Xoắn ốc Archimedean (còn được gọi là Xoắn ốc số học) là một hình xoắn ốc được đặt theo tên của nhà toán họcHy Lạp thế kỷ thứ 3 trước Công nguyên Archimedes. Đó là quỹ tích của các điểm tương ứng với các vị trí theo thời gian của một điểm di chuyển ra khỏi một điểm cố định với tốc độ không đổi dọc theo một đường quay với vận tốc góc không đổi. Tương đương, trong tọa độ cực (r, θ) nó có thể được mô tả bằng phương trình
với số thựca và b. Thay đổi tham số a di chuyển điểm trung tâm của hình xoắn ốc ra ngoài từ gốc ( a dương về phía và a âm về phía ), trong khi b kiểm soát khoảng cách giữa các vòng.
Do đó, từ phương trình trên, có thể nói: vị trí của hạt từ điểm bắt đầu tỷ lệ với góc khi thời gian trôi qua.[1]
Một cách tiếp cận vật lý được sử dụng dưới đây để hiểu khái niệm về xoắn ốc Archimedean. Giả sử một vật điểm di chuyển trong hệ thống cartesian với vận tốc không đổi hướng song song với trục x, đối với mặt phẳng x-y. Hãy để thời gian , đối tượng đã ở một điểm tùy ý . Nếu mặt phẳng x-y quay với vận tốc góc không đổi về trục Z, thì vận tốc của điểm đối với trục Z có thể được viết là:[2]
Ở là mô đun của vectơ vị trí của hạt bất cứ lúc nào , là thành phần vận tốc dọc theo trục x và là thành phần dọc theo trục y. Con số hiển thị bên cạnh giải thích nó.[3]
Các phương trình trên có thể được tích hợp bằng cách áp dụng tích phân từng phần, dẫn đến các phương trình tham Các phương trình trên có thể được tích hợp bằng cách áp dụng tích hợp bởi các bộ phận, dẫn đến các phương trình tham số sau:[4]
Bình phương hai phương trình và sau đó thêm (và một số thay đổi nhỏ) dẫn đến phương trình cartesian[5]
^Penndorf, Ron. “Early Development of the LP”. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 11 năm 2005. Truy cập ngày 25 tháng 11 năm 2005.. See the passage on Variable Groove.
^Tony Peressini (ngày 3 tháng 2 năm 2009). “Joan's Paper Roll Problem”(PDF). Bản gốc(PDF) lưu trữ ngày 3 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2014.
^Walser, H.; Hilton, P.; Pedersen, J.; Mathematical Association of America (2000). Symmetry. Mathematical Association of America. tr. 27. ISBN9780883855324. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2014.
Trong truyền thuyết trò chơi YGGDRASIL, Cây Thế giới từng được bao phủ bởi vô số chiếc lá, nhưng một ngày nọ, một con quái vật khổng lồ xuất hiện và ăn tươi nuốt sống những chiếc lá này
Izana là một người đàn ông mang nửa dòng máu Philippines, nửa Nhật Bản, có chiều cao trung bình với đôi mắt to màu tím, nước da nâu nhạt và mái tóc trắng ngắn thẳng được tạo kiểu rẽ ngôi giữa
Trong Black Myth: Wukong, phân đoạn Thiên Mệnh Hầu cùng Trư Bát Giới yết kiến Di Lặc ở chân núi Cực Lạc là một tình tiết rất thú vị và ẩn chứa nhiều tầng nghĩa.