mua nhiều hơn và do đó có thị phần càng lớn
Kết thúc truyện Sơ Thần, là em cố ý quên anh
Kết thúc truyện Sơ Thần, là em cố ý quên anh
Đây là kết thúc trong truyện nhoa mọi người
Decarabian có thực sự là bạo chúa - Venti là kẻ phản động
Decarabian có thực sự là bạo chúa - Venti là kẻ phản động
Bài viết này viết theo quan điểm của mình ở góc độ của Decarabian, mục đích mọi người có thể hiểu/tranh luận về góc nhìn toàn cảnh hơn
Gunpla Warfare - Game mô phỏng lái robot chiến đấu cực chất
Gunpla Warfare - Game mô phỏng lái robot chiến đấu cực chất
Gundam Battle: Gunpla Warfare hiện đã cho phép game thủ đăng ký trước