Nintendo 64DD console | |
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Nintendo 64 con 64DD | |
Produttore | Nintendo |
Tipo | Da tavolo |
Generazione | Quinta |
Presentazione alla stampa | 1995 |
In vendita | dicembre 1999 [1] |
Dismissione | 2001 |
Gioco più diffuso | F-Zero X Expansion Kit[senza fonte] |
Predecessore | Nintendo 64 |
Successore | Nintendo GameCube |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | Cartuccia |
Dispositivi di controllo | Gamepad a sei tasti, tre dorsali, croce direzionale e leva analogica |
Servizi online | RANDnetDD[2] |
Il Nintendo 64DD (o 64DD[1]) è una periferica prodotta da Nintendo per Nintendo 64[2]. Il nome, che indica "64 Dynamic Drive", si riferisce alla capacità dell'accessorio di permettere di utilizzare speciali cartucce da 64 MB sulla console Nintendo, installandolo alla base della stessa.[1]
Il 64DD fu distribuito esclusivamente in Giappone, in una confezione che includeva, tra le altre cose, un mouse, un modem e sei giochi.[3]
Nel 2016 è stata resa pubblica l'esistenza di un prototipo del 64DD ideato per il mercato statunitense.[4]
Il 64DD venne annunciato nel 1995, durante il Nintendo Shoshinkai game show event (ora chiamato SpaceWorld).
Comunque, il 64DD venne distribuito (in esclusiva) in Giappone dal 1º dicembre 1999.
Nintendo, preannunciando un insuccesso commerciale del suo lettore di dischi digitali, vendette il dispositivo a un servizio a sottoscrizione chiamato RANDnet che si preoccupava di vendere direttamente agli utenti finali l'espansione. Quindi il 64DD fu supportato da Nintendo per pochissimo tempo e solo nove giochi furono sviluppati per questa piattaforma.
Dopo la presentazione del Nintendo GameCube, molti giochi che erano stati inizialmente sviluppati per 64DD furono adattati e distribuiti per GameCube dato che la nuova piattaforma offriva migliori prospettive di guadagno rispetto a una periferica poco diffusa, mentre altri uscirono su normale cartuccia per Nintendo 64, altri ancora furono cancellati.