Die Gilde

Die Gilde
Nhà phát triển4HEAD Studios
Nhà phát hànhJoWood Productions
Dòng trò chơiDie Gilde
Nền tảngMicrosoft Windows
Phát hànhTháng 2 năm 2002
Thể loạiMô phỏng cuộc sống
Chế độ chơiChơi đơn, nối mạng

Die Gildetrò chơi điện tử thể loại mô phỏng cuộc sống trong đó có xây dựng và quản lýchiến lược thời gian thật do hãng 4HEAD Studios phát triển và JoWooD Entertainment phát hành. Tác phẩm đã phát hành vào tháng 2 năm 2002 và phát hành ra thị trường quốc tế sau đó.

Trò chơi lấy bối cảnh châu Âu thời Trung cổ từ năm 1400 đến năm 1815. Người chơi sẽ bắt đầu vào vai một nhân vật sau đó bắt đầu xây dựng lên một gia tộc với mục đích được xác định sẵn, nhân vật sẽ chọn một trong số nhiều ngành nghề và bắt đầu phát triển để đạt được mục đích của mình tại thành phố. Tuy nhiên người chơi không phải là gia tộc duy nhất trong thành phố, các gia tộc khác sẽ tìm mọi cách để giành giật thị trường và địa vị xã hội với các mánh khóe khác nhau từ thương mại cho đến pháp luật và chính trị, thậm chí phá hoại và đe dọa...

Bản mở rộng duy nhất của trò chơi là Gaukler, Gruften & Geschütze đã phát hành vào tháng 3 năm 2003, phiên bản cho hệ Nintendo DSDie Gilde DS đã phát hành vào tháng 4 năm 2009. Phiên bản nối tiếp là Die Gilde 2 đã phát hành vào ngày 29 tháng 9 năm 2006 và phiên bản Die Gilde 3 đã được công bố là đang thực hiện.

Tổng quan

[sửa | sửa mã nguồn]

Cách chơi

[sửa | sửa mã nguồn]

Đón nhận

[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi đã nhận được đánh giá khá tích cực kể từ khi phát hành trên các chuyên về trò chơi điện tử như GamespotIGN đã đánh giá trò chơi là 8.5/10, Metacritic là 82% còn Gameranking là 78,83%...

Ron Dulin tại Gamespot đã nói rằng "Một số trò chơi có công nghệ cao hơn nên có một danh sách điều khiển đầy đủ như trò này" và "Âm thanh rất tốt với các bản nhạc rất hòa hợp" chỉ có điều là cơ chế chiến đấu không được tốt lắm. Barry Brenesal tại IGN đã đánh giá trò chơi là "Bạn sẽ không thể tìm thấy thứ gì giống thế".

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Tổng quan về các nền tảng game
Tổng quan về các nền tảng game
Bài viết này ghi nhận lại những hiểu biết sơ sơ của mình về các nền tảng game dành cho những ai mới bắt đầu chơi game
Kẻ đứng đầu abyss và nguyên nhân của toàn bộ vấn đề đang diễn ra ở Teyvat
Kẻ đứng đầu abyss và nguyên nhân của toàn bộ vấn đề đang diễn ra ở Teyvat
Nhắc lại đại khái về lịch sử Teyvat, xưa kia nơi đây được gọi là “thế giới cũ” và được làm chủ bởi Seven Sovereigns
Review sách: Dám bị ghét
Review sách: Dám bị ghét
Ngay khi đọc được tiêu đề cuốn sách tôi đã tin cuốn sách này dành cho bản thân mình. Tôi đã nghĩ nó giúp mình hiểu hơn về bản thân và có thể giúp mình vượt qua sự sợ hãi bị ghét
[Target Elimination - Vanishing Illusions] Hướng dẫn sơ lược về Clear và treo Auto ở boss Selena
[Target Elimination - Vanishing Illusions] Hướng dẫn sơ lược về Clear và treo Auto ở boss Selena
Do cơ chế Auto hiện tại của game không thể target mục tiêu có Max HP lớn hơn, nên khi Auto hầu như mọi đòn tấn công của AG đều nhắm vào Selena