Europa Universalis: Rome videogioco | |
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Piattaforma | macOS, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 4 settembre 2009 15 aprile 2008 18 aprile 2008 29 maggio 2008 |
Genere | Strategia |
Tema | Storico, Antica Roma |
Origine | Svezia |
Sviluppo | Paradox Interactive |
Pubblicazione | Paradox Interactive, CyberFront (Giappone) |
Produzione | Johan Andersson |
Programmazione | Thomas Johansson |
Direzione artistica | Jonas Jakobsson, Mikael Olsson |
Musiche | Andreas Waldetoft |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Supporto | CD |
Fascia di età | ESRB: E10+ · OFLC (AU): G · PEGI: 12 · USK: 6 |
Espansioni | Vae Victis |
Serie | Europa Universalis |
Preceduto da | Europa Universalis III |
Seguito da | Europa Universalis IV |
Logo ufficiale |
Europa Universalis: Rome è un videogioco strategico pubblicato e sviluppato da Paradox Interactive nel 2008.
Scenario | Anni iniziali | Fazioni principali |
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Guerra pirrica | ||
Prima Guerra Punica |
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Seconda Guerra Punica |
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Guerra Siriana | ||
Mare Nostrum |
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Gaio Mario | ||
Guerra Gallica di Cesare | ||
Alea Iacta Est |
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Il Primo Imperatore |
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Testata | Giudizio |
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Metacritic (media al 12-05-2022) | 73%[1] |
1UP.com | C[2] |
Eurogamer | 7/10[3] |
IGN | 8.7/10[4] |
GameSpy | 3/5[5] |
Il gioco ha avuto un'accoglienza generalmente positiva, stando anche alle recensioni aggregate sul sito web Metacritic.[1]