Bubble Ghost videogioco | |
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Schermata su Atari ST | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Game Boy |
Data di pubblicazione | 1987 (Atari ST) 1988 (altri computer) 1990 (Game Boy) |
Genere | Rompicapo |
Origine | Francia |
Sviluppo | Christophe Andréani (Atari ST), Infogrames, Pony Canyon (Game Boy) |
Pubblicazione | ERE Informatique (Francia), Accolade (USA), Infogrames (Europa), Pony Canyon (Giappone) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Requisiti di sistema | PC: video CGA, EGA, Tandy |
Bubble Ghost è un videogioco realizzato da Christophe Andréani nel 1987. È stato sviluppato inizialmente sull'Atari ST e pubblicato dalla ERE Informatique in Francia. Quindi il gioco è stato convertito per altri personal computer, compresi Amstrad CPC, Amiga, Apple IIGS, Commodore 64 e DOS. Esiste anche una versione per Game Boy del 1990. Il gioco è stato pubblicato da Infogrames in Europa, Accolade in USA e Pony Canyon in Giappone. Nel 1990 la Infogrames pubblicò una versione aggiornata per Amiga e Atari ST, intitolata Bubble +.
Il giocatore impersona un fantasma il cui obiettivo è quello di guidare una bolla attraverso le stanze di una casa stregata. La casa è formata da stanze bidimensionali a schermo fisso, con visuale di lato, ognuna delle quali costituisce un livello. Per completare un livello la bolla deve arrivare indenne all'uscita. Il fantasma è immune ai pericoli, ma se la bolla colpisce le pareti o gli ostacoli scoppia e il giocatore perde una vita. Gli ostacoli includono candele accese, elettricità, ventilatori, mostri, guglie acuminate e altro. Il fantasma può volare liberamente per la stanza anche attraverso le pareti, soffiare, e ruotare su sé stesso per variare la direzione di soffio. L'azione di soffiare serve anzitutto a spingere la bolla, ma anche a controllare i vari oggetti, ad esempio si può soffiare sulla candela per spegnerne la fiamma, sugli interruttori per attivare o disattivare i ventilatori, o nella trombetta per eliminare un mostro.