Jet Li: Rise to Honor | |
---|---|
Pelin eurooppalainen kansikuva. |
|
Kehittäjä | SCEA |
Julkaisija | SCEA |
Tuottaja | Jim Wallace |
Suunnittelija | Tetsuya Iijima |
Taiteilija | Julian Liao |
Säveltäjä | Raymond Wong (käännä suomeksi) |
Ohjelmoija | Bill Willis |
Julkaistu |
NA 17. helmikuuta 2004 EU 8. huhtikuuta 2004 |
Lajityyppi | beat ’em up, kolmannen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: T PEGI: 16+ |
Alusta | PlayStation 2 |
Jakelumuoto | DVD-ROM |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Jet Li: Rise to Honor on Sony Computer Entertainmentin kehittämä ja julkaisema toimintapeli. Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa 14. helmikuuta ja Euroopassa 8. huhtikuuta 2004 PlayStation 2 -konsolille.
Pelissä ohjataan Kit Yun -nimistä mieshahmoa läpi erilaisten episodien, jotka perustuvat todelliseen maailmaan ja paikkoihin, kuten San Franciscoon ja Hongkongiin. Jokaisessa episodissa pelaajan täytyy selvittää tiensä rakennusten ja esteiden läpi määränpäähän ja taistella vastaantulevia vihollisia vastaan. Vaikka pelissä pääosin kukistetaan vihollisia, silti välillä pelaajalle tulee vastaan kohtia, joissa täytyy hiiviskellä ja nujertaa vartijoita toisten huomaamatta. Välillä tulee vastaan myös kohtia, joissa täytyy tappaa vihollisia ampuen. Ampumakohtaukset muistuttavat teknisesti Max Paynea.
Peli sai pääosin ristiriitaisen vastaanoton, sillä GameRankings antoi 72 arvostelijan keskiarvosanaksi 68 %[1] ja Metacritic antoi 50 arvostelijan keskiarvosanaksi 68/100.[2]
IGN ja GameSpot molemmat yllättyivät pelin tuotantoarvoista ja elokuvamaisuudesta, mutta ne puolestaan pettyivät liian yksinkertaisista ohjausmekanismeista, halvoista pomovastuksista ja pelin lyhyydestä.[3][4] Eurogamer sanoi pelattavuutta ”tasapainottomaksi ja turhauttavaksi” ja taistelua ”kamalan rajoitetuksi”.[5] GameSpy totesi, että ”kohtauksista tekee liian tylsistyttäviä tylsistyneeltä kuulostava ääninäyttely”.[6] LazyTechGuys totesi pelistä, että ”se testaa (pelaajan) kärsivällisyyttä aivan äärirajoihin asti”.[7]
GamePro antoi pelille 5/5 pistettä sanoen peliä ja etenkin analogista ohjausmekanismia ”innovatiiviseksi ja hauskaksi”.[8]