Megami Tensei | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Atlus | |
Distribuidor | Atlus | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, MSX, Nintendo DS, Family Computer, PC Engine, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Sega CD, Sega Saturn, Nintendo 3DS, Virtual Boy, Wii, Microsoft Windows, Xbox, PlayStation Vita, Xbox 360, iOS, PlayStation 3, WiiU, PlayStation 4, Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 7 200 000 | |
Enlaces | ||
Megami Tensei (en japonés: 女神転生, literalmente "Reencarnación de la Diosa"), a menudo abreviado como Megaten, es una saga japonesa de videojuegos de rol, una de las principales del género en su país de origen junto con Dragon Quest y Final Fantasy y desarrollados por Atlus. Los juegos de Megaten suelen estar ambientados en un Japón actual, plagado por seres demoníacos, mitológicos y hechos paranormales. La característica más notable de esta saga es la presentación de dilemas y decisiones de carácter moral que determinan el alineamiento de los personajes, y por tanto el desarrollo y el final de la trama, muy al estilo de los juegos de rol occidentales.
Digital Devil Story: Megami Tensei comenzó su existencia como una novela escrita por Aya Nishitani. De esta novela salió el primer juego de la saga, que en realidad son dos juegos totalmente diferentes, aunque ambos desarrollados por Wolfteam. El de MSX (publicado por Telenet Japan) es un Action RPG con vista cenital, y el de NES/Famicom (publicado por Namco) un RPG por turnos en primera persona. Es esta última versión la que más tarde fue continuada y convertida en la saga que es hoy en día.
Se debe hacer notar que la versión de NES, al contrario que la mayoría de los juegos de rol japoneses de la época (que se solían inspirar directamente en Dragon Quest), tiene una gran influencia de los juegos de rol occidentales en primera persona de principios de los 80. Particularmente notable es el parecido con Wizardry, que unos años antes había sido publicado en Japón con gran éxito. Esto no solo condicionó el estilo del primer juego, sino que también marcó la evolución de la saga hacia un camino muy diferente del que siguieron sus "compatriotas".
Los detalles de lo que vino después no están muy claros. Namco publicó una segunda parte de su juego (que ya no estaba basada directamente en la novela), y la teoría más extendida es que después le vendieron los derechos a Atlus, que desde entonces ha seguido utilizando el nombre y desarrollando juegos basados en esta franquicia.
La serie Megami Tensei es inusual entre los juegos de rol de consola japoneses debido a que rompe el esquema de los juegos de rol tradicionales (Edad Media, Magos, Caballeros). Los juegos Megaten toman lugar en un Japón de un futuro cercano y su tema central es el ocultismo.
Se refiere a los enemigos como Akuma (悪魔, "Demonio"), en vez del término "Monstruo" utilizado en muchos otros RPGs. El jugador puede reclutar Akuma para luchar a su lado y así volverse Nakama(仲魔, demonio amigable, un Homófono de camarada). También es posible fusionar varios Nakama para crear otro, más poderoso Nakama. El jugador debe tomar decisiones morales y éticas que afectarán el transcurso y el final del juego. Los juegos Megaten tienen muchas referencias mitológicas dioses greco-romanos, nórdicos, celtas, cristianos, judíos, egipcios, chinos, hindúes, y japoneses.
Megami Tensei se traduce literalmente como "Reencarnación de la Diosa". En el primer juego de la serie, la heroína era la reencarnación de la diosa Izanami de Shinto. A pesar de que el título es el mismo para todos los juegos, no todos comparten relación con este.
Los juegos de la saga principal tienen cierta continuidad cronológica entre sí (aunque solo es realmente importante entre SMT1 y SMT2) y suelen estar ambientados en un Japón post-apocalíptico en el que ha ocurrido alguna gran catástrofe que ha dejado al país totalmente aislado, arrasado y lleno de demonios con los que podremos luchar, conversar y formar alianzas. La mayoría de ellos se juegan en primera persona.
La saga Persona es un intento de acercamiento del universo Megaten a un público más amplio. Situados en el Japón actual, sus historias generalmente ponen mucho énfasis en la caracterización de los personajes. También desaparece el reclutamiento de demonios (aunque siguen existiendo las conversaciones), sustituyéndolo por las "Persona", seres sobrenaturales que habitan en el interior de los personajes a modo de "espíritus protectores" y les proporcionan ciertos poderes y habilidades.
Digital Devil Saga es, en realidad, un solo juego dividido en dos partes, exclusiva de PlayStation 2, que se puede considerar el intento definitivo de acercar el universo Megaten al gran público. Está basado en el motor de Nocturne y comparte su estilo artístico, pero tiene un desarrollo muy lineal con gran cantidad de escenas cinemáticas y diálogos, recordando a juegos como Final Fantasy X o Xenosaga. El sistema de juego está considerablemente simplificado, eliminando completamente las conversaciones y el reclutamiento de demonios, y con una dificultad notablemente menor, aunque se mantiene el sistema de combate "press turn" de Nocturne.
La saga Devil Survivor es una saga de RPGs Tácticos exclusiva de Nintendo DS, y Nintendo 3DS, consta de dos entregas y toma elementos de otros juegos de la saga como las funciones de los Demonios (fusiones, subastas, etc.). Es la saga spin-off de Shin Megami Tensei más reciente.
La saga Devil Summoner se aleja de la temática apocalíptica de los títulos de la saga principal para presentar una ambientación más realista. Comenzó como un spin-off basado en Shin Megami Tensei If... (1994), que recibió una buena acogida. Los juegos, se ambientan en una Tierra alternativa entre la década de 1930 y un futuro cercano ficticio, presentan a una persona relacionada con el apellido Kuzunoha que usa demonios para investigar casos relacionados con lo sobrenatural.
Devil Children es una saga de RPGs dirigidos principalmente al público infantil, exclusiva de consolas de Nintendo, pero con elementos propios de los Megaten. Están considerados como la respuesta de Atlus al fenómeno Pokémon, que a su vez tomó prestadas muchas ideas de Megami Tensei en su día.
Majin Tensei es una serie de RPGs tácticos que contiene elementos de la saga Megaten tales como el concepto de los demonios, sus razas, y la invocación. Los jugadores y la crítica especializada en general critican las semejanzas a la saga de Nintendo Fire Emblem, ambas semejanzas gráficas y mecánicas.
Last Bible es una saga que en cierto modo contradice los mismos principios de los Megaten, ya que adopta un estilo de RPG japonés tradicional al más puro estilo Dragon Quest, aunque manteniendo la temática mitológica y las conversaciones con los demonios.
El primer spin-off, considerado como el precursor de la saga Persona.
Un desconocido juego que comparte el estilo de la saga principal y particularmente de SMT2, sin estar relacionado directamente con él.
Disponible en Estados Unidos como "Jack Bros".
Un juego de acción/puzles con las dos mascotas como protagonistas. Estrictamente hablando es el primer Megaten que salió de Japón.
Una adaptación para GBC de un juego de cartas real de Megami Tensei, al estilo del mítico Magic: The Gathering.
Se trata de un crossover entre la saga Shin Megami Tensei y los Fire Emblem de Nintendo.
Existen: