Crimson Gem Saga videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Titolo originale | Astonishia Story 2 |
Piattaforma | PlayStation Portable, iOS |
Data di pubblicazione | PlayStation Portable: 23 ottobre 2008 26 maggio 2009 23 ottobre 2008 iOS: |
Genere | Videogioco di ruolo |
Tema | Fantasy |
Origine | Corea del Sud |
Sviluppo | IRONNOS |
Pubblicazione | SK Telecom (Corea del Sud), SEGA (Giappone), Atlus (Nord America), NateGames (iOS) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Touch screen |
Supporto | UMD, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: T · GRB: ALL |
Preceduto da | Astonishia Story |
Crimson Gem Saga è un videogioco di ruolo sviluppato da IRONNOS e pubblicato da SK Telecom in Corea del Sud con il titolo Astonishia Story 2 (어스토니시아 스토리2?, Eoseutonisia Seutori 2LR) per la console portatile PlayStation Portable nel 2008. Successivamente, è stato distribuito in Giappone da Sega, dove ha assunto il titolo di Garnet Chronicle: Kōki no maseki (ガーネット クロニクル ~紅輝の魔石~?, Gānetto Kuronikuru ~Kōki no maseki~), e in Nord America da Atlus[1]. Nel 2010, è stata distribuita una conversione per smartphone con sistema operativo iOS[2].
Il gioco è ambientato nel mondo di Latein, dove, all'insaputa del pubblico, si sta cercando un artefatto precedentemente conosciuto come la Crimson Gem. Tra i protagonisti di questa ricerca c'è Killian von Rohcoff, un neolaureato dell'Accademia dei Cavalieri di Green Hill, che funge da protagonista della storia. Il gioco è il seguito di Astonishia Story, ma poiché gran parte delle meccaniche di gioco sono state modificate, anche il titolo è stato cambiato in tutte le regioni.
Killian von Rohcoff è un cavalleggero, fresco di laurea, diplomato con lode all'accademia militare di Green Hill. Mentre si prepara a entrare nei ranghi della guardia, compie un gesto eroico salvando una giovane donna di nome Spinel da una situazione pericolosa. Questo incontro segna un punto di svolta nella sua vita: al posto dei corridoi familiari dell'accademia, si troverà a esplorare terre sinistre e oscuri mondi sotterranei, popolati da mostri di ogni tipo, e la sua missione sarà quella di cercare un potente artefatto conosciuto come Pietra Malefica (Wicked Stone).
Il combattimento in Crimson Gem Saga ricorda quello di molti giochi di ruolo a turni, ma presenta una caratteristica distintiva: il sistema di imboscate. Quando l'icona del giocatore entra in contatto con quella di un mostro sulla mappa, si verifica una battaglia. Se il giocatore tocca l'icona del mostro mentre questo è rivolto altrove, ottiene un attacco preliminare immediato, sfruttando la forza combinata di tutti i membri del party. Al contrario, se il mostro ha un simbolo "!" sopra la testa e colpisce il giocatore dopo che il simbolo è scomparso, può iniziare la battaglia con un attacco preventivo, anch'esso basato sulla forza combinata del party nemico. In aggiunta, il gioco offre un sistema di personalizzazione delle armi e delle abilità, permettendo ai giocatori di creare attacchi combinati che coinvolgono da 2 a 4 membri del gruppo.
Il gioco ha ricevuto un'accoglienza che varia da positiva a media. GameRankings e Metacritic gli hanno assegnato punteggi di 79,02% e 78 su 100 per la versione PSP[3][4], e 69,75% e 70 su 100 per la versione iOS[5][6]. La maggior parte dei recensori ha osservato che, sebbene il gioco non introduca elementi particolarmente innovativi, riesce a seguire la formula consolidata in modo così efficace da meritare una certa indulgenza[7]. Molte delle prime recensioni hanno anche elogiato sia la qualità della sceneggiatura e del doppiaggio[8]. Tuttavia, GameSpot si è mostrato più critico, definendo il gioco semplice e poco ispirato[9].