The Settlers 7: Paths to a Kingdom | |
---|---|
![]() | |
Распрацоўшчык | Blue Byte Software |
Выдавец | Ubisoft |
Частка серыі | The Settlers |
Дата выпуску | 25 сакавіка 2010[1][2] |
Жанр |
Стратэгія ў рэальным часе, горадабудаўнічы сімулятар |
Стваральнікі | |
Прадзюсар | |
Кампазітар | |
Тэхнічныя даныя | |
Платформы | Windows, MacOS X |
Гульнявы рухавік | Trinigy Vision Engine |
Рэжымы гульні | Синглплеер, мультыплэер |
Носьбіты | DVD-ROM, лічбавая дыстрыбуцыя |
Кіраванне | Клавіятура і мыш |
Афіцыйны сайт (англ.) |
The Settlers 7: Paths to a Kingdom (бел.: Пасяленцы 7: Права на трон) — камп’ютарная гульня ў жанры стратэгіі ў рэальным часе і горадабудаўнічага сімулятара, сёмая частка серыі The Settlers, распрацоўваецца кампаніяй Blue Byte Software. Выпушчаная кампаніяй Ubisoft для платформаў Windows і MacOS X 25 сакавіка 2010 года.[4]
Гульня валодае такім жа гульнявым працэсам, які прадстаўлены ў апошніх трохмерных частках серыі The Settlers. Ігрок пачынае з простай вёскі і пашыраеяе сектар за сектарам, каб, у рэшце рэшт, стварыць сваё каралеўства. На працягу гэтага працэсу ігрок павінен як мага больш правільна арганізаваць вытворчыя ланцужкі і выбудаваць транспартныя сістэмы.[4]
У гульні гульцу даецца магчымасць выбару паміж трыма унікальнымі шляхамі развіцця, якімі ён можа прыйсці да перамогі: ваенны, навуковы і гандлёвы. Устаўшы на традыцыйны, для RTS, ваенны шлях развіцця, ігрок стварае сваю войска, каб затым пры дапамозе ваеннай моцы перамагаць і знішчаць сваіх ворагаў. Ідучы па навуковым шляху развіцця, ігрок павінен засяродзіцца на даследаванні тэхналагічных удасканаленняў. І нарэшце, ідучы па гандлёвым шляху развіцця, гульцу трэба пабудаваць сваю эканоміку і паспрабаваць захапіць самыя лепшыя гандлёвыя маршруты, якія толькі ёсць на карце свету. Які б шлях развіцця ні быў абраны, на ім будуць даступныя ўнікальныя юніты і магчымасці. На ўсіх шляхах развіцця, ігрок выйграе, збіраючы "ачкі перамогі" пры прытрымліванні курсе гульні.
У параўнанні з папярэднімі часткамі серыі, штучны інтэлект ворагаў быў значна палепшаны больш чым дванаццаццю II-лініямі ўнікальнага паводзін.[4] У гульні таксама прысутнічае новы пашыраны сеткавы шматкарыстальніцкі рэжым, які дазваляе ігракам гуляць і адзін з адным, і адзін супраць аднаго. Ігракі могуць таксама вырабляць рэсурсы і дзяліцца імі.
Гульня стала для адной з першых, дзе былі выкарыстаны DRM тэхналогіі, вядомыя як Online Services Platform. Платформа патрабуе, каб ігракі пацвердзілі сапраўднасць гульні пры яе запуску, застаючыся онлайн пры гульні ў яе. Калі інтэрнэт-злучэнне будзе страчана, гульня аўтаматычна спыніцца.
Якія набылі бокс з калекцыйным выданнем атрымаюць[5]:
Агрэгатар | Адзнака |
---|---|
Game Rankings | 78.19% [11] |
Metacritic | 79/100 [10] |
Публікацыя | Адзнака |
---|---|
Eurogamer | 8/10[6] |
GameSpot | 7.5/10[8] |
GamesRadar+ | 7/10[7] |
IGN | 6/10[9] |
Гульню чакаў у асноўным станоўчы прыём, з невялікімі папрокамі з-за ўзрослай складанасці.
Найбуйнейшы расійскі партал гульняў Absolute Games паставіў гульні 75%. Аглядальнік адзначыў цікавы гульнявой працэс і мультыплэер гульні. Да недахопаў быў аднесены слабы сюжэт адзіночнай кампаніі. Вердыкт: «Нягледзячы на невялікія агрэхі, Paths to a Kingdom - лепшы праект у серыі. Сімпатычны, якасны, у меру складаны і адначасова даступны.»[12]
гульняманія паставіла гульні 08/05 балаў з 10-ці, зрабіўшы наступнае заключэнне: «Paths to a Kingdom аб'яднала глыбіню другой частцы The Settlers з даступнасцю шосты. Новых ідэй па-ранейшаму мала, але лепш у рамках зададзенай механікі проста не зрабіць.»[13]
Краіна Гульняў паставіла гульні 8.0 з 10-ці балаў, зрабіўшы наступнае заключэнне: «Гульня для ўладальнікаў добрага інтэрнэт-злучэнні, якія ўсё жыццё марылі стаць эканамістамі.»[14]