Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Takehiro Izushi Tohru Narihiro |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
1 joueur |
Plate-forme |
Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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Site web |
Nintendo Wars |
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Battalion Wars un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Kuju Entertainment et édité par Nintendo sur GameCube fin 2005. Il est le premier jeu de la série Nintendo Wars à être réalisé entièrement en 3D.
À l'origine, Battalion Wars ne faisait pas partie de la série des Wars, il s'agissait d'un jeu original de Kuju dont le développement avait débuté fin 1998. Le projet n'avançait que très lentement et Kuju l'a présenté à plusieurs éditeurs dont Nintendo. Le jeu a tellement plu à la firme japonaise qu'elle décida de l'intégrer à sa série des Wars.
La première démo jouable fut présentée à l'E3 2004 sous le nom de Advance Wars: Under Fire. À la base le style graphique était beaucoup plus réaliste. Un an plus tard, lors de l'E3 2005, une nouvelle présentation du jeu eut lieu cette fois-ci avec les graphismes "cartoon" et le nom qu'on lui connait actuellement. À noter qu'un mode multijoueurs devait être présent mais fut enlevé par manque de temps de la part des développeurs.
La Fédération Occidentale et les Territoires de Tundra se livrent depuis plusieurs années une guerre sans merci pour le contrôle de planète. Un cessez-le-feu a été signé, mais la situation reste tendue. Le Maréchal Nova, fils du Tsar Gorgi, dirigeant des Territoires de Tundra souhaite mettre fin à cette guerre. Mais son père ne partage pas les mêmes idées et va attaquer la Fédération Occidentale sans l'accord de son fils.
Lorsqu'il comprend que les Territoires de Tundra n'ont aucune chance face à la Fédération, le Tsar Gorgi décide de signer un traité d'alliance avec la Xylvanie. Mais la Xylvanie n'a en réalité qu'un seul but : dominer le monde et pour cela elle va trahir Tundra et attaquer la Fédération Occidentale. Après un bombardement des troupes fédéro-tundranaises, Tundra et la Fédération Occidentale ainsi que l'Empire de l'Aube, qui jadis a vaincu la Xylvanie, vont former l'Alliance des Nations pour mettre fin à cette menace.
Alors que la Xylvanie a perdu ses gisements de nérocite dans la Mer des Dunes, le Tsar Gorgi, de retour d'exil, est assassiné par le Commandant Ubel. Les troupes Xylvaniennes envahissent alors l'Atoll de Corail, propriété de l'Empire de l'Aube, pour en faire une base avancée. Mais l'Alliance des Nations les force à se replier sur leur territoire. Après la conquête des ponts frontaliers sur la Rivière Styx, la Comtesse Ingrid vole l'épée du Duc Vlad et décide, grâce à la magie noire, de faire revivre l'ancienne armée Xylvanienne, celle qui avait été vaincue par l'Empire de l'Aube, La Légion de Fer. Ingrid accueille alors en elle l'esprit de la Légion et commande cette armée depuis le Mémorial.
La Légion de Fer refuse d'être contrôlée par une autre personne qu'Ingrid et va même jusqu'à attaquer la Xylvanie. Mais la Fédération Occidentale et ses alliés réussiront à l'anéantir, en détruisant le Mémorial, source de pouvoir de la Légion. L'armée Xylvanienne, quant à elle, s'est réfugiée dans le palais de Vlad, le Vladstag. L'Alliance assiège le bâtiment, et après un âpre combat, le Commandant Ubel est arrêté. Mais le Duc Vlad réussit à s'enfuir dans son Hélico d'Attaque personnel...
Fédération Occidentale
Territoires de Tundra
Empire de l'Aube
Xylvanie
Le gameplay diffère totalement des autres épisodes de la série, en effet cette fois ci le jeu se déroule en temps réel et non au tour par tour.
Le joueur incarne un commandant de la Fédération Occidentale, mais ce dernier ne possède pas d'enveloppe charnelle, il peut donc prendre le contrôle de n'importe quel soldat ou véhicule quand il le souhaite. Le jeu se déroule entièrement en temps réel (une première dans la série) et chaque unité possède ses forces et ses faiblesses (les artilleurs sont redoutables contre les hélicoptères mais inutiles face aux troupes d'infanterie...). L'action consiste le plus souvent à défendre une position ou à capturer une structure ennemie.
Le joueur ne peut diriger qu'un seul soldat à la fois mais vous pouvez donner plusieurs ordres à vos hommes (suivre, défendre, attaquer). Le joueur ne peut gagner qu'en élaborant une bonne stratégie et en gérant bien ses troupes.
Le jeu est divisé en plusieurs campagnes, lesquelles sont divisées en missions.
Les unités de la Fédération Occidentale seront décrites ici, mais chaque armée possède les mêmes types d'unités avec un nom et une apparence légèrement différente.
Battalion Wars | ||
Média | Pays | Notes |
Eurogamer | GB | 7/10[1] |
Gamekult | FR | 6/10[2] |
GameSpot | US | 83 %[3] |
IGN | US | 88 %[4] |
Jeuxvideo.com | FR | 14/20[5] |
Compilations de notes | ||
Metacritic | US | 76 %[6] |
GameRankings | US | 76,8 %[7] |