Folding@home

Folding@home
Tác giả gốcVijay Pande
Nhà phát triểnPande Laboratory, Sony, Nvidia, ATI Technologies, Joseph Coffland, Cauldron Development[1]
Phát hành lần đầu1 tháng 10 năm 2000; 24 năm trước (2000-10-01)
Phiên bản ổn định
7.6.21 / 23 tháng 10 năm 2020; 4 năm trước (2020-10-23)[2]
Phiên bản thử nghiệm
8.1.18 / 18 tháng 4 năm 2023; 2 năm trước (2023-04-18)[2]
Hệ điều hànhMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3 (đã ngừng hoạt động kể từ phiên bản firmware 4.30)
Nền tảngIA-32, x86-64, ARM64, CUDA[3]
Có hiệu lực trongTiếng Anh, Tiếng Pháp, Tiếng Tây Ban Nha, Tiếng Thụy Điển
Thể loạiTính toán phân bố
Giấy phépThương mại[1][4]
Websitefoldingathome.org

Folding@home (tiếng Anh của "sự xoắn lại tại nhà") là một dự án tính toán phân bố để xây dựng các mô hình cấu trúc protein, một thuật toán tiêu tốn nhiều tài nguyên CPU. Dự án bắt đầu ngày 1 tháng 10 năm 2000 và hiện nay dưới sự quản lý của Greg Bowman, học trò cũ của Vijay Pande.[5] , ở Đại học Pennsylvania. Cùng với SETI@home, Folding@home là một trong những dự án tính toán phân bố lớn nhất trên thế giới. Mục đích của dự án này là "Tìm hiểu sự xoắn lại, hình thành các dạng Protein và các bệnh có liên quan".[6]

Chú thích

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ foldingathome.org (ngày 27 tháng 9 năm 2016). "About Folding@home Partners". Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2019.
  2. ^ a b "Folding@home 7.6 releases for Windows". Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 4 năm 2022. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2020.
  3. ^ "Alternative Downloads". Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 2 năm 2024. Truy cập ngày 30 tháng 12 năm 2023.
  4. ^ Pande lab (ngày 2 tháng 8 năm 2012). "Folding@home Open Source FAQ". Folding@home. foldingathome.org. Bản gốc (FAQ) lưu trữ ngày 3 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 7 năm 2013.
  5. ^ Julia Evangelou Strait (ngày 26 tháng 2 năm 2019). "Computational biology project aims to better understand protein folding". Truy cập ngày 8 tháng 3 năm 2020.
  6. ^ Folding@Home Distributed Computing Lưu trữ ngày 16 tháng 10 năm 2006 tại Wayback Machine (tiếng Việt)

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Nhân vật Tsugikuni Yoriichi -  Kimetsu no Yaiba
Nhân vật Tsugikuni Yoriichi - Kimetsu no Yaiba
Tsugikuni Yoriichi「継国緑壱 Tsugikuni Yoriichi」là một kiếm sĩ diệt quỷ huyền thoại thời Chiến quốc. Ông cũng là em trai song sinh của Thượng Huyền Nhất Kokushibou.
Josef Martínez - Hiện thân của một Atlanta United trẻ trung và nhiệt huyết
Josef Martínez - Hiện thân của một Atlanta United trẻ trung và nhiệt huyết
Tốc độ, sức mạnh, sự chính xác và một ít sự tinh quái là tất cả những thứ mà ta thường thấy ở một tay ném bóng chày giỏi
Hướng dẫn nguyên liệu ghép công xưởng Hilichurl
Hướng dẫn nguyên liệu ghép công xưởng Hilichurl
Hướng dẫn nguyên liệu ghép công xưởng Hilichurl
Tổng hợp kĩ năng tối thượng thuộc Thiên Sứ hệ và Ác Ma hệ - Tensura
Tổng hợp kĩ năng tối thượng thuộc Thiên Sứ hệ và Ác Ma hệ - Tensura
Theo lời Guy Crimson, ban đầu Verudanava có 7 kĩ năng tối thượng được gọi là "Mĩ Đức"