Squad | |
Création | |
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Personnages clés | Adrian Goya Ezequiel Ayarza Felipe Falanghe |
Siège social | Mexico Mexique |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Kerbal Space Program |
Société mère | Private Division |
Site web | http://www.squad.com.mx/ |
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Squad est une entreprise de l'industrie vidéoludique basée à Mexico au Mexique, principalement connue pour le développement du jeu vidéo Kerbal Space Program, souvent abrégé KSP, un simulateur de vol spatial.
Squad est avant tout une entreprise de marketing interactif, vendant sur le marché mexicain des produits de diverses marques, notamment Coca-Cola, Samsung et Nissan. Elle se spécialise dans le guérilla marketing, et crée des installations multimédias de rue[1].
En 2011, Felipe Falanghe (HarvesteR), un employé de Squad, propose à ses propriétaires de créer un jeu vidéo. À sa surprise, sa demande est acceptée : débute alors la création de Kerbal Space Program, dont Falanghe devient le développeur en chef[2].
Kerbal Space Program sort publiquement pour la première fois le : il s'agit alors de la version 0.7.3. Le développement continue et les mises à jour se succèdent. Le , la version 1.0 du jeu est publié[3]. En , Kerbal Space Program sort sur PlayStation 4[4] et sur Xbox One[5].
Le studio est racheté par Take-Two interactive en [6].