Fable: The Journey videogioco | |
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Piattaforma | Xbox 360 |
Data di pubblicazione | 11 ottobre 2012 9 ottobre 2012 12 ottobre 2012 9 ottobre 2012 |
Genere | Action RPG |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Lionhead Studios |
Pubblicazione | Microsoft Studios |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Kinect |
Motore grafico | Unreal Engine 3 |
Supporto | DVD-ROM |
Fascia di età | PEGI: 12 |
Serie | Fable |
Fable: The Journey è il quinto videogioco della serie Fable. È stato sviluppato da Lionhead Studios e pubblicato da Microsoft Studios per Xbox 360, in quanto un titolo esclusivo per Kinect. È stato annunciato in occasione dell'E3 2011, con un trailer di debutto e la dimostrazione della demo. È stato anche dichiarato durante l'E3 2011 che il gioco è un titolo standalone, separata dalla serie principale. Un nuovo trailer gameplay è stato presentato all'E3 2012 che ha portato a Fable: The Journey una nomination per i Game Critics Awards: Best of E3 2012, sotto la categoria 'Miglior gioco di simulazione cinematica'. A differenza dei giochi precedenti, Fable: The Journey è stato sviluppato con Unreal Engine 3.
Fable: The Journey è un gioco in prima persona e i giocatori usano il Kinect per manipolare la magia che serve per sconfiggere i nemici. Usando le mani per compiere certi gesti, i giocatori possono entrare in una modalità incantesimo di crafting, che consente di disegnare oggetti con le mani e poi usarli come magie. Questo permette ai giocatori di creare scudi, lance, martelli, al fine di sconfiggere i nemici. I giocatori possono anche creare canne da pesca e telescopi, che possono poi essere utilizzati nei minigiochi. Forza vitale è simile al sistema di esperienza dei precedenti titoli Fable. Una gran parte del gioco si svolge con il vostro cavallo. In alcune scene potrete guidare il cavallo. È inoltre necessario prendersi cura del vostro cavallo quando si fa male.
Il trailer è stato ufficialmente pubblicato il 6 giugno 2011[1]
Controllo di autorità | BNF (FR) cb166944406 (data) |
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