ZeniMax Media est une entreprise américaine de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo . Elle est basée à Rockville dans le Maryland .
ZeniMax Media a été fondé en 1999 par les fondateurs de Bethesda Softworks , Christopher Weaver et Robert A. Altman.
Sous ZeniMax Media, Bethesda a développé et publié The Elder Scrolls III: Morrowind et The Elder Scrolls IV: Oblivion . Bethesda est aussi l'éditeur de trois jeux Star Trek , Star Trek: Legacy (PC /Xbox 360 ), Star Trek: Tactical Assault (Nintendo DS /PlayStation Portable ), et Star Trek: Encounters (PlayStation 2 )[ 2] .
En 2004, ZeniMax Media achète la franchise Fallout à Interplay Entertainment [ 3] . Bethesda sort Fallout 3 en octobre 2008 .
Le 24 juin 2009 , ZeniMax Media rachète le célèbre développeur Id Software [ 4] .
En septembre 2009 , ZeniMax Media achète les droits de publication et la franchise Prey [ 5] .
En décembre 2009 , ZeniMax Media obtient les droits de publication du jeu de id Software Rage , qui devait à l'origine être publié par Electronic Arts [ 6] .
Le 12 août 2010 , Zenimax Media achète le développeur français Arkane Studios .
Le 28 octobre 2010 , Zenimax Media achète le studio de Shinji Mikami , Tango Gameworks [ 7] .
Le 5 novembre 2010 , Zenimax Media rachète pour huit millions de dollars le studio de développement indépendant MachineGames , fondé par des anciens employés de Starbreeze Studios . Zenimax Media a également annoncé qu'il renommait le studio en Zenimax Sweden[ 8] .
Le 21 septembre 2020 , Microsoft annonce son intention de racheter ZeniMax Media et ses studios pour 7,5 milliards de dollars[ 9] , [ 10] , [ 11] .
Le 3 février 2021 , l'un des cofondateurs de Zenimax Media, Robert A Altman, décède à l'âge de 73 ans.
Le 9 mars 2021 le rachat de ZeniMax Media et de ses studios est officialisé par Microsoft et Xbox Game Studios [ 12] .
À la suite de l'acquisition, la plupart des futurs jeux de ZeniMax et de ses studios seront exclusifs aux plateformes prises en charge par le Xbox Game Pass , mais Microsoft permettra aux studios de remplir toutes les obligations contractuelles pour les sorties sur d'autres plateformes[ 13] .
Bethesda Softworks situé à Rockville , fondé en 1986, acheté en 1999. Développeur de la série desThe Elder Scrolls et de Fallout 3 .
Bethesda Game Studios Montreal, fondé en décembre 2015 .
Bethesda Game Studios Austin, fondé en octobre 2012 sous le nom de Battlecry Studios, renommé en 2018.
Bethesda Game Studios Dallas, fondé en 2007 sous le nom de Escalation Studios, acheté en 2017.
Bethesda Softworks Arabia, situé en Arabie saoudite , fondé en 2012, Développeur de la série Zuma sur Wii U et PS3 sous UDraw GameTablet
ZeniMax Online Studios situé à Hunt Valley . Fondé en 2007, studio à l'origine du jeu en ligne massivement multijoueur : The Elder Scrolls Online .
id Software situé à Dallas , fondé en 1991, acheté en 2009. Développeur des Doom , des Quake et de Rage .
[[Arkane Studio s]], deux studios de développement, l'un français situé à Lyon , l"autre situé à Austin . Fondé en 1999, acquis en août 2010 . Développeur de Arx Fatalis , de Dark Messiah of Might and Magic , de Dishonored (et ses suites), Prey ainsi que Deathloop .
[[Tango Gameworks ]], studio de développement japonais situé à Tokyo , fondé par Shinji Mikami et acheté en octobre 2010 [ 14] . Développeur de The Evil Within .
MachineGames , studio de développement suédois situé à Uppsala . Fondé en 2009 et acheté le 5 novembre 2010 , le studio est composé d'anciens membres de Starbreeze Studios , dont le fondateur Magnus Högdahl[ 15] . Développeur de la série Wolfenstein depuis Wolfenstein: The New Order .
Alpha Dog Games : Fondé en 2012 à Halifax au Canada , racheté en octobre 2019
Roundhouse Studio : Fondé par Zenimax Media en novembre 2019 à Madison, Wisconsin avec les anciens membres de Human Head Studios .
Bethesda Softworks
ZeniMax Asia KK
ZeniMax Europe Ltd.
ZeniMax Germany GmbH
ZeniMax France SAS
ZeniMax Benelux BV
Le 21 mai 2014 , ZeniMax Media, société possédant id Software (entreprise où travaillait John Carmack ) porte plainte contre Oculus VR , avec 7 chefs d'accusations (appropriation illicite de secrets commerciaux , violation de copyright , rupture de contrat , concurrence déloyale , contrefaçon (violation de marque déposée), fausse indication de provenance (tromperie sur l'origine d'un produit) et enrichissement sans cause )[ 16] , [ 17] , qui accuse principalement John Carmack d'avoir apporté les recherches et des technologies appartenant à ZeniMax Media, à l'équipe d'Oculus VR , pendant la période où il était encore avec id Software. ZeniMax Media a déclaré dans le Wall Street Journal : « Ce n'est que grâce aux efforts concertés de M. Carmack, utilisant des technologies développées depuis plusieurs années, chez id Software et détenues par ZeniMax, que M. Luckey a été capable de transformer un rêve imaginé dans son garage en réalité fonctionnelle. » [ 18] .)
Le 25 juin 2014 , Oculus se défend officiellement en argumentant que ZeniMax Media « prétend à tort la propriété de la technologie VR Oculus dans une tentative officielle pour profiter de la vente Oculus VR à Facebook » ,
(« ZeniMax n'engage pas des poursuites pour le respect de ses technologies ou licences dans la mesure où ZeniMax n'a jamais contribué dans les technologies ou licences d'Oculus, mais réagit par l'intermédiaire de ses avocats seulement à la suite de l'accord financier conclu avec Facebook » )[ 19] , [ 20] .
↑ (en) Matt T.M. Kim, « Microsoft's ZeniMax Acquisition Officially Complete, Bethesda Now a Part of Xbox : "Some new titles in the future [...] will be exclusive to Xbox and PC players." », IGN , San Francisco , 9 mars 2021 (lire en ligne ) .
↑ Press Release: Bethesda Softworks Obtains Star Trek License and Announces Two Games from Bethesda Softworks website
↑ Facing Fallout from Next Generation
↑ (en) Chris Remo , « Bethesda Parent ZeniMax Acquires id Software », Gamasutra , 24 juin 2009 (consulté le 24 juin 2009 )
↑ (en) Kat Bailey , « ZeniMax Media Acquires Rights To 'Prey' », 1UP.com , 8 septembre 2009 (consulté le 2 janvier 2010 )
↑ (en) Robert Purchese , « Bethesda takes Rage from EA », Eurogamer , 15 décembre 2009 (consulté le 2 janvier 2010 )
↑ « Bethesda.net / Home », sur bethblog.com (consulté le 28 septembre 2020 ) .
↑ (en) Ben Gilbert , « Machinegames purchased by ZeniMax Media, becomes ZeniMax Sweden », Joystiq , 5 novembre 2010 (consulté le 8 novembre 2010 )
↑ « Microsoft rachète Bethesda / ZeniMax (The Elder Scrolls, Doom, Fallout...) », sur Jeuxvideo.com (consulté le 21 septembre 2020 )
↑ « Jeux vidéo : Microsoft rachète le groupe Zenimax (Bethesda, ID Software, Arkane Studios…) », sur Le Monde , 21 septembre 2020
↑ (en-US) « Microsoft to acquire ZeniMax Media and its game publisher Bethesda Softworks », sur Stories , 21 septembre 2020 (consulté le 2 octobre 2020 )
↑ « Bethesda rejoint officiellement la famille Xbox », sur news.xbox.com/fr-fr , 9 mars 2021 (consulté le 9 mars 2021 )
↑ (en) Tom Warren , « Xbox boss says Microsoft’s Bethesda deal was all about exclusive games for Game Pass », sur The Verge , 11 mars 2021 (consulté le 16 mars 2021 )
↑ (en) Patrick Garratt, « Boom : Zenimax buys Tango and Shinji Mikami », sur vg247.com , 28 octobre 2010 (consulté le 28 septembre 2020 ) .
↑ « Buyout brings birth of ZeniMax Sweden report », sur develop-online.net via Wikiwix (consulté le 29 juin 2023 ) .
↑ (en) Polygondotcom, « ZeniMax Media and id Software v. Oculus VR and Palmer Luckey », sur scribd.com , 21 mai 2014 (consulté le 25 juin 2015 )
↑ nextinpact.com, « ZeniMax tente le tout pour le tout et poursuit Oculus VR en justice », sur nextinpact.com , 22 mai 2014 (consulté le 25 juin 2015 )
↑ (en) Liz Hoffman et Reed Albergotti, « Oculus, Facebook Face Challenge to Rights Over 'Rift' », sur The Wall Street Journal , 1er mai 2014 (consulté le 25 juin 2015 )
↑ Uther, « Le groupe ZeniMax revendique les technologies de l'Oculus Rift, Oculus VR répond », sur jeuxonline.info , 6 mai 2014 (consulté le 25 juin 2015 )
↑ (en) Samit Sarkar, « Oculus: ZeniMax suit is a 'transparent attempt to take advantage' of Facebook acquisition », sur Polygon , 25 juin 2014 (consulté le 25 juin 2015 )
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