Blood Bowl | |
Név | Blood Bowl |
További nevei | Vérfoci |
Műfaj | stratégia |
Játékos | 2 |
Figurák | 11-11 |
Dobókocka | van |
Ütés van | van |
Papíron játszható | nem |
Játékidő | 45-150 perc, szabályrendszertől függően |
Kitaláló | Jervis Johnson, 1987 |
Gyártó | Games Workshop |
Számítógépes változat | van |
A Blood Bowl[1] egy fantasy társasjáték, amit Jervis Johnson készített az angol Games Workshop játékgyártó cég számára.[2] A játék az amerikai futball egyfajta paródiája.[3] 1987-ben adták ki először a játékot, és azóta több új kiadása is megjelent. A Blood Bowl a Warhammer Fantasy egy változataként olyan hagyományos fantasy elemekkel dolgozik mint a goblinok, törpök, elfek, orkok és trollok.
A játék szabályait a Competition Rules Pack (vagy röviden CRP) tartalmazza, amit a thenaf.net rajongói oldalon lehet megtalálni.
A Blood Bowl társasjátékot ketten játszhatják, körökre osztott rendszerben, és általában minifigurákat használnak a játékosok jelölésére a pályán. A négyzetrácsos tábla reprezentálja a pályát. A játékban dobókockát, kártyákat és számlálókat kell használni a játékosoknak, hogy a másik játékosnál magasabb pontszámot érjenek el azáltal, hogy a labdát az ellenfél end zone-jába juttatják.
A Blood Bowl vagy Vérfoci nevében a Blood/Vér arra utal, hogy a játékosok erőszakos akciókat is bevethetnek egymás ellen. A játékmenet az amerikai futball és a rögbi keverékén alapul. A játékosok megpróbálhatják megsebezni az ellenfeleket, hogy így könnyítsék meg a pontszerzést azzal, hogy kevesebb ellenfél marad a pályán a sérülés után.
A játékosok a fantasy világ lényeiből kerülnek ki, és a jellemzőik is ezeknek a fantasy lények tulajdonságainak felelnek meg. Például az elfek inkább agilisak és jók a pontszerzésben, míg a törpöknek és az orkoknak a fizikai képességeik a jobbak.
A csapatok 11-16 játékosból állnak. Egyszerre 11 játékos tartózkodhat a pályán. Minden játékost egy minifigura jelképez, és minden játékos rendelkezik statisztikával és képességekkel, amelyek befolyásolják, hogy az adott játékos mire képes a pályán. Négy játékosstatisztika van:
Ezenfelül a játékosoknak vannak speciális képességeik is. A leggyakrabban használtak a Block, a Dodge, aSure Hands, a Pass és a Catch. Ezek a képességek nem feltétlenül azt jelentik, hogy a megfelelő akciót végre is tudja hajtani a játékos, de előnyt fog élvezni a végrehajtása során.
Az edzők minden egyes körben minden játékosukkal végrehajttathatnak egy akciót.
Ezenfelül a következő négy akciót hajthatja végre egy játékos egy körben:
Bizonyos képességek lehetővé tesznek speciális akciókat is.
Ha a játékos akciója nem sikerül, akkor az egész csapat köre azonnal véget ér (néhány kivételes esettől eltekintve).
A Blood Bowl és annak szabályrendszere számos táblás és elektronikus kiadás verzióin keresztül fejlődött.
Az 1986-ban kiadott első Blood Bowl még egy egyszerű játék volt, amely a Games Workshop korábbi táblás játékainak sok elemét felhasználta. A játékosokat az első kiadás dobozában még arcképes kártyalapok jelölték. A Citadel Miniatures hozott forgalomba fémből készült figurákat később ehhez a kiadáshoz.
Ennek a kiadásnak a pályája még hat, egymással érintkező részből állt, ahova a kártyákat lehetett rakni, és ahol a négyzeteket fehér vonalak jelölték.
A Blood Bowl 1988-ban megjelent második kiadása jelentette ez elmozdulást a Games Workshop korábbi táblás játékainak mechanizmusától a kicsit brutálisabb sport-orientált játékhoz. Ez a játék már műagyag figurákat tartalmazott, amelyek orkokat és embereket jelképeztek, illetve a Citedel Miniatures újabb fémből készült figurákat hozott forgalomba a többi fajhoz.
Ennek a kiadásnak a pályája három darab vastag, szürke műanyag lapból állt, amelyeken rovátkák jelölték a négyzeteket.
A Games Workshop először még 1990-ben jelentette be, hogy számítógépes játékként is ki fogja adni az általa fejlesztett játékokat, beleértve a Blood Bowl játékot is, amit a Tynesoft nevű angol cég készített volna el. Azonban a Tynesoft még azelőtt csődbe ment, hogy a játékot kiadták volna.[4][5]
1995-ben a Blood Bowl MS-DOS verzióját elkészítette a Strategic Simulations, Inc.. Ezt a verziót a MicroLeague adta ki.[6]
2004-ben, a francia Cyanide Studios kifejlesztett egy Chaos League nevű játékot (majd később ennek egy továbbfejlesztését Chaos League : Sudden Death címmel), ami nagyon nagy hasonlóságot mutatott a Blood Bowl játékkal stílusában és szabályaiban, azonban a Blood Bowllal ellentétben nem körökre osztott, hanem real-time játék volt.
A Games Workshop pert indított a hasonlóságok miatt, azonban később bejelentették, hogy a Cyanide Studios megkapta a jogot arra, hogy elkészítse a Blood Bowl számítógépes verzióját,[7] és hogy a nézeteltéréseiket peren kívül rendezték, és a megállapodásuk részeként a Chaos League cím a Games Workshop tulajdonába került.[8] Ez a megegyezés vezetett ahhoz, hogy a Cyanide kiadta a Blood Bowl hivatalos verzióját Windowsra 2009. június 26-án[9] (amely már támogatta mind a "klasszikus" körökre osztott, mind pedig az új real-time játékmódot).
2007 november 14-én bejelentették a Nintendo DS, PlayStation Portable és Xbox 360 verziókat, amelyek nem sokkal később meg is jelentek. Ezek a játékok is követték az akkori táblás játék szabályait.[10]
2010 október 28-án a Cyanide Studios kiadta a Blood Bowl Legendary Edition verzióját, azonban csak PC-re. A játék átdolgozott felhasználói felületet, új menürendszert és sok új fajt tartalmaz, így a fajok száma 20-ra emelkedett.[11] A 2012 októberében kiadott Chaos Edition további három fajjal bővíti a listát: Underworld, Chaos Dwarf és Khorne.[12] A Cyanide Studios ugyanebben az évben kiadta a Dungeonbowl adaptációját is.[13] A folytatást, Blood Bowl II néven 2014-re tervezik megjelentetni.[14]