L'acquisition de Criterion par Electronic Arts en 2004 pousse Rockstar Games à développer son propre moteur. Cette décision a également pour but de faciliter la création des jeux sur la septième génération de consoles (PlayStation 3, Xbox 360 et Wii) ainsi que le PC. Le moteur évolue par la suite au fil des jeux et continue d'être utilisé avec les générations suivantes de plateformes.
RAGE est par ailleurs une évolution du moteur développé par Rockstar San Diego, Angel Game Engine (en référence au précédent nom du studio, Angel Studios), utilisé durant la sixième génération de consoles de jeux vidéo, pour la série Midnight Club ainsi que d'autres jeux du studio californien[1].
↑ a et b(en) Stephen Totilo, « A propos de Table Tennis », MTV News, Viacom, (consulté le ) : « The Rockstar reps explained that the game Table Tennis was running on RAGE, the Rockstar Advanced Game Engine. This is the graphics technology gamers are to expect from future Rockstar games, including the next "GTA." »