Battlefield 2 | |
---|---|
Základní informace | |
Vývojář | DICE |
Vydavatel | Electronic Arts |
Herní série | Battlefield |
Engine | Refractor 2 |
Platforma | Microsoft Windows |
Datum vydání | 21. června 2005 |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče kooperační mód |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Battlefield 2 (zkracováno na BF2) je akční počítačová hra pro PC, jejímž tématem je moderní válka. Jedná se o hru žánru FPS (střílečka z vlastního pohledu) s některými prvky strategie.[1] Jako třetí díl série Battlefield ji v červenci 2005 vydala společnost Electronic Arts.
Hru je možno hrát jako singleplayer proti počítačovým hráčům nebo jako multiplayer pro až 64 hráčů spojených pomocí LAN či Internetu.
Kromě PC verze existuje i verze pro herní konzole Xbox, Xbox 360 a PS2, nazvaná Battlefield 2: Modern Combat, ta se ale od původní verze poměrně liší.
Hráč představuje vojáka v hypotetické válce odehrávající se v blízké budoucnosti. Válčícími stranami jsou:
V pozdějších rozšiřujících verzích se objevily také další vojenské sbory včetně armády Evropské unie.
Ve hře se objevují reálné zbraně používané dnešními armádami, případně zbraně právě vyvíjené.
Battlefield 2 je na rozdíl od bojových simulací (jako např. Operace Flashpoint) hlavně akční hrou, míra realismu je tedy o něco nižší – hráč vydrží několik zásahů a zranění je možno bez následků léčit. Pokud hráčovo zdraví klesne na nulu (podle hry je „kriticky zraněn“), nějakou dobu se neúčastní hry (v průběhu této doby jej dokonce může lékař – viz níže – oživit a vrátit zpět do hry bez následků), ale poté se znovu „narodí“ na jednom z definovaných míst mapy (hráč si může mezi těmito body zvolit), případně u velitele svého družstva (squadu).
Každá jednotlivá hra spočívá v souboji dvou týmů na mapě obsahující několik vlajek. Vlajky mohou jednotlivá mužstva dobývat tím, že se k nim jeden či několik vojáků přiblíží a chvíli setrvávají poblíž, přičemž na stožár vystoupá vlajka příslušného státu (případně je před tím stažena vlajka soupeře, pokud vlajku držel). Na počátku hry jsou některé vlajky již v držení některého družstva, zbytek vlajek zatím nepatří nikomu. Právě vlajky držené mužstvem také tvoří místa, na kterých se znovuobjevují zabití hráči. Pokud mužstvo nedrží ani jednu vlajku, zabití hráči zůstávají mimo hru.
Na začátku hry mají oba týmy přidělen určitý počet bodů, které postupně ubývají jednak za každého zabitého vojáka, jednak v případě, že soupeřův tým drží více než (v mapě) definovaný nadpoloviční počet vlajek. Mužstvo, kterému počet bodů klesne na nulu, prohrává. (Také v případě, že mužstvo nedrží ani jednu vlajku a jsou zabiti všichni jeho vojáci, hra končí prohrou tohoto mužstva, neboť se bez vlajek nemohou vojáci vrátit do hry.)
Novinkou oproti předchozím hrám ze série je propracovaný systém strategického vedení a spolupráce hráčů. Hráči mají možnost organizovat se do dvou- až šestičlenných družstev, s velitelem družstva, který má omezené schopnosti dávat ostatním hráčům rozkazy, například kde mají útočit, kde mají bránit, atd, a zároveň má možnost přijímat rozkazy od vrchního velitele týmu (tj. celého týmu v boji, např. velitel Námořní Pěchoty, nebo velitel Čínské armády, v dané mapě) a zároveň od něho požadovat palebnou podporu, UAV, nebo zásoby a přivolání vozidla. Vrchní velitel týmu má, kromě posílání rozkazů jednotlivým velitelům družstev, také mnoho strategických možností, např. přivolání dělostřelecké podpory. Další možnosti a vlastnosti jsou popsány níže v kapitole velitel.
Každý voják si může zvolit jedno z několika povolání; různá povolání se liší vybavením a tedy i některými zvláštními schopnostmi. Volbu může změnit při „znovunarození“, případně tím, že sebere výzbroj, která zůstala po zabitém vojákovi (i soupeřově). Všichni vojáci mají k dispozici nůž (bajonet M9), dále mají vždy pistoli (USA: Beretta 92FS, MEC: MR-444, Čína: QSZ-92) a nějaký typ pušky, zbytek vybavení závisí na povolání. Povolání také ovlivňuje rychlost pohybu, výdrž a odolnost proti střelbě. Každý voják má také k dispozici padák, který může použít při pádu z výšky (např. při opuštění letadla ve vzduchu).
Vojáci mohou využívat různé dopravní prostředky a bojová vozidla (včetně vrtulníků či bojových letounů) rozmístěná na bojišti, přičemž se nebere ohled na povolání – každý voják může využívat libovolný prostředek. Vozidla se po zničení po jisté prodlevě objeví nová na původním místě. Přesunutá a opuštěná vozidla se po nějaké době samy zničí (aby se opět objevily na původním místě). Počáteční umístění vozidel určuje jejich typ – každá armáda má vlastní druhy, obecně si však odpovídají a liší se hlavně vzhledem.
Původní verze BF2 obsahovala dvanáct map. Ve verzi 1.03 přibyl Wake Island 2007, ve verzi 1.4 pak Road to Jalalabad, v roce 2008 volně stažitelná mapa Highway Tampa, která byla ale ve verzi 1.5 integrována do hry společně s novou mapou Operation Blue Pearl. Další mapy jsou obsaženy v rozšiřujících balíčcích, nebo v patchi 1.5, který obsahuje všechny mapy z rozšiřujících balíčků (Euro Force a Armored Fury). Mapy jsou k dispozici v několika velikostech podle počtu hráčů (mapy pro 16, 32 a 64 hráčů), velikosti se liší také počtem vlajek a rozmístěním vozidel a dalších důležitých bodů na mapě. Hra jednoho hráče (singleplayer) umožňuje přístup jen k mapám pro šestnáct hráčů, přičemž některé mapy nejsou k dispozici vůbec.
Battlefield 2 | Special Forces | Euro Force |
---|---|---|
|
|
|
Armored Fury | ||
|
Pokud hráč hraje na oficiálních serverech, uchovávají se mu záznamy o získaných bodech, zabitích a další statistiky. Na základě těchto záznamů jsou hráči hodnoceni a řazeni v hodnostním systému (odpovídajícím systému hodností v americké námořní pěchotě). Získáváním vyšších hodností si mohou hráči „odemknout“ dodatečné zbraně: každé povolání má jednu, v datadisku Special Forces pak přibývá dalších sedm.
Povolání | Zbraň | Zbraň z B2SF |
---|---|---|
Speciální jednotky | H&K G36C | FN SCAR-L |
Odstřelovači | M95 | L96A1 |
Útočné jednotky | H&K G3 | FN F2000 |
Podpora | PKM | H&K MG36 |
Ženisté | Jackhammer Mk3A1 | H&K MP7 PDW |
Lékaři | L85A1 | H&K G36-E |
Protitankové jednotky | DAO-12 | FN P90 |
Navíc k bodům a hodnostem mohou hráči takto získávat speciální ocenění (stužky, odznaky a vyznamenání) za konkrétní úspěchy.
Jeden z hráčů každé strany se může stát velitelem. Velitel má na starosti strategické vedení bitvy; udílí rozkazy (např. útočit na nějaký bod) velitelům družstev a může použít následující akce:
Některé velitelovy schopnosti však mohou být omezeny zničením klíčových objektů (které mohou zničit speciální jednotky výbušninou C4). Zničení dělostřeleckých baterií mu znemožní přivolat dělostřeleckou podporu, zničení radaru skenování mapy, a zničení UAV postu mu znemožní posílat bezpilotní průzkumné letouny UAV.
Pozice velitele je navíc k základnímu povolání hráče – hráč se jinak běžným způsobem účastní hry. Velitel získává část bodů získaných týmem a na konci hry se veliteli vítězného týmu počet získaných bodů zdvojnásobí.
O tom, který z hráčů získá pozici velitele, se rozhoduje podle získaného hodnocení všech zájemců; velitel může kdykoli na pozici rezignovat, případně může výrazná většina týmu rozhodnout o svržení velitele.
Hráči jednoho týmu se mohou sdružovat do dvou- až šestičlenných družstev. Členové jednoho družstva spolu mohou snadno komunikovat, každé družstvo má velitele, který jediný může přímo komunikovat s vrchním velitelem a udílí členům rozkazy. Velitel družstva může také vrchního velitele požádat o dělostřeleckou podporu či zásoby na určené místo.
Členové družstva mají také možnost „narodit se“ nikoli u některé vlajky, ale u svého velitele. (Velitel však musí být naživu a strana musí držet alespoň jednu vlajku.)
Hra obsahuje vestavěnou podporu pro komunikaci hráčů pomocí VoIP. Hráč může takto hlasem komunikovat s dalšími členy svého družstva, velitel družstva také může komunikovat přímo s vrchním velitelem.
Hra umožňuje zaznamenávat průběh hry, záznam ukládat na disk a posléze jej zobrazit (v různých režimech) či z něj vytvořit video.
Záznam bitvy může ukládat i server pomocí programu BattleRecorder který je nainstalovaný na serveru. Záznam který nahrává server má pouhý zlomek velikosti (hodinový záznam asi 20MB) oproti záznamu který nahrává hráč. Toto video ale nenabízí pohled první osoby. Ale slouží jako důkaz při zápase, když nějaký tým poruší pravidla.
Oficiální požadavky na systém:[2]
K červenci 2006 se celosvětově prodalo 2 250 000 kopií této hry.[3] Setkala se s velmi kladným přijetím, v recenzích získávala hodnocení přesahující 90 %.[4][5] Na festivalu E3 získala cenu herních kritiků jako nejlepší online hra pro více hráčů.[6]
Kritika směřovala zejména k poměrně velkému množství chyb a nedostatků, kterými trpěla první verze. (Velkou část problémů vyřešily pozdější opravné balíčky, některé nové však přibyly.) Negativně také byly hodnoceny poměrně vysoké technické nároky hry a dlouhá doba nahrávání mapy.
Od vydání hry uveřejnil výrobce mnoho opravných záplat (patchů):
Verze | Datum vydání | Popis |
---|---|---|
1.01 | 6. 7. 2005 | [1] – opravy chyb, později stažen pro závažnou chybu[7] |
1.02 | 15. 7. 2005 | [2] – zejména oprava chyby v předchozí opravě |
1.03 | 4. 10. 2005 | [3] – vylepšení a opravy, nová mapa Wake Island |
1.12 | 22. 11. 2005 | [4] – aktualizace na základě vydání Battlefield 2: Special Forces |
1.2 | 14. 2. 2006 | [5] – příprava na rozšiřující balíček Euro Force, opravy a vylepšení, dvě nové zbraně a devět nových hodností |
1.21 | 9. 3. 2006 | [6] – opravy chyb |
1.3 | 23. 5. 2006 | [7] – opravy, hra proti botům |
1.4 | 5. 9. 2006 | [8] – nová mapa Road to Jalalabad, opravy a vylepšení; vydání předcházelo uveřejnění dvou betaverzí |
1.41 | 16. 11. 2006 | [9] – oprava zřídkavé chyby |
1.5 | 1. 9. 2009 | [10] – nejpodstatnější změny: oprava známých a nejčastější chyb, integrace datadisků Euro Force a Armored Fury do hry pro všechny hráče Battlefield 2, zavedení tzv. "prone deviation" jako v Battlefield 2142. Vydání předcházelo uveřejnění tří zkušebních betaverzí. |
Battlefield 2: Special Forces je rozšiřující balíček vydaný v listopadu 2005. Objevuje se v něm šest nových armád, spolu s nimi balíček nabízí nových deset vozidel, dvanáct zbraní a osm map.
Na rozdíl od rozšiřujícího balíčku datadisky jen rozšiřují obsah hry, netvoří relativně samostatnou část. Přidávají nové mapy, vozidla a možnost hrát za vojenské síly Evropské unie. Ve finálním vydání patche 1.5 jsou tyto datadisky integrované pro všechny hráče Battlefield 2, takže není třeba je zvlášť kupovat. Pro kompletní obsah hry (i s datadisky) stačí mít Battlefield 2 Deluxe verzi s patchem 1.41 a 1.5.
Battlefield 2: Euro Force byl vydán 14. března 2006 a obsahuje armádu Evropské unie spolu s evropskými zbraněmi a vozidly. Nabízí také tři nové mapy (Great Wall, Operation Smoke Screen a Taraba Quarry).
Battlefield 2: Armored Fury byl vydán 6. června 2006 a poskytuje tři nové mapy (Midnight Sun, Operation Harvest a Operation Road Rage) a nová letadla: letouny pro blízkou podporu (Su-39, A-10 Thunderbolt II, Nanchang Q-5) a průzkumné vrtulníky (Eurocopter EC635, WZ-11 a Hughes H-6).
Předváděcí verzi lze zdarma stáhnout z Internetu; obsahuje jednu mapu (Gulf of Oman) ve verzích pro jednoho i více hráčů. Verze pro více hráčů mají časové omezení (10 minut hry u 16hráčové verze, 12 minut u 32hráčové; 64hráčová verze není k dispozici vůbec, hráči však mohou hrát na menší mapě). V demu se hráčům nepočítají body do statistiky a EA Games od 28. listopadu 2005 neprovozuje žádné servery, na kterých by bylo možno demo hrát; zájemci si však mohou stáhnout a zprovoznit vlastní server, který toto podporuje.[8]
Uživatelé hry vytvořili velké množství modů,[9] mezi populární patří např. Project Reality,[10], Forgotten Hope 2[11] či Point of Existence.[12]