The Sims 2 | |
---|---|
![]() | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Maxis |
Udgiver | EA Games Aspyr |
Serie | The Sims ![]() |
Komponist | Mark Mothersbaugh Jerry Martin ![]() |
Distributør | Steam ![]() |
Motor | proprietær spillmotor[1] ![]() |
Udgivet | ![]() ![]() |
Seneste version | 1.0.0.1022 / 1.0 Rev C |
Genre | Simulation |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | Windows Mac OS X |
Medier | 4x CD-Rom 1x DVD-Rom |
Input | Tastatur Mus |
Aldersgrænse | ESRB: T OFLC: M PEGI: 7+ |
Eksterne links | |
DK Hjemmeside US Hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
The Sims 2 fra Maxis er fortsættelsen til det bedst sælgende pc-spil nogensinde, The Sims.
The Sims 2 er en simulation af menneskers virkelige liv der forgår i et fiktivt land der hedder simnation. I 2'eren er der i modsætning til 1'eren integreret en decideret livscyklus, det skal betyde at ens figurer bliver ældre med tiden, for til sidst at gå i døden.
Som udgangspunkt kan man spille en figur fra babystadiet til ældre menneske, men de fleste starter typisk med at spille med en teenager eller voksen. Man kan så få chancen for at spille med endnu yngre figurer, hvis man opnår en graviditet. Det er faktisk også måden, hvorpå spillet principielt kan fortsætte "i det uendelige." Selvom nogle figurer dør, kan de i mellemtiden have fået børn.
Afhængigt af hvilken alder hver enkelt figur har, har de også forskellige opgaver. Børn skal klare sig godt i skolen, teenagere står også over for skolen, men samtidig popularitet og kærester, voksne skal udvikle sig en stabil karriere, osv.
Noget andet nyt er at ens simmer har et livsmål. De kommer i form af rigdom, popularitet, romantik, familie og viden. Efter udvidelsespakken The Sims 2: Nightlife kom "behag" som et nyt livsmål.
På hjemmefronten har man som spiller rige muligheder. Der er naturligvis alle de essentielle ting, man skal købe, men derudover skal man også sørge for oppyntning og underholdning. Jo bedre en karriere og indtægt man har, jo flere penge er der til at udbygge huset og dets indhold.
Nabolagene befolkes med familier – en eller flere simmere, der har familiemæssige forbindelser. Som spiller styrer man en familie, mens de øvrige simmer ved hjælp af AI (kunstig intelligens) lever deres liv på en rimelig måde. Spillets basale udfordring består i:
Der kom forskellige programmer fra EA til The Sims 2. Den ene er Bodyshop (program til at tegne sit eget tøj, makeup, hud, øjenskygge mm. i paint, og så overføre det til Exchange. Så kan man spille med det i spillet) og Homecrafter (program til at tegne eget tapet, gulv mm.)
Simmere kan lære færdigheder der er nødvendige for at blive forfremmet får spillet til at gå hurtigere og gøre det ofte nemmere for dem.
I spillet er der forskellige interesser man kan få i top. Simmerne kan også købe forskellige magasiner til 15 similioner pr. stk. Magasinerne hedder:
Simmernes interesser er på forskellige point fra 0-5
Simmerne har også forskellige personligheder. Der er 25 point, der går fra det ene adjektiv til det andet (modsætninger). De fem personlighedstræk er:
I spillet hedder valutaen simoleon (simoleoner i flertal). Det har været brugt siden SimCity men det er først i The Sims 2, at man har kunnet se, at de er hvide og orange. En sjov lille detalje er, at man kun ser dem betale med 20 simoleon sedler.
Simmerne har mange forskellige job at vælge imellem. Når man når langt nok i en karriere, låser man op for en karrierebelønning. De forkellige bonusgenstande øger for eksempel en bestemt færdighed eller har andre fordele. Man kan bruge avisen eller computeren til at finde et job. Det er ikke alle job man kan vælge imellem hver spil-dag (ca. 24 minutter), så hvis man ønsker at simmeren skal have et bestemt job, kan man ikke regne med at de kan få det med det samme. For at blive forfremmet, skal simmeren have et vist antal færdighedspoint. For eksempel kræver Politik og Forretning at simmeren har færdighedspoint i Karisma, men også i for eksempel kreativitet. Ud over at få færdighedspoint, skal simmeren også have et bestemt antal venner. Det er dog ikke alle karrierer der kræver at simmeren har venner. En tredje ting man skal være opmærksom på er, at simmerens behov skal være opfyldt. Hvis simmeren er sulten, træt, eller keder sig, er simmerens humør ikke godt, og chancen for at han/hun bliver forfremmet er mindre. Der er ca. 10 niveauer i hver karrere. Her er en liste over de job man kan få, og hvilke karrierebelønninger der bliver låst op for:
Disse karrierer kræver The Sims 2: University:
Disse karrierer kræver The Sims 2: Seasons:
Disse karrierer kræver The Sims 2: Free Time
Kæledyr kan også vælge karriere i The Sims 2: Pets. Hvert job er med 3 niveauer, og for at blive forfremmet, skal kæledyret lære nye kommandoer ud over at møde op.
I spillet tales der et fiktivt sprog kaldet Simlish, som består af vrøvleord.
Som til The Sims er der til The Sims 2 kommet udvidelsespakker, der bringer nye genstande og mål, som man kan udfordre sine simmere i. Det drejer sig om:
Stuff-tiføjelser består kun af genstande (normalt 60 stk). Nogle inkluderer også særlige spil-elementer til tidligere udgivelsespakker. Der er udgivet sammenlagt 10 stuff-pakker. The Sims 2: Holiday Party Pack tjente som en pilot-udgivelse for en række produkter kaldet "booster packs". Efter denne succes omdøbte EA dem til "stuff packs" og lancerede det med udgivelsen af The Sims 2: Family Fun Stuff. The Sims 2: Mansion & Garden Stuff er den sidste stuff-pakke til The Sims 2.[2]
Navn | Udgivelsesdato | Inkluderer |
---|---|---|
Holiday Party Pack | Windows: NA November 17, 2005 |
Ting med tema i form af Jul, Halloween, Thanksgiving, Hanukkah, Kwanzaa og nytår, plus nye NPC'er (julemanden, Fader tid og Baby New Year). |
Family Fun Stuff | Windows: NA April 13, 2006 Mac OS X: April 30, 2007 |
Familie-orienteret eventyr, det ydre rum og maritimt tem, primært til børneværelser |
Glamour Life Stuff | Windows: NA August 31, 2006 Mac OS X: June 1, 2007 |
Luksus, couture og glamour, genstande gulve og vægge. |
Happy Holiday Stuff | Windows: NA November 7, 2006 Mac OS X: September 4, 2007 |
Alle genstande fra Holiday Party Pack, plus ting med asiatisk og europæisk tema. |
Celebration! Stuff | Windows: NA April 3, 2007 |
Bryllups-tema hår, mode, accessories, møbler og andre fest-genstande. |
H&M Fashion Stuff | Windows: NA June 5, 2007 |
Mode-genstande fra H&M og genstande. |
Teen Style Stuff | Windows: NA November 5, 2007 |
Goth, Thrasher ogd Socialit-tema til teenageres soveværelser, og en ny Create-a-Sim hår og tøj til teenage Simmere. |
Kitchen & Bath Interior Design Stuff | Windows: NA April 15, 2008 |
Køkken og badeværelses-genstande, gulve, vægge og tekstiler. |
IKEA Home Stuff | Windows: NA June 24, 2008 |
Møbler, gulve og vægge fra IKEA. |
Mansion & Garden Stuff | Windows: NA November 17, 2008 |
Genstande fra tre nye dekorative temaer (Marokkansk, Art Deco, og Andet franske kejserrige). |
Der findes samlinger udgivet af EA til Windows:
Sims 2-magasinet et magasin, udgivet af EA i Danmark handlede om Sims 2 og kom med ting som blandt andet brevkasser, interviews og guider men magasinet lukkede efter kun fire udgivelser. Magasines udkom hver tredje måned og kostede 40 kroner. Første nummer kom i august 2007. Der udkommer en lignende udgave af et Sim-magasin i blandt andet Spanien.
I Sims 2 er der et hav af forskelligt baggrundsmusik. Der er kun baggrundsmusik under Køb (F2), Byg (F3), når spillet indlæser og når man laver en ny familie. Musikken fremstår ikke kun som baggrundsmusik. Hvis en simmer tænder for et TV eller et stereoanlæg, kan man vælge mellem en masse forskellige genrer. Man kan vælge og fravælge hvad for noget musik, og hvilke numre man vil høre, hvis man går ind under Indstillinger (F5).