Godzilla: Unleashed videogioco | |
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Schermata di gioco (versione Wii) | |
Piattaforma | Nintendo DS, PlayStation 2, Wii |
Data di pubblicazione | Nintendo DS: 20 novembre 2007 22 febbraio 2008 5 dicembre 2007 PlayStation 2: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Pipeworks Software |
Pubblicazione | Atari |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Touch screen, DualShock 2, Wii Remote, Nunchuk |
Supporto | Cartuccia, DVD, Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | ESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 |
Serie | Godzilla |
Preceduto da | Godzilla: Save the Earth |
Godzilla: Unleashed, spesso abbreviato con G3 o GU, è un videogioco di combattimento a incontri in grafica 3D basato sul franchise Godzilla, reso disponibile per Wii, PlayStation 2 e Nintendo DS, su quest'ultima piattaforma è stato reintitolato Godzilla Unleashed: Double Smash solo nel Nord America, sviluppato dalla Pipeworks e pubblicato da Atari.
Le versioni per PS2 e DS sono state pubblicate il 20 novembre 2007 mentre quella per Wii il 5 dicembre dello stesso anno in America del Nord ed entrambe le versioni il 29 febbraio 2008 in Europa. Il gioco è invece inedito in Giappone. Era stata pianificata anche una versione per PlayStation Portable[1][2][3] ma fu poi cancellata[4].
Nel videogioco sono presenti oltre ai kaijū ed i mecha presentati nei film del franchise Godzilla di tutti i periodi più due mostri nati dai cristalli di SpaceGodzilla: Krystalak (un mostro di cristallo) e Obsidius (un mostro di lava).
Le versioni per Wii e PS2 consistono in un picchiaduro con selezione di personaggi e arene con una modalità multigiocatore per un massimo di 4 giocatori. Nella modalità storia oltre a sconfiggere i mostri avversari, sono presenti altri obiettivi come distruggere i cristalli. All'inizio ci sono diverse fazioni: Difensori della Terra, Unità GDF, Mutanti e Alieni. Bisogna scegliere un mostro di uno schieramento ed ognuno di quest'ultimi presenta livelli classificati in giorni differenti. I mostri esclusivi della versione Wii sono: Titanosaurus, Biollante, Krystalak, Mechagodzilla 1, Godzilla 1954, Varan e King Ceasar mentre nella versione PS2 l'unico mostro esclusivo è Battra.
La versione per DS presenta dei mostri di terra (Godzilla, Angilas, Gigan, Megalon e Kristalak) e dei mostri volanti (Mothra, Battra, King Ghidorah, Fire Rodan e Destoroyah). I livelli sono a scorrimento orizzontale dove bisogna distruggere gli aerei e alcuni cristalli che intralciano la strada e poi arrivare ai boss (altri mostri o unità FDG dei quali alcuni immensamente grandi). Si utilizzano un mostro di terra e uno volante, i quali possono essere alternati anche quando uno è morto e deve rigenerarsi. Vi sono altre modalità come sopravvivenza e prova a tempo.
Nelle versioni Wii e PS2 raccogliendo i cristalli si carica una barra che quando è piena esercita delle masse critiche (mostri potenziati), alcuni mostri potenziati possono essere trovati come nemici e possono essere sconfitti anche distruggendo i cristalli. Le versioni in massa critica sono considerate Burning dai fan dato che nella versione Wii il mostro che fa ricondurre a Burning è il Godzilla del 1990 dato che assume l'aspetto di Burning Godzilla.
I mostri giocabili nella versione Wii sono 26, invece nella versione PS2 sono 20.
La rivista Nintendo la Rivista Ufficiale diede alla versione per Nintendo DS un punteggio di 2/10, trovandolo semplicemente uno dei peggiori giochi usciti per la console portatile, finendo per sconsigliarlo a qualsiasi potenziale acquirente[8]. La stessa testata valutò anche l'edizione per Wii che ricevette un 4/10, ritenendolo un titolo adatto solo agli appassionati di kaijū[9].