Thiết kế bởi | Vijay Pande |
---|---|
Phát triển bởi | Pande Laboratory, Sony, Nvidia, ATI Technologies, Joseph Coffland, Cauldron Development[1] |
Phát hành lần đầu | 1 tháng 10 năm 2000 |
Phiên bản ổn định | 7.6.21
/ 23 tháng 10 năm 2020[2] |
Bản xem thử | 8.1.18
/ 18 tháng 4 năm 2023[2] |
Hệ điều hành | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3 (đã ngừng hoạt động kể từ phiên bản firmware 4.30) |
Nền tảng | IA-32, x86-64, ARM64, CUDA[3] |
Ngôn ngữ có sẵn | Tiếng Anh, Tiếng Pháp, Tiếng Tây Ban Nha, Tiếng Thụy Điển |
Thể loại | Tính toán phân bố |
Giấy phép | Thương mại[1][4] |
Website | foldingathome |
Folding@home (tiếng Anh của "sự xoắn lại tại nhà") là một dự án tính toán phân bố để xây dựng các mô hình cấu trúc protein, một thuật toán tiêu tốn nhiều tài nguyên CPU. Dự án bắt đầu ngày 1 tháng 10 năm 2000 và hiện nay dưới sự quản lý của Greg Bowman, học trò cũ của Vijay Pande.[5] , ở Đại học Pennsylvania. Cùng với SETI@home, Folding@home là một trong những dự án tính toán phân bố lớn nhất trên thế giới. Mục đích của dự án này là "Tìm hiểu sự xoắn lại, hình thành các dạng Protein và các bệnh có liên quan".[6]